Читаем Журнал «Компьютерра» N 46 от 12 декабря 2006 года полностью

Всех перечисленных пернатых почтовых клиентов выделяет из общего немалого числа почтовиков одно качество, позволяющее отнести их к подвиду клиентус почтовикус портативис: они умеют работать с флэшки, и потому являются отличными кандидатами на /препарирование/(зачеркнуто) изучение в рамках объявленной мною уже четыре колонки назад парадигмы «карманного рабочего места». Для тех, кто только что присоединился к нам, вкратце поясню ее суть: мировое изобилие компьютеров, повсеместное появление быстрых каналов связи и объемистых модулей флэш-памяти, в том числе - защищенных от постороннего доступа [Как моя двухгиговая флэшка со встроенным сканером отпечатка пальца n-Key Flash Pro (www.n-trance.ru)], дает возможность отказаться от необходимости таскать с собой ноутбук, заменив его флэш-диском со специально подобранным рабочим софтом. Требования к этому софту таковы:


• Программа должна работать из своей папки, не привязываясь к имени диска, конфигурации компьютера или чему бы то ни было еще - как старые добрые DOS-приложения.


• Программа не должна оставлять никаких следов своей деятельности ни в реестре, ни во временных папках, вообще нигде на том компьютере, на котором она была запущена. Единственное место, куда она может писать свои данные - в собственную папку на флэшке.


• Программа должна минимизировать количество обращений к флэшке, с которой она запущена, по двум причинам. Во-первых, флэш-диски по-прежнему работают значительно медленнее винчестеров. Во-вторых, у флэш-дисков есть определенное количество циклов перезаписи, после которых они начинают «сыпаться». Соответственно, чем реже обращения - тем дольше проживет флэшка.


• Программа должна быть компактной. Двух- или четырехгиговая флэшка - это все же не полутерабайтный винт.


К сожалению, софтинок, полностью удовлетворяющих этим параметрам, пока не так уж и много, но - их есть. И становится с каждым днем все больше и больше. Кстати, я бы посоветовал разработчикам софта закладывать подобную возможность еще на стадии проектирования. Понятно, что программа, хранящая все данные в ini-файлах, может работать медленнее, чем при хранении тех же параметров в реестре (как мы наблюдаем на примере Semagic). Но кто мешает добавить в настройки «рубильничек», переводящий софтинку в портативный режим?

Но вернемся к почтовым клиентам. Программы связи - основные претенденты на место на флэшке: желание homo computerus, где бы он ни находился, проверить свою почту, пообщаться по аське, залезть на любимый сайт, наконец, удаленно поработать с документами с собственного сервера, вполне понятно и неискоренимо. Начнем с самого незамысловатого пернатого почтальона: дрозда краснокрылого.


Эн-Дрозд Краснокрылый (nPOP)


Прилетела к нам эта птичка из страны восходящего солнца, чем объясняются ее лингвистические пристрастия к английскому и японскому языкам. По большому счету, никакими сверхталантами не блещет - дрозд он и есть дрозд, даром что краснокрылый, - но все, что нужно нетребовательному пользователю, делать умеет: поддерживает несколько почтовых ящиков, позволяет управлять почтой на сервере, принимает почту по протоколам POP3 и APOP, отправляет - по SMTP (c поддержкой авторизации и «POP прежде SMTP»), автоматически проверяет почту через заданный интервал, имеет простенькую встроенную адресную книгу и антиспамовые фильтры, умеет управлять дайлапным соединением (подключаться, проверять почту, отключаться) и, наконец, поддерживает SSL при скачивании с сайта разработчика специальной библиотеки.

Освоить программу можно за пять минут. Главное - понять идеологию: в почтовый ящик скачиваются письма, находящиеся на сервере, точнее, их заголовки и указанная в настройках часть тела письма (по умолчанию - сто строк). Ненужные письма можно пометить для удаления, нужные - для загрузки. Если письмо с сервера удалено (допустим, другим почтовым клиентом) - из почтового ящика оно тоже пропадает. Чтобы сохранить письмо локально, необходимо скопировать его в папку [Savebox]. При ответе вы можете выбирать, с какого ящика отправить почту, выбирать и добавлять адресатов в поля CC и BCC, присоединять файлы и даже настраивать Reply-To, что позволяет указать обратный адрес, не совпадающий с тем, с которого вы отправляете письмо.

Отправленные письма, что неудивительно, хранятся в папке [Outbox], при этом определить, с какого именно почтового ящика было отправлено сообщение (если у вас настроено более одного ящика), возможно, лишь открыв письмо. Наконец, дрозд может вести себя как настоящий конспиратор, требуя пароля по любому удобному поводу.



Перейти на страницу:

Похожие книги

Может ли машина мыслить?
Может ли машина мыслить?

«Может ли машина мыслить?» – едва ли не самая знаменитая статья А. Тьюринга. Даже сейчас, спустя почти 60 лет после ее написания, она, вызвавшая в свое время огромное количество как серьезных исследований, так и псевдонаучных спекуляций, нисколько не утеряла своего значения. Статья написана с юмором и иронией («словно между строк стоят смайлики, по словам Э. Ходжеса, биографа Тьюринга), но за шутливым тоном изложения скрываются одни из самых оригинальных и глубоких идей, высказанных в уходящем веке.«Игра в имитацию», описанная в этой статье, получила название «теста Тьюринга» (ставшего стандартным теоретическим тестом на «интеллектуальность машины»), который, помимо специалистов по кибернетике, интересовал и некоторых психиатров, усмотревших глубинный психоаналитический смысл в цели игры («угадывание пола»).Статья была впервые опубликована в научном журнале Mind, v. 59 (1950), pp. 433–460, под названием Computing Machinery and Intelligence и перепечатана в 4-м томе «Мира математики» Дж.Р. Ньюмена (The World of Mathematics. A small library… with commentaries and notes by James R. Newman, Simon & Schuster, NY, v. 4, 1956, pp. 2099–2123), где опубликована под заголовком Can the Machine think?

Алан Тьюринг , Генрих Саулович Альтшуллер

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Философия / Научная Фантастика / Прочая компьютерная литература / Образование и наука / Книги по IT