Читаем Жизнь: Коды, патчи, прохождение. Полное руководство по Закону притяжения полностью

Возвращайтесь. Нет, не истеричное и визгливое «срочно возвращайтесь, пока не поздно!» – а спокойное «возвращайтесь». Поначалу можно напоминать себе о том, что все Игра, как вы это делали в самом начале. Можно даже коситься вниз, на свои руки – точь-в-точь как у персонажа той стрелялки. Вы в Игре, но вы Игрок. Этот якорь срабатывает быстро. Глядя расфокусированным взглядом на проблему, можете – как вариант – сказать себе что-то вроде: «Сейчас я просто вышел на более сложный в прохождении уровень, только и всего».

Проблема наверняка уже не такая важная, огромная и неразрешимая, как казалось только что, не так ли?

Если же от эмоциональной подпитки проблемы избавиться сразу не получается, попробуйте… обмануть проблему, а заодно с ней и Игру.

CHT_MODE/…/

Да-да, обмануть. Ведь любую игру можно обмануть – для этого любители и выкладывают в интернет списки с кодами и патчами к любой игре – чтобы обмануть ее! А чем мы хуже?

Обмануть ее можно двумя вариантами.

1) Временно забудьте о ней. Отвлекитесь на полдня – сделайте вид, что никакой проблемы нет и не было никогда. Вот увидите: в половине случаев она уменьшится и перестанет выглядеть такой уж неразрешимой, а во второй половине случаев и вовсе испарится. Либо вы найдете решение, либо проблема разрешится со стороны – как благоприятное и «случайное» стечение обстоятельств.

2) Обрадуйтесь. Вы не ослышались))) Проблема, заброшенная в вашу жизнь для того, чтобы затащить вас назад в Игру в качестве персонажа, будет в шоке от такой наглости. Проблема в данном случае выступает эдаким вирусом. А у вирусов, как известно, есть своя программа. Так вот – в программе проблемы прописаны все эмоции, которые она должна вызывать. Это как лазейки в защите компьютера, через которые вирус проникает в систему и заражает ее. Встречая проблему чужеродной для нее эмоцией радости, вы закрываете все лазейки. У проблемы не останется другого выбора, кроме как разрешится.

Само собой, при этом нужно находиться в состоянии осознанности Игрока.

NOTE

Напоследок я еще раз хочу остановиться на некоторых важных и принципиальных для вашего понимания вещах.

В этой книге часто использовался термин «персонаж». Мы много говорили о персонажах и о том, как не стоит опускаться до их уровня. Возможно, кто-то из читателей представит, что речь о них идет, как о людях второго сорта.

Это не так :-))

Все мы персонажи, когда идем на поводу у Игры. Речь идет о КАЖДОМ человеке на нашей планете.

Не может же КАЖДЫЙ человек быть человеком второго сорта? Ну, а где тогда первый? Второго без первого не бывает)))

Еще раз напомню: используя термин «персонаж», я ни в коем случае НЕ принижаю окружающих вас (меня, его, их) людей. Но человек в состоянии неосознанности, полностью погруженный в Майю, в Игру, не является самостоятельной единицей. Он часть Игры. Он подчиняется ее правилам и ходу событий. Хочет он этого или нет – это так.

А теперь о другой, также очень важной составляющей вопроса об Игре и персонажах. О проблемах мы говорили в уровне, который вы только что прочли. В связи с этим у некоторых из читателей могут появиться вопросы этического и морального характера.

Поясню.

Даже самый продвинутый Игрок, включив телевизор и увидев в новостях сообщение о, например, чудовищном теракте где-нибудь в Африке, примет известие близко к сердцу. Правильно? Исходя из изложенной в данном Путеводителе концепции, тем самым Игрок опустится на уровень персонажа.

Я так и вижу, как очень и очень многие из читателей думают или вопрошают вслух: «И что делать? Не замечать ничего? Не становиться же нам бесчувственными ублюдками ради того, чтобы добиться успеха? Я не согласен! Я не робот, все-таки, я человек!»

Все правильно. Бесчувственными ублюдками становиться не стоит. Ублюдками вообще становится не стоит (мысль очевидная, но некоторых на нашей планете это совершенно не останавливает).

Но теперь подумаем вот о чем:

Вы лично можете изменить ситуацию там? В той же Африке, о чудовищном теракте в которой вы увидели в новостях? Или в любой другой точке мира, тревожные сообщения из которой задели вас за живое?

Можете?

Как? Взять в руки оружие и пойти карать террористов? Похвально. Вперед. Могу лишь добавить: если вы будете воевать с оружием в руках и в состоянии осознанности Игрока в голове – ваши шансы вернуться живым резко повысятся. Любой ветеран боевых действий подтвердит, что паника на войне – это враг №2 (враг №1– это непосредственный противник).

Или вы все-таки не готовы воевать? У вас маленькие дети, о которых кто-то должен заботиться, пожилые родители, обязательства и ответственность? И вообще, вы не солдат?… Если так, то правильно ли я понимаю: вы НИЧЕМ не можете изменить ситуацию, которая ужаснула вас в выпуске новостей, но мысль не вкладывать в нее все свои моральные и психические силы вызывает у вас этический конфликт?

Перейти на страницу:

Похожие книги

Я забыл умереть
Я забыл умереть

«Я забыл умереть» — это история невероятных взлетов и ужасающих падений Халила Рафати. Сейчас он — миллионер, владелец преуспевающего бизнеса, роскошного дома на Калифорнийском побережье и обладатель частного самолета. Среди его друзей — голливудские знаменитости, да и сам Рафати — настоящая знаменитость, жизнь которой достойна экранизации. Глядя на этого цветущего 46-летнего мужчину, построившего свою империю здорового питания Sunlife Organic, невозможно поверить, что этот человек был законченным наркоманом, жил на улице и пережил целых девять передозировок. В свои 33 года он весил всего 49 килограммов и выглядел так, как будто болен всеми самыми страшными болезнями одновременно. «Я забыл умереть» — поразительная реальная история боли, страдания, зависимости и возрождения, биография человека, который одержал окончательную победу над своими демонами и переписал жизнь с чистого листа. «Его книга обладает даром исцеления, потому что раскрывает темы несбывшихся надежд детства, детских травм, примирения с собой, освобождения, дружбы и поисков смысла жизни», — считают те, кто уже познакомился с историей Халила.

Халил Рафати

Деловая литература / Самосовершенствование / Финансы и бизнес