Читаем Жрец. Свиток второй (СИ) полностью

-Деньги я уже раздал, ценный лут завещал гильдии. Все сделает банк через три дня после удаления персонажа. Так что не мечтай. Ой, не хмурься, я заметил алчный блеск твоих глаз. Регалии тоже сейчас передавать не буду. Через неделю смотрины новичков, там и объявят. Не забудь придти, а то Чемпионы тебя не простят. Гордые они уж очень. Топовая гильда, все дела... подходи часиков в десять к «Сивому Мерину» Стасян объяснит, что к чему. Тебе, как офицеру, предложат набрать игроков группу - внимательнее выбирай. Почти все ребята из сегодняшней пати закончили свое обучение, может кто-нибудь захочет остаться...но это уже тебе решать. В целом разберешься, не маленький уже. Шмот будут предлагать гильдейский - не хватай. За него потом казначей три шкуры сдерет. Заклинания в свитках бери, никогда лишними не бывают. Уровнем вот маловат, расти быстрее или подопечные тебя задавят....и Норм...

Устав от потока информации и нравоучений я раздраженно вскрикнул:

-ЧТО?

Джа улыбнулся:

-Спасибо за приятный поход. Жаль, что мы не встретились раньше. Мне кажется, мы бы сдружились.

Подмигнув, эльф растворился в воздухе. Я сразу понял, что он больше не зайдет. Выходит, я скрасил ему последний вечер в игре и помог уйти на победной ноте. Надеюсь, в реале у него все будет хорошо, и он сумеет найти себе место.

А мне нужно думать о моем месте в этом мире. Итак, офицерский чин и прочие регалии пока оставим. Плюшки принимать много ума не надо. Вот группу водить при моих знаниях игровой механики - прямой путь на удаление персонажа. Придется углубиться в форумы, чтобы спокойно расставить все по полочкам. И начать с видов физического урона. Как минимум колющий, рубящий и дробящий...как от чего защищаться, какие доспехи лучше. Точные отличия в цифрах кожаной туники от медной кирасы, чем выгоднее снимать инвиз воров, и еще полсотни вопросов чисто технического характера. Для водящего пати, я знаю преступно мало. Но сейчас это подождет. Десятый уровень, пора бежать к Триединому на поклон. Самое важное для любого игрока - знать свои сильные и слабые стороны. Разбираться в собственных скилах.

-Эй, Норман. Принимай счастье!

Персонаж "ГотовИграть" предлагает обмен.


Да/нет

Я непонимающе уставился на рыцаря в полных латах, ведущего под уздцы роскошного коня:

-Чего?

Рыцарь нетерпеливо звякнул шпорами:

-Принимай письмо, говорю. Гонец я...да быстрее, мне еще пятерых искать сегодня.

Я выбрал вариант Да.

Получен предмет: Благостное Письмо. Вес: Вес 0,1 кг

Рыцарь тут же вскочил на коня и проскакал мимо, чуть не сбив меня с ног. Вполне выгодный способ быстрого перемещения по миру, правда, необходим навык наездника. Точно не коневодство, оно здесь отдельный параметр, включающий ловлю лошадей и их скрещивание для дальнейшей продажи. Что-то в голову всякая ерунда лезет, что он принес то? Не простой же мальчик-посыльный.

Красный конверт с сургучной печатью, обвязанный шелковой лентой. Оттиск в виде двух крыльев, сложенных на манер ангельских. Значит, послание не церковное, Таврий запечатывает короной. И наверняка не правительственное. Хотя зачем гадать. Я распечатал письмо, и вчитался в красивый витиеватый шрифт на дорогой бумаге.

«Слава Герою Нового Мира!


В честь появления  восьмого героя приглашаем вас на первый Героический турнир "Знамя жизни". Турнир пройдет через три дня на спорной территории Серых земель. Победителей ожидают ценные призы и подарки. Участники турнира:


1) Силос (главный некромант Трупной гильдии).


2) Де Ля Круа (магистр торговли).


3) ОбрученныйСоСмертью (первый меч Нового Мира).


4) Корвус (Ночная тень Серой Земли).


5) СмешнойПортос (безумец).


6) Норман (священник церкви Триединого).


7) Святозар (старший паладин Триединого).


8) Царик (новичок).


Турнирная сетка расписана подробнее на обратной стороне приглашения.


Желаем удачи!!!

Святозар считался паладином Сарида, но все логично. Мир изменился.  Как только я дочитал до конца, возникло системное сообщение:

Вы получили Героический квест «Знамя жизни»:


-Явится на турнир "Знамя жизни"


- Победить в 1/4 Турнира


- Победить в 1/2 Турнира


- Победить в Финале Турнира


Награда:


- ???


Примечание: При провале первой задачи квеста штраф - смертная казнь. Награды получают только игроки, занявшие 1-3 места на турнире.      

Перейти на страницу:

Похожие книги

"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)
"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)

Очередной, 125-й томик "Фантастика 2024", содержит в себе законченные и полные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!   Содержание:   КНЯЗЬ СИБИРСКИЙ: 1. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 1 2. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 2 3. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 3 4. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 4 5. Игорь Ан: Великое Сибирское Море 6. Игорь Ан: Двойная игра   ДОРОГОЙ ПЕКАРЬ: 1. Сергей Мутев: Адский пекарь 2. Сергей Мутев: Все еще Адский пекарь 3. Сергей Мутев: Адский кондитер 4. Сириус Дрейк: Все еще Адский кондитер 5. Сириус Дрейк: Адский шеф 6. Сергей Мутев: Все еще Адский шеф 7. Сергей Мутев: Адский повар   АГЕНТСТВО ПОИСКА: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Пропавший племянник 2. Майя Анатольевна Зинченко: Кристалл желаний 3. Майя Анатольевна Зинченко: Вино из тумана   ПРОЗРАЧНЫЙ МАГ ЭДВИН: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин 2. Майя Анатольевна Зинченко: Путешествие мага Эдвина 3. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин и император   МЕЧНИК КОНТИНЕНТА: 1. Дан Лебэл: Долгая дорога в стаб 2. Дан Лебэл: Фагоцит 3. Дан Лебэл: Вера в будущее 4. Дан Лебэл: За пределами      

Антон Кун , Игорь Ан , Лебэл Дан , Сергей Мутев , Сириус Дрейк

Фантастика / Альтернативная история / Попаданцы / Постапокалипсис / Фэнтези