14. В области образования и науки мы уже и так отстали от многих университетов мира, неужели кому-то станет лучше, если успехов по олимпиадному программированию у нас тоже не будет? Мне кажется, это тот хвост, за который можно вытащить хотя бы одну область образования и науки. Некоторые из чемпионов стали защищать диссертации (только у меня таких трое), а после окончания университетов - оставаться работать в вузах. Программирование, в отличие от математики, "молодая наука". Кроме того, в России можно получить высокооплачиваемую работу по этой профессии. Поэтому в настоящее время лишь немногие победители олимпиад стали известными учеными (например, Илья Миронов из Microsoft Research и Марк Сандлер из Google). Но хочется надеяться, что состязания программистов приведут в науку ученых масштаба Григория Перельмана, Андрея Суслина и Юрия Матиясевича, успешно выступавших на математических олимпиадах.
15. Предлагаю срочно организовать в стране движение "Сохраним в университетах лучших". На это и денег-то много не требуется, так как в программировании людей способных и желающих преподавать, тренировать и заниматься наукой крайне мало. Однако они есть, только у нас на кафедре таких двое. Если сохраним в университетах лучших - к ним потянутся новые таланты, и мы продержимся, перешагнув через демографическую яму. Тогда появится шанс на то, что со временем мы сможем опережать ведущие университеты мира не только на чемпионатах по программированию. А иначе никак!
В Ленинграде (Санкт-Петербурге) городские олимпиады школьников по информатике начали проводиться раньше всесоюзных. Первая состоялась в 1986 году (anichkovpalace.spb.ru/olimpus/inform), а городская командная олимпиада школьников по программированию - в 1993 году. Как и у математиков, участие юных программистов в этих соревнованиях существенно влияет на их дальнейшую профессиональную жизнь. Олимпиады по программированию проходят и среди студентов. Ежегодный командный студенческий чемпионат мира по программированию проводится с 1977 года, причем курирует его авторитетная международная организация по вычислительной технике Association for Computing Machinery (ACM). В последние годы генеральным спонсором чемпионата стала корпорация IBM. Его охват глобален, сегодня в чемпионате состязаются около шести тысяч команд из почти тысячи шестисот университетов восьмидесяти с лишним стран. Российские команды программистов участвуют в полуфинальных соревнованиях студенческого чемпионата мира с 1993 года (тогда страну представляла только команда СПбГУ, а в 1994 году - команды уже трех университетов: СПбГУ, МГУ и ИТМО).
В 1995 году в Санкт-Петербурге по правилам чемпионата ACM был проведен городской командный чемпионат по программированию, который в дальнейшем был преобразован в четвертьфинал чемпионата мира.
С 1996 года в Санкт-Петербурге ежегодно стали проводиться и полуфинальные соревнования чемпионата мира, которые охватывают Северо-Восточный Европейский регион (по классификации ACM). В рамках этих соревнований проходит и чемпионат России.
Программирование как игра?
Классики (от Дональда Кнута до Дэвида Гриса и Эдсгера Дийкстры) долго спорили о том, чем же является программирование как вид человеческой деятельности - научной дисциплиной, искусством, профессией или чем-то еще. Никому из "отцов-основателей", видимо, не могло прийти в голову, что программирование станет игрой и даже видом "интеллектуального спорта". Однако именно игровое (или, если угодно, спортивное) программирование в последнее время стало одним из путей, приводящих в эту сферу самую талантливую и яркую молодежь. Причем не поодиночке, а целыми командами.
"Википедия" утверждает, что история командных чемпионатов по программированию уходит корнями в далекий 1970 год, когда в Техасском университете было проведено первое соревнование такого рода. Спустя семь лет в рамках научной конференции ACM (Association for Computer Machinery) состоялся первый международный турнир, и пошло-поехало…