Читаем Журнал 4PDA. Февраль-Март 2006 полностью

Нажать на один из мигающих вопросительных знаков справа.

Выбрать лицо героя.

Дать имя герою.

Выбрать тип героя. Каждый тип отличается своими способностями и основными характеристиками. 

Выбор способностей для выбранного типа персонажа. Информация о каждой способности высвечивается в маленьком окошке внизу. Вы можете назначать только те навыки, которые мигают.

Немного о персонажах

Каждому типу персонажа соответствуют определенные навыки, которые полностью отличаются в зависимости от персонажа. Каждому персонажу также предназначены уникальные предметы. Например, воин не сможет надеть мантию мага, а священник не сможет взять в руки топор воина.

В игре есть 5 типов персонажей, а именно:

Воин (warrior). Этот тип персонажа полностью предназначен для ближнего боя. Бой проходит очень быстро, но Вы получаете повреждения и не можете сражаться на расстоянии.

Священник (priest). Он использует, так сказать, волю Божью или божественные заклинания, которые очень хорошо противостоят живым мертвецам. Также, хорош в команде для лечения ее в целом.

Маг (mage). Хорошо использует магические способности, например, чтобы заморозить своего противника на несколько раундов, в течение которых Вы спокойно сможете атаковать противника.

Саммонер (summoner). Может взывать к потусторонним силам, чтобы помочь Вам в бою дополнительной силой. А также сам может превратиться в волка и более эффективно атаковать противника.

Убийца (assassin). Великолепный стрелок и убийца. Может развивать навыки, с помощью которых способен быстро и легко убивать противников.

Интерфейс и управление

Интерфейс данной игры – нечто похожее на перемещение в 3-мерном мире. Вы ходите от первого лица, от этого же лица происходят все бои . Пройдемся по очереди по разным местам игрового экрана.

На картинке выше представлен один из боев с двумя волками. Здоровье каждого волка изображено в виде полоски над панелью управления. Соответственно для левого волка – левая полоска, для правого – правая. Первому врагу достаточно еще одного меткого удара – и он уходит в мир иной. Второй только немного побит. Во время боя Вы можете только поворачиваться вокруг одной точки, т.е. двигаться нельзя. На одном экране может одновременно быть до 2-х врагов. Пропуск хода осуществляется с помощью кнопки с песочными часами, атака – тапанье на иконку справа от картинки крайнего персонажа, на скриншоте атака – картинка с топором.

Для того, чтобы двигаться в мире было максимально просто, разработчики сделали в игре мини-карту, которая всегда находится в правом верхнем углу, и большую карту, на которой всё отлично видно. Чтобы войти в большую карту, кликните на иконку мини-карты.

На карте указаны названия основных объектов, например, какая-нибудь пещера. Чтобы эти названия не отображались, нажмите на кнопку с листом и пером, которая находится в правом верхнем углу. Чтобы просмотреть другие места карты, нжмите стилусом в любом месте и просто перемещайте карту. Для возвращения карты в положение, показывающее место, где находитесь Вы, нажмите центральную кнопку, для выхода – красный перечеркнутый круг. Цифры вверху – ваше положение в координатах (x,y). Надпись внизу – название места, где Вы находитесь.

Если у вас вдруг возникло желание просмотреть информацию об одном из персонажей или обо всех в целом, выберите любого персонажа и еще раз нажмите на него.

Перед Вами окно просмотра инвентаря. В этом окне вы можете проводить различные действия с героями. Выберите героя и делайте с ним всё, что хотите, например, можно переодеть его в другие вещи, которые обладают другими физическими и магическими характеристиками. Информация о каждом предмете и вообще о чем угодно появляется в нижнем черном окошке. На картинке Вы видите разные вещи – это и есть ваш инвентарь, ваше богатство, которое всегда остается при Вас. Под картинками с вещами указывается количество имеющихся у Вас денег, исчисляемое в золотых монетах. Чтобы одеть персонажа в другую одежду, нажмите на вещь в инвентаре, а потом на место, куда хотите ее надеть. Если вещь выделена красным цветом, то она не предназначена для персонажа этого типа.

О кнопках нижней панели:

список – выход в меню осуществляется кнопкой в виде дискеты;

просмотр характеристик персонажа – следующей кнопкой после нее

третья кнопка – инвентарь

кнопка с иконкой в виде золотой чаши – просмотр заданий

выход – как и всегда, красной круглой кнопкой

кнопка «Drop» служит для того, чтобы выбросить что-то ненужное из Вашего инвентаря.

Окружающий мир и атмосфера

Структура самой игры построена в духе старых игр, например Lands of Lore. Вы управляете джойстиком и одновременно стилусом.

Перейти на страницу:

Все книги серии Журнал 4PDA

Журнал 4PDA. Январь 2006
Журнал 4PDA. Январь 2006

Представляем вашему вниманию, новый журнал о кпк. На страницах нашего журнала мы будем рассказывать Вам о карманных компьютерах и коммуникаторах, о том, как их правильно настроить и использовать.Наша цель – популяризовать эти замечательные устройства, которые помогут Вам организовать вашу работу и отдых, поэтому, мы будем предоставлять Вам самую свежую и достоверную информацию.Журнал будет интересным как для новичков, так и для опытных пользователей, а для того чтобы донести до Вас наиболее интересную, а главное, проверенную личным опытом информацию, собралась группа ответственных людей, которые, сами, являясь пользователями КПК, будут делиться своими знаниями и опытом.

