Читаем Жребий одиночки полностью

Одежда искателя (доспех)

Защита: 1

Прочность: –

Единичка защиты, прямо от души. Ну не ноль, и на том спасибо. Прочерк на месте прочности, вероятно, означал, что поломать стартовое тряпьё нельзя — скорее всего, как и продать. Это немного обнадёживало — сапоги не стопчутся, даже если тащиться по пустыне много дней. Надеюсь, что до этого не дойдёт, но мало ли? Что там дальше по плану…

— Открыть… — я слегка замялся. На клавиатуре хотя бы можно было протыкать кнопки подряд, чтобы найти экран характеристик персонажа, а тут придётся догадываться или звать «помощницу». — Открыть статистику.

Явно не то.

— Открыть характеристики.

Мимо. Может, оно тоже забаговано, как и меню?

— Открыть экран персонажа.

О, сработало! Правда, статы впечатляли ещё меньше, чем инвентарь.

Имя персонажа — Ардор. Класс — Искатель. Уровень — 1. Опыт — 0 из 100.

Шесть характеристик — сила, ловкость, интеллект, телосложение, интуиция, удача. Все значения на 5, не считая уже известного мне здоровья и выносливости — 25 и 50 соответственно. Кроме этого имелась мана, по понятной игровой логике отвечающая за пока несуществующие у меня заклинания. 25 из 25. Пустые вкладки «Умения», «Особенности», «Достижения», «Журнал заданий» и ещё одна, которая меня напрягла — «Проклятия». Неужели это настолько важный аспект игры, чтобы выделять отдельное место? Надо будет потом осведомиться у Эми, а заодно и насчёт класса. Не помню, чтобы я выбирал какого-то «искателя»…

— Самое время поиграть, — пробормотал я себе под нос, закрывая статистику. — Отправляемся на поиски экспы.

Установив в качестве ориентира собственный кровавый след от всех падений, я убедился, что шкала выносливости заполнилась до максимальных 50 очков, и двинулся вперёд. В реальном мире при таких условиях я бы скоренько получил тепловой удар на непокрытую голову, здесь же лишь умеренно неприятно припекало. Но в настоящей пустыне я бы мог снять одежду и повязать вокруг головы, а тут… Хотя почему бы и не попробовать? У нас же ММО нового поколения или как? Стянув бесхитростную одёжку, я обмотал её вокруг головы, завязав рукава на затылке. Вроде держится. Открыв инвентарь для любопытства, с удивлением увидел, что слот «рубашки» пустует, зато в слоте головы появился «Импровизированный тюрбан искателя» с теми же характеристиками, что и у «Одежды искателя». Вроде мелочь, а до чего продумано.

Когда шагаешь по абсолютно безлюдной местности без признаков достопримечательностей, волей-неволей погружаешься в собственные мысли. Я снова попытался вспомнить подробности, при которых попал в «Аниму», но голова всё ещё гудела и выдавала лишь обрывки воспоминаний типа картинки капсулы или каких-то людей в белых халатах. Это немного пугало — я что, попал в какой-то эксперимент? И всё же, если память отказывается отвечать, лучше оставить расспросы на потом. Всё свелось к тому, что я тупо двигался вперёд, бубня себе под нос все песни из любимого плейлиста, которые знал наизусть. В этом аспекте, как ни смешно, память сбоев не давала.

По моим внутренним часам прошло около трёх часов, когда голая выжженная земля постепенно сменилась каким-то подобием грунта, на котором даже виднелись крохотные сухие ростки. Я бездумно топал дальше, радуясь хоть каким-то переменам, пускай в остальном местность оставалась такой же пустой и унылой. Тишину нарушали лишь шорох моих сапог да моё же шумное дыхание. Несмотря на меры, предпринятые для защиты головы, становилось исключительно жарко. Хорошо хоть «Анима» явно не из тех игр, где для выживания нужно есть и пить…

— Похоже, у тебя обезвоживание!

Звонкий голос Эми прозвучал как гром среди ясного неба, заставив меня заорать и нелепо шарахнуться, плюхнувшись на пятую точку. Разве ж можно так пугать людей?! Стоп, что она говорит?

— Если не выпьешь воды в течение часа, то вернёшься на точку возрождения.

Ты смотри, какие изящные обороты. Не «погибнешь», не «умрёшь от жажды», не «скончаешься, как собака безродная посреди этой богом забытой глухомани», а «вернёшься на точку возрождения».

— Где найти воду?

— В источнике поблизости, — услышав очередной перл, я уже собирался зарычать, но Эми продолжила: — Полчаса ходьбы в том направлении.

Я проследил взглядом за её указательным пальцем — примерно туда я и направлялся изначально. Что же, квестов мне пока никто не выдавал, но и это сойдёт. Опять-таки, рядом с источником воды может быть какое-никакое поселение NPC, где я смогу разобраться, куда именно меня закинуло. Хорошо бы там ещё сохраниться и выйти, но я искренне надеялся, что обслуживающий персонал «Анимы» попросту вытащит меня из капсулы через пару часов, увидев моё бездействие. Не может быть, чтобы у них не было разработано подходящего протокола на этот случай.

— Если вы за мной следите, можете отключать прямо сейчас! — ответом на мой крик в небо был лишь заинтересованный взгляд Эми, но увы, ничего больше. Ладно. Продолжим путь, чтобы избежать бесславной гибели от обезвоживания.

Перейти на страницу:

Все книги серии Мир трёх богов

Похожие книги