Читаем Жизнь: Коды, патчи, прохождение. Полное руководство по Закону притяжения полностью

Или другой вариант. Игра решит испытать вас на прочность. А вдруг вы отступитесь и вернетесь в образ персонажа? Ей только это и нужно, поверьте.

Может быть и третий вариант. Вы продолжаете время от времени сохранять осознанность Игрока и некую отрешенность от Игрового мира, не втягиваясь в его болото полностью. Но какое-то событие вы встречаете не во всеоружии: даже не задумываясь об этом, машинально, вы принимаете нечто как удар – как большую и неразрешимую проблему. Например, это может касаться болезни кого-то из близких (очень надеюсь, что этого не произойдет). Но не только – проблема может возникнуть в любой сфере вашей жизни, прийти с любой стороны.

Каким бы не был вариант, суть одна. Вы сталкиваетесь с проблемой и понимаете, что привыкли жить беззаботной жизнью отстраненного Игрока, плывущего по уровням Игры, а не персонажа, продирающегося с огромными трудностями и потерями сквозь ее непроходимую чащу. Для вас это неожиданно настолько, что вы поначалу просто не знаете, как реагировать. И как вы реагируете?

Увы, да: так, как привыкли с детства. Негодуете, возмущаетесь и рвете на себе волосы.

А что будет дальше?

Увы, снова верно: очень скоро, если вы не возьмете себя в руки, придет вторая неприятность. Но ее вы притянете в полном соответствии с Законом притяжения своими энергетическими откликами на первую неприятность. И этот снежный ком будет нарастать, пока не захватит вас и не понесет в пропасть… Пока вы не вспомните, что все это можно остановить. Пока вы не вспомните, что вы Игрок.

Как быть?

[SHIFT] + [F1]

Начнем с проработки озвученных выше трех вариантов.

Вариант первый. Здесь все просто. Не хвалитесь. Вы знаете, что по статистике 80% успешных людей не хвалится и даже не сообщает никому о своих планах? Как думаете, почему? Видимо, есть причина, а?

Что касается системы Игры, то здесь вариант с гордыней и вовсе нелеп. Поймите: Игрок не будет хвалиться перед персонажем тем, что он Игрок. Это настолько глупо и нелепо, что никому из геймеров даже не придет в голову. Уподобляясь персонажу, сам становишься персонажем.

Вариант второй. Если вас испытывает Игра – нет ничего проще. Испытания время от времени встречаются на пути Игрока, чтобы он не заскучал. Сохраняйте осознанность и делайте свое дело. Можете подключить аффирмации и визуализацию, в которой вы будете материализовывать благополучный исход проблемы.

Но главное при этом – не питать проблему своими негативными эмоциями и сохранять невозмутимость Будды – то есть состояние, в котором и должен пребывать Игрок «Жизни». Это не только поможет более быстро и просто разрешить проблему. Более важный момент в том, что осознанным состоянием не-отождествления себя с Игровым миром и его иллюзорными напастями вы гарантируете, что первая проблема не потянет за собой вторую, третью и четвертую – и так, пока вал проблем не превратится в цунами, которое просто размажет вас.

Вариант третий. Вы, столкнувшись с проблемой или даже бедой, не можете даже представить себе, по какой причине она возникла.

Что делать тогда?

Об этом чуть позже. А сейчас – о том, чего НЕ делать.

Запомните: Никакого смятения.

Чем больше неприятность – тем в более глубоком состоянии осознания стоит ее встречать. Запомните это!

PROVD###

«Но как? – удивитесь вы. – А если речь действительно о болезни кого-то из близких? Я ведь не бесчувственная скотина! Я не могу не принять это близко к сердцу!».

Все правильно. Все мы живые люди. Речь идет о другом. Люди в обыденном состоянии сознания не просто переживают проблемы – они окунаются в них с головой, самозабвенно, отдают себя горю без остатка. В некоторых случаях со стороны кажется, что некоторые буквально купаются в неприятностях. А скажешь им слово – и люди начинают с негодованием вскидывать руки: «Как? Ты что, не знаешь, КАКИЕ у меня проблемы?!».

Переживать – это одно. А вот отдавать себя потоку неприятностей, едва ли не наслаждаясь им в приступе самобичевания – совсем другое.

Дайте выход эмоциям, если это необходимо. Но берите себя в руки. Если случилось непоправимое – вы уже ничем не можете помочь. Если же ситуацию можно исправить – хладнокровие будет главным союзником в исправлении проблемы. А лучший способ обрести хладнокровие – перейти на уровень Игрока и, абстрагировавшись, взглянуть на проблему со стороны.

Помня при этом, что проблемы не существует. Мы как Игроки не верим в существование проблем. Если даже Форт Нокс – просто иллюзия, то что говорить о таких энергетических кляксах, как проблемы? Если же они возникли – значит, определенно где-то у вас в процессе Игры что-то пошло не так. Где-то вы допустили перекос и вернулись на прошлый уровень неосознанности. На уровень персонажа.

Перейти на страницу:

Похожие книги

100 бизнес-технологий: как поднять компанию на новый уровень
100 бизнес-технологий: как поднять компанию на новый уровень

А вы знаете сверхвозможности и сверхслабости своей компании, команды и собственный потенциал? Давно ли вы спускались в производственный отдел или отдел продаж и просто спрашивали: «Как дела?» Эта книга откроет вам глаза на реальное положение дел в вашей компании и поможет перехватить управленческую инициативу для достижения бизнес-результатов. В ней рассматриваются фундаментальные принципы строительства бизнеса, которые необходимо выбрать в начале пути и следовать им; говорится о степени затягивания гаек и ослабления болтов в руководстве коллективом, подборе эффективной, сильной команды, нацеленной на результат; рассказывается о методах принятия верных управленческих решений и методах увеличения результативности собственной работы. Все, о чем говорят в кулуарах и что действительно важно для успеха вашей компании, – в этой книге. Хватит смотреть на западные технологии, пора применять управленческие инструменты, работающие в отечественных компаниях.Издание рекомендуется владельцам компаний, директорам всех подразделений, а также менеджерам, заинтересованным в успехе.

Роман Черепанов

Карьера, кадры / О бизнесе популярно / Управление, подбор персонала / Финансы и бизнес
12 улыбок Моны Лизы
12 улыбок Моны Лизы

12 эмоционально-терапевтических жизненных историй о любви, рассказанных разными женщинами чуткому стилисту. В каждой пронзительной новелле – неподражаемая героиня, которая идет на шоппинг с имиджмейкером, попутно делясь уникальной романтической эпопеей.В этом эффектном сборнике участливый читатель обязательно разглядит кусочки собственной жизни, с грустью или смехом вытянув из шкафов с воспоминаниями дорогие сердцу моменты. Пестрые рассказы – горькие, забавные, печальные, волшебные, необычные или такие знакомые – непременно вызовут тень легкой улыбки (подобно той, что озаряет таинственный облик Моны Лизы), погрузив в тернии своенравной памяти.Разбитое сердце, счастливое воссоединение, рухнувшая надежда, сбывшаяся мечта – блестящие и емкие истории на любой вкус и настроение.Комментарий Редакции: Душещипательные, пестрые, яркие, поистине цветные и удивительно неповторимые благодаря такой сложной гамме оттенков, эти ослепительные истории – не только повод согреться в сливовый зимний час, но и чуткий шанс разобраться в себе. Ведь каждая «‎улыбка» – ощутимая терапевтическая сессия, которая безвозмездно исцеляет, истинно увлекает и всецело вдохновляет.

Айгуль Малика

Карьера, кадры / Истории из жизни / Документальное