Коллектив Форума 4PDA , Форума Коллектив 4pda

Журналы, газеты / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Журнал 4PDA
Журнал 4PDA

Здравствуйте, уважаемый читатель!Вас приветствует редакция нового, молодого, некоммерческого журнала «4PDA», на страницах которого мы постараемся рассказать о разнообразных мобильных устройствах, в первую очередь, о карманных компьютерах и коммуникаторах. Мы хотим популяризовать эти замечательные устройства, которые помогут вам организовать вашу работу и отдых, и поэтому, постараемся предоставить вам, самую свежую и достоверную информацию.Журнал задуман таким образом, чтобы стать интересным как для новичков, так и для опытных пользователей, которые смогут найти для себя что-то новое и интересное.Особенность журнала заключается в том, что журнал можно будет прочитать как на карманном компьютере, так и на привычном, настольном. Для комфортно чтения, рекомендуем Вам, распечатать его на принтере. Первый выпуск будет особенно интересен тем, кто только собирается приобрести КПК или приобрел его не так давно. Если вы не новичок в области «КПКводства», то рекомендуйте этот номер, своим начинающим знакомым, и тогда вы сэкономите себе время на их обучении.Для того, чтобы донести до вас наиболее интересную, а главное проверенную «на себе» информацию, и собралась группа ответственных людей, которые, сами, являясь пользователями КПК, будут делиться своими знаниями и опытом.

Коллектив Форума 4PDA

Журналы, газеты / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT

Похожие книги

«Если», 2008 № 12
«Если», 2008 № 12

Алексей КАЛУГИН. БЕЗ ВАРИАНТОВЖестокий маньяк, дразня сыщиков, оставляет на месте преступления некие символы.Ричард ЛОВЕТТ. ЛАБИРИНТ БРИТНИКак и предполагали наши прозорливые читатели, героям удалось спастись из песков Титана. И вот теперь они ломают голову: кто таков их очередной наниматель?Фелисити ШОУЛДЕРС. БУРГЕРДРОИДДожили! Роботов не хватает. Их работу делают простые люди.Николай КАЛИНИЧЕНКО. МОСТ ИЗ СЛОНОВОЙ КОСТИРаскопки на далекой планете могут привести к самым неожиданным открытиям.Мэтью ДЖОНСОН. ДРУГАЯ СТРАНАОт беженцев в цивилизованном мире не продохнешь. Теперь вот понаехали из Древнего Рима…Грег ИГАН. ИНДУКЦИЯЭти двое мнили себя покорителями Галактики. Однако стремительно меняющийся мир оставил их далеко позади.Бен БОВА. СОРОК ДЕВЯТЫЙКлассик фантастики возвращается к вечному вопросу: что движет бортовым компьютером — заложенная в него программа или чувство товарищества?Сергей ЦВЕТКОВ. НОВАЯ STARая СКАЗКАКлоны гибнут за металл! Законы физики, психологии, логики блекнут, когда дело идет о баснословных прибылях.Антон ПЕРВУШИН. «СЛАДКИЙ» АРМАГЕДДОНЖить землянам осталось совсем недолго. Скоро из космических далей прилетит здоровенный булыжник и шарахнет по планете со всей своей ужасающей mv2 пополам.ВИДЕОРЕЦЕНЗИИПостроят ли зэки, отправленные на необитаемый остров и обретшие там полную свободу, кампанелловский «Город Солнца»? Или наоборот — съедят друг друга живьем?РЕЦЕНЗИИКниги бывают хорошие и плохие. Но в книжном потоке их не просто отличить. Вот тут на помощь читателю и приходят скромные труженики «пера и топора».КУРСОРОсенний Крым в сочетании с фантастикой? Фантастически притягательно!Вл. ГАКОВ. ЖИЗНЬ НА ЛЕЗВИИ БРИТВЫЭтот писатель отлично знал, какие сны видят андроиды…Сергей НЕКРАСОВ. ВСЯ ФАНТАСТИКА — В ОДНОЙ ПАПКЕСто лет прозаику, который до пятидесяти лет писателем становиться не собирался, фантастику недолюбливал, а первый свой рассказ написал на спор. Зато всего за несколько лет стал лучшим рассказчиком в советской НФ.Андрей ВАЛЕНТИНОВ. РЕАБИЛИТАЦИЯ «КРЕТИНОВ»Как всегда в своих публицистических выступлениях, автор ироничен и меток, хотя и выступает в роли защитника.ПЕРСОНАЛИИМы не сомневаемся: аудиторию журнала интересуют не только тексты писателей, но и их личности.ПРИЗ ЧИТАТЕЛЬСКИХ СИМПАТИЙПриглашаем наших читателей стать членами Большого жюри, которое собирается раз в год. Время пришло.

Антон Первушин , БЕН БОВА , Вл. Гаков , Сергей Некрасов , Сергей Цветков

Фантастика / Эссе / Проза / Журналы, газеты / Фэнтези