Читаем Жизнь, словно игра полностью

— Брейк!! — прокричал лысый гном и на голову воргена опустился обух стального топора.

— Охренеть! И это за минуту до выхода из игры. Ты видел? Он же ему нос откусил. Блин… ну почему же именно сейчас… — растворившиеся в воздухе братья были первыми, кто разорвал наступившую в туннелях тишину.

— Ну точно психопат. И как только на старости лет я в твою компанию затесаться умудрился?

— Командир… Это ж просто что-то с чем-то. Ты действительно его нос сожрать хотел?

— Артур!!! Можно Баскервиль пристрелит его?

— Парень ты там цел? Что молчишь-то? — склонившийся на воргеном лысый гном, озабоченно посмотрел на, пытающегося что-то сказать, Артура.

— Вытащите меня из под этой туши, — в возникшей паузе наконец-то раздался хрип придавленного парня.

— Так кто нас на выходе ждёт? — первым делом спросил вытащенный из под воргена Артур.

— Губернатор со своей гвардией командир. Они что-то на корабль грузят.

— А то ты не догадываешься, что они могут грузить? Морда кошачья, — заворчал Вернер

— Про нас они знают?

— Наверняка командир. У выхода из туннелей губернаторская гвардия в несколько рядов выстроилась.

— Договориться как-нибудь можно?

— Увы, Артур, но самое рациональное для них, — это попытаться обвалить выход из туннелей сразу же после погрузки сокровищ, — высказался ушастый рационалист.

— Почему они вынуждены ждать конца погрузки?

— Выход из туннеля — это огромная скальная пещера парень. Скала нависает над узкой полоской песчаного пляжа маленькой бухты. Если обвалить пещеру, то вызванный оползень может засыпать не только пляж, но и навсегда перекрыть выход из бухты.

— Значит сами на штурм туннелей они не пойдут?

— Не рационально

«Да чтоб тебя завалило в этих туннелях, — рационалист ушастый», — сосредоточившись на разглядывании поверженного воргена, Артур искренне жалел, что на его месте не лежит городской маг.

— А этот волчий воротник в шипастых доспехах откуда взялся?

— Его зовут Бьёрн. Он заместитель Палоиметатора командир.

— Кого-кого он заместитель?

— Палоиметатор — глава гильдии «Алый легион», — раздражённо заворчал рыжий гном. — Ты вообще на ники людей смотришь, с которыми общаешься? Или только носы им откусываешь?

— Вернер, — хватит уже ворчать. Дождёшься, что я тебя приглядывать за детьми отправлю. Вон, какие они милые косички сплели из твоей палёной бороды. А ведь у тебя и на голове волосы тоже подходящей длины.

Машинально пригладив рыжую бороду, которая представляла из себя десятки мелких косичек, Вернер сплюнул на пол и, что-то пробормотав под нос, поспешил затеряться в обступившей Артура толпе.

— Надеюсь у бойцов «Алого Легиона» ко мне претензий нет? А то мне что-то не понравилось носы откусывать

— Не волнуйся командир. Только прикажи и мы с ящерицей тебе с десяток носов настрогаем.

— Отставить! — выкрикнул Артур уже выхватившему мечи рептилоиду

— От куда здесь этот волчара вообще взялся? Я бы уж точно запомнил такого амбала.

— Да с того момента, как наш гильдейский замок Снольд отобрал, мы все стали привязаны к главе нашей гильдии или к его замам. В игру входим в том месте, где они находятся. — Вышел вперёд какой-то алый латник. — А заместители в игру вынуждены входить поочерёдно. Палоиметатор вышел — Бьёрн зашёл. После Бьёрна — Капуша должен быть.

— Понятно. А ты кто?

— Просроченный_Пурген — лейтенант «Алого легиона». — На полном серьёзе представился Артуру латник. — Можно просто Пурген. Я заместитель Бьёрна. Или любого другого старшего офицера нашей гильдии.

«Мда-а. Без комментариев»

— А что бы было, если бы ваш глава гильдии положил весь отряд на обороне городских врат?

