Читаем Журнал "Компьютерра" N740 полностью

Как известно, обычные резистивные тачскрины состоят из двух металлизированных пленок, разделенных точечными изоляторами. Оптические свойства этого "бутерброда" оставляют желать лучшего — во-первых, сетка изоляторов зачастую видна при ярком свете; во.вторых, две пленки дают оптический эффект под названием "кольца Ньютона". Решить эти проблемы компания предлагает путем заполнения пространства между пленками и жидкостью. Подобная конструкция тоже не идеальна — кривизна при нажатии будет образовывать подобие линзы, но сей эффект скорее будет не вреден, а просто придаст устройству некое своеобразие


Компьютерная мышь


США


Казалось бы в области компьютерных мышей все давным.давно изобретено, однако попадаются относительно адекватные заявки и на эту тему. В данном случае автор увидел проблему в том, что работать одновременно с мышью и клавиатурой неудобно — мышь приходится постоянно отпускать, а потом снова брать в руку. Соответственно, предлагается мышь, которая этого недостатка лишена — она постоянно находится в руке пользователя, позволяя ему при этом работать четырьмя пальцами (кроме большого) и на клавиатуре. Рисунок, увы, невнятен, но, судя по описанию, цилиндрическое устройство имеет сверху трекбол, который надо крутить большим пальцем, кольцо прокрутки, расположенное ниже, а также кнопки на боковой поверхности. Вся эта конструкция закрепляется на кисти с помощью ремешков.

Неведома зверушка

Автор: Алекс Экслер

Без преувеличения можно сказать, что в последний год наблюдается полноценный бум UMPC — ультрамобильных персональных компьютеров или, как их ласково кличут в народе, ноутбучных выкидышей. Производители уже и не знают, как извратиться, чтобы сделать эти устройства "поультрее и помобильнее". В результате рождаются интереснейшие гаджеты, которые в жизни никто не купит, однако железячные обозреватели обожают с ними играться и всячески отчитываться о результатах этих игрищ перед народом.

А я что — хуже? Надеюсь, нет! Поэтому сегодня будем обозревать очередную ультрамобильную писишку. Еще когда по планете победно шел HTC X7500 Advantage — коммуникатор размером с UMPC, — шпионы докладывали, что в стане HTC готовят настоящий ультрамобильный компьютер — HTC Shift. Обещали, что он действительно будет миниатюрным, но при этом сможет работать под Vista.

В миниатюрность вкупе с Vista, если честно, не верилось. Vista и что-то сильно компактное — это звучало легким оксюмороном. Уж если на полноценных и мощных персоналках Vista себя ведет как балерина, танцующая в сортире хрущевки, то на малыше, который вряд ли сможет похвастать крутым железом, Vista будет походить на балерину, танцующую в гробу. Впрочем, предположения предположениями, а факты фактами. К ним и обратимся…

HTC Shift — это полноценный UMPC, заботливо снабженный операционной системой Windows Vista Business (дада, с Aero-шмаэро и тому подобными леталками-пищалками). Конечно, за установку Vista на слабенькие ноутбуки нужно ставить к стенке, но попробуй поставь всю свору производителей и сговорившуюся с ними Microsoft, так что нам, потребителям, хочешь не хочешь, нужно както выживать. Что у нас с выживанием в плане железа? Процессор 800 МГц (позор!), жесткий диск 30 Гбайт (терпимо), памяти 1 Гбайт (хорошо, однако учитывая Vista — разве что терпимо). Размер дисплея — 7”, размеры самого устройства — 207х130х25мм, вес — 1 кг.

Клавиатура, конечно, есть — она выезжает из-под устройства, и дисплей на нее встает под углом, аналогично HTC Advantage. Дисплей работает как планшет, то есть операционкой можно управлять пальцем/стилом (Vista поддерживает специальную клавиатуру для планшетного ввода). Также на корпусе есть миниатюрный тачпад — квадрат 13х13 мм, с помощью которого особо не поработаешь, зато прикольно.

Из портов — один USB (можно нормальную мышку подключить), слот под SD-карточку, выход под наушники, мониторный VGA-выход и питание.

Разрешение экрана — 800х480 и 1024х600, причем переключаются режимы специальной кнопкой на корпусе. 1024 — это, конечно, хорошо, и от имени интернетовских пользователей сразу можно сказать большое спасибо, однако в этом режиме дисплей работает заметно хуже, чем в 800х480: буквы смазанные, нечеткие, и глаза очень быстро устают.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Внедрение SAP R/3: Руководство для менеджеров и инженеров
Внедрение SAP R/3: Руководство для менеджеров и инженеров

Это практическое всеобъемлющие руководство было написано специально для тех, кто выбирает стратегию внедрения SAP в организации. «Внедрение SAP R/3: руководство для менеджеров и инженеров» объясняет, что означает понятие «эпоха ERP», почему информация является одним из ключевых ресурсов предприятия, как SAP способствует росту конкурентоспособности компании, а также преимущества методологии ASAP в планировании и использовании ресурсов при внедрении SAP. Подход к ERP-системам, используемый в данной книге, будет крайне полезен менеджерам и специалистам, которым необходимо представить высшему руководству своих компаний основания для внедрения SAP; кроме того, данная книга будет весьма полезной тем, кто занимается проектами SAP или планирует такой проект в ближайшем будущем. Для тех читателей, кто непосредственно занят в проектах SAP, эта книга станет надежным руководством и поможет внести существенный вклад в развитие проекта.

Вивек Кале

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии

Всего за три игры сага BioShock заняла особое место в сердцах игроков. Она может похвастаться проработанными и совершенно уникальными персонажами и мирами. Действие первых двух частей происходит в подводном городе Восторг, где игрок погружается в стиль ар-деко и атмосферу 1950-х годов. Третья часть, BioShock Infinite, переносит вас в 1912 год и приглашает исследовать небесный город Колумбия в сеттинге стимпанка.В книге вас ждут:[ul]рассуждение об источниках вдохновения создателя серии Кена Левина;исследование уникального геймплея и механик;подробности разработки игр франшизы от идеи до выпуска;глубокий анализ сюжета, тем и персонажей каждой части.[/ul]Авторы отдают дань уважения популярной серии игр, которая, несмотря на короткую историю, уже получила признание критиков.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Мехди Эль Канафи , Николя Курсье , Рафаэль Люка

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература