Список оказался куда длиннее начального. Теперь я подрос и подходил под условия некоторых скрытых классов. К примеру оказался доступен Магический трикстер и какой-то аналог Дуэльного мага, специализирующийся на ближнем бое. Были здесь и классы, которые я обнаружил по ходу игры: Инквизитор, Некромант и прочие. Поиграв немного с идеей стать Варваром или Звероловом, я сосредоточился на магических специализациях. Все-таки мой самый раскачанный параметр помимо веры – интеллект. Хотелось, чтобы классы сочетались. Я видел достаточно нелепых комбинаций. Вор-Лекарь пытающийся уходить от врагов в инвиз, но постоянно страдающий из-за недостатка ловкости. Стрелок-Пиромант, не способный создать фаербол, так как руки вечно заняты манипуляциями с луком. По идее, мне подошло бы что-то дальнобойное, не требующее оружия, то есть почти все школы магии. Телепортацию я с сожалением отбросил, помня про сложности с экзаменами и «магами по крови». Долго присматривался к магии разума, но тоже отказался от этого варианта. Слишком сложно, не потяну я постоянные головоломки решать. К тому же, в ней показатель маны практически не используется: у псиоников и телекинетиков свои фокусы. Брать любую из четырех магий стихий показалось пошло. Иллюзии - интересная тема, ведь я и так не боевой класс. Обмануть противника и убежать – вполне себе выход из драки. Вряд ли я найду достойного учителя в этих землях, а в Городе Семи Богов гильдии магов больше нет. Хотя на этом лучше не акцентироваться, в крайнем случае, вычитаю основы из книг. С моей аскезой хорошо сочетались призыватели, големологи, друиды и прочие классы второго плана. Я неспешно листал список, удивляясь разнообразию. Ведь за каждый из этих классов играет куча игроков, иначе их бы просто убрали из игры. Идеально было бы почитать форум на предмет удачных сочетаний, чтобы не совершить ошибку. Однако окно выбора не закрывалось и не позволяло вызвать дополнительные вкладки, видимо это слишком серьезно влияет на геймплей. К сожалению я оказался не настолько дальновиден, чтобы на 20 уровне прикидывать развитие дополнительного класса. С моей скоростью прогресса я не рассчитывал достигнуть порогового левела так быстро. Ладно, выбирать все же придется. Големы – магические конструкты, на них не действуют заклинания восстановления. Я пытался хилить этих существ во время нападения на императора. Значит выбор очевиден: Призыватель! То что я пережил в последней битве впечатляло. Дорога в некроманты мне закрыта из-за конфликта морали, но хотя бы часть такого могущества я смогу получить:
Ваш класс объединен и преобразован: «Призыватель вестников»
.Истинная сила отца церкви лежит в способности воззвать к высшим силам. Вы можете вызвать существ, связанных с вашим божеством.
Комбинаций класса в Новом Мире: менее 2%.
Получен пассивный навык: «Усиленный призыв».
Призванные вами существа становятся крепче и сильнее. Каждое существо, которое вы призываете, получает бонус усиления +10 к Силе и +10 к Выносливости.
Получен пассивный навык: «Массовка».
Каждый раз, когда вы творите заклинание, призывающее существо, к общему количеству призванных существ добавляется еще одно.
Вы посвятили свою жизнь добру и чистоте. Ваша богиня дарует вам новые возможности:
Доступно заклятие:«Сакральный зов». Призыв случайного существа, связанного с вашей богиней.Тип: магия призыва.Затраты маны:600.Задержка:5 с.Условия использования: 1 раз в час.Вестник недружелюбен к вам и вашим спутникам. Он действует в соответствии со своей природой. При успешной проверке случайной характеристики Вестник попадет под частичный контроль призывателя.