— Да они бы перенеслись на ближайшее безопасное кладбище. От туда все остальные игроки и начинали бы свою игру, — пожал плечами рыцарь. — Ну или отписали на сайте гильдии, что бы никто из согильдийцев не заходили в игру в течении трёх игровых дней. Да у нас в гильдии не так уж и много людей осталось, можно и просто всех обзвонить.

— Почему именно три дня?

— После удачного штурма победителям даётся три дня на разграбление города.

— А потом?

— Потом победители выкидываются на игровой год за пределы разграбленного города, а новой городской страже и жителям, опять же на игровой год, будет дарован иммунитет от смерти.

— Замечательно. То есть если бы ни этот губернатор, — нам было достаточно просто в течении трёх дней отсидеться в этих туннелях?

— Ну… наверно…

Артур оглядел собравшуюся вокруг него толпу. «Не отсиделись бы. Это игрокам не нужна ни вода, ни еда, ни лекарства, а обычным нпс это просто необходимо. Сколько смогут выдержать дети? Сутки? Меньше?» Глубоко вздохнув, Артур задал риторический вопрос.

— Полагаю, ответ на вопрос «Что нам делать дальше?» вы хотите услышать от меня?

— Ну вроде ты всем этим бардаком командуешь… — утвердительно ответил всё тот же рыцарь.

«Зашибись. Теперь я ещё и организатор всего этого кошмара. А через день мне скажут, что это я и штурм города организовал».

— Трыма можно вперед перетащить как-нибудь?

— Забудь парень. Он весь туннель своей задницей закупорил. Дети ещё может через него и протиснуться, но вот взрослые…

Перейти на страницу:

Все книги серии Песочница

Песочница. Дилогия
Песочница. Дилогия

Что такое игра? Конечно же приключения. А кроме приключений? Возможность побывать в сказке. Фантастичные миры, сказочные существа и королевства, маги и чернокнижники, шаманы и друиды, алхимики и охотники на нежить. Игры предоставляют людям возможность раскрыть в себе талант настоящего полководца, правителя или легендарного воина. Но в одной корпорации посчитали, что для создаваемой ими компьютерной игры, всего этого недостаточно. Ведь сказочные замки и дремучие леса любого игрового мира — это всего лишь скучные пейзажи, которые рано или поздно всем надоедят. А компьютерные программы, сколько их не совершенствуй, никогда не отойдут от банального — пойди в тот лес и убей с десяток кабанов. И как же, при всём этом, свежевыпущенная на рынок игра, сможет не затеряться среди тысяч, или даже миллионов, себе подобных конкуренток? Да очень просто — она заселена реальными живыми людьми, которые по целому ряду причин, добровольно согласились прожить в ней всю оставшуюся жизнь. И конечно же эти люди яркие и неординарные личности, выбивающиеся из общей серой массы. Где же нашли таких людей? Да в тюрьмах и психушках. В одной из множества провинциальных психиатрических лечебниц представители «игровой индустрии» заинтересовались парнем с явно выдуманным диагнозом. Почему он там оказался? — да какая разница. Навряд ли кто-то будет рисковать и прилагать массу усилий, чтобы запрятать сюда обычного человека. А значит, он как и другие, идеально подходит для «новой вехи в индустрии развлечений». И так. В этой книге я попытался объединить две истории. История жизни главного героя в реальном мире с уже известным финалом — он окажется в психиатрической клинике с выдуманным диагнозом. И история жизни главного героя в фентезийном мире безумцев и убийц, с казалось бы тоже абсолютно предсказуемым финалом мега папки-нагибатора с кучей верных друзей и настоящим гаремом. Но если всё это известно, то в чём же интрига? Начнём с казалось бы простого и резонного вопроса: «А может он заслуженно попал в ту клинику и перед нами, отнюдь не добродушный парень, спасающий прекрасных дам?» А дальше… будет видно.

Артём Свечников

ЛитРПГ

Похожие книги