Как только мана восполнилась, я снова призвал лук и начал пытаться выстрелить из него. Получалось выстрелить примерно один раз из пяти попыток, остальные наносили мне в обратку по две единицы урона. Но за первый такой раунд полоска профессии подняла до двадцати четырёх процентов. Дальше я вновь ждал, пока восполнится здоровье и мана, и снова стрелял. Хорошо, что раны затягивались, будь это в реальности, все пальцы бы у меня были в ссадинах. Но, в конце концов, профессия лучника поднялась до первого уровня, избавив меня от травм во время выстрелов. Точность, правда, оставляла желать лучшего, но уровень профессии больше не повышался от стрельбы по стенам. Уровень владения кинжалом, к сожалению, так не прокачивался, и профессия не появился. Видимо, здесь поможет только реальный бой. За это время ночное зрение поднялось до третьего уровня, подняв уровень обзора до полуметра, но дальше прокачиваться стало очень медленно. Кстати, у меня же до сих пор не было выбрано имя, стоит исправить это. Хм, нужно подумать над этим вопросом. Есть у меня правда одна мысль насчёт этого.
— Система, задать имя персонажа, Широ.
Да, стоит признать, что оригинальностью тут и не пахло, во многих ранобэ есть персонаж с подобным именем. Но мне просто так захотелось. Итого, перед выходом из комнаты, мой профиль выглядел следующим образом:
Вперед, на поиски приключений на свою пятую точку. Хотя, я всё же надеюсь просто найти выход.
Глава 2
Осторожно открыв дверь, я прислушался, но кроме шума падения капель с потолка ничего не было слышно. Я старался передвигаться бесшумно и радовался, что сапоги оказались без каблуков. Иначе, уже ноги бы себе переломал. Карты у меня не было, поэтому пришлось идти наугад. По пути мне попадались и другие камеры, но в них было пусто. К счастью, монстры пока что тоже не встречались. Надеюсь, что их здесь нет совсем, либо они очень слабые, ведь я со своим первым уровнем мало, что смогу сделать. К сожалению, мои желания не были услышаны, и я услышал впереди какой-то шорох. Дальности моего ночного зрения не хватало, чтобы увидеть противника, а полоска хп, как в играх, над ним не появилась. Но враг сам показал себя, выпрыгнув на меня из темноты с ножом в лапах. На вид это было мерзкое создание, наподобие гоблина, только с коричневой шкурой, но мысли об этом быстро выветрились у меня из головы. Потому что следом я почувствовал боль в ноге, а перед глазами высветилась надпись об уроне:
Чёрт, а у меня их всего двадцать. Нужно срочно атаковать в ответ, и молиться, чтобы у этого гоблина было мало здоровья. Сделав выпад, я смог достать этого мелкого гада, который был мне по пояс ростом.
И почему вместо имени знаки вопроса? Для этого какой-то навык нужен особый? Но больше я уже не отвлекался, и от следующего удара гоблина попытался увернуться.
Отлично, правда, мой следующий удар нанёс всего три единицы урона. И навык уклонение у меня тоже не появился, видимо, тут нужно самому пытаться уворачиваться от ударов. Либо, подходящая профессия нужна. Я ещё дважды словил урон от гоблина, после чего у меня осталось всего пять хп, так как его атака всегда била одинаково. Но следующий мой удар наконец-то принёс мне победу:
Так, и что же у нас в базе теперь есть. Ага, бестиарий, и противник мой и правда, был гоблином. Теперь вся информация была у меня перед глазами: