Читаем Журнал "Компьютерра" N740 полностью

Однако этим возможности камеры не исчерпываются. У EX-F1 в арсенале есть еще два режима, за которые она получила прозвище Casio’s Time Machine, — Prerecord и Slow Motion View. Первый позволяет сфотографировать уже происшедшее событие. Например, когда невеста кидает букет, неподготовленному человеку трудно поймать самый красивый момент — спуск обычно нажимается, когда букет уже на земле. В режиме же Prerecord вы сможете урвать у прошлого от 0,5 до 1,5 с (в зависимости от скорости съемки), ибо камера начинает снимать до того, как вы нажмете на спуск. Точнее — сразу после фокусировки (полунажатие кнопки спуска). Назначение второго режима, Slow Motion View, мне осталось непонятным — он в некотором смысле повторяет Prerecord, только гораздо менее удобен. В принципе, это покадровый просмотр кусочка обычной жизни длительностью 2 с. По их прошествии на ЖК-экране цикл повторяется (начало цикла — момент нажатия на спуск). Благодаря такому замедлению, можно спокойно выбрать самый удачный момент для съемки. Однако, в отличие от обычной скоростной съемки или Prerecord, нет возможности сохранить все остальные кадры из серии — только один.

Кстати, о сохранении. Сама по себе скоростная съемка — это еще полдела.И если вы думаете, что кадры просто сохраняются после записи, то ошибаетесь!Инженеры Casio весьма оригинально подошли к созданию специального режима сохранения для скоростной съемки. Так, сразу по ее окончании появляется меню с тремя вариантами — отменить все кадры, сохранить все или выбрать нужные. В последнем случае открывается окно просмотра, в котором кадры начинают проматываться, как в замедленном кино.

При этом с помощью колеса, расположенного справа от ЖК-экрана, можно плавно регулировать скорость прокрутки. А для того, чтобы выбрать понравившиеся кадры, достаточно нажать…кнопку спуска! Так можно делать столько раз, сколько нужно, после чего выходим из просмотра и записываем отмеченные снимки на карту.

Скоростная видеосъемка позволяет детально разглядеть процессы, которые обычно недоступны глазу. К примеру, на скорости 1200 кадров/с можно увидеть, как лопается мыльный пузырь или как мерцает, растягиваясь и сжимаясь от нагрева, нить лампы накаливания. Пусть не детально, но все же! Очень интересно снимать на большой скорости движение воды — скажем, струи фонтанов становятся тягучими, как кисель. Разумеется, видеосъемка тоже оказалась с сюрпризом! В EX-F1 есть особый режим, в котором можно менять скорость съемки прямо во время записи! Если в этом режиме записать, например, разбег и прыжок человека, то в конечном ролике это выглядит, словно кадры из "Матрицы" — человек быстро бежит, прыгает и — медленномедленно начинает двигаться в воздухе, пока не приземлится!

Теперь — пара ложек дегтя в бочку меда. Если вы хотите скорости — забудьте о RAW! В силу понятных ограничений вести съемку со скоростью 60 кадров/с EX-F1 может только в формате JPG. Кроме того, RAW камера сохраняет о-о-очень неспешно — порядка 5 секунд (пишется сразу комплект RAW+JPG). Также следует понимать, что 60 кадров/с — это не серийная съемка неограниченной длительности! У вас есть всего одна секунда, после чего почти 25 секунд придется ждать, пока камера не сохранит полученные 60 кадров (если вы решили сохранить все из них).

Что касается скоростной видеосъемки, то запись клипа со скоростью 1200 кадров/с возможна лишь при разрешении 336х96 пикселов. При 600 кадрах/с разрешение возрастает, но ненамного, до 432х192. И только для скорости 300 кадров/с оно составляет приемлемые 512х384 точки.

Это были, так сказать, глобальные минусы (которые и не минусы вовсе, а ес тественные технологические ограничения).

Однако остались и мелкие "заусенцы".Так, 12-кратный зум регулируется только электрическим мотором — ручного управления нет. Главная беда здесь даже не в том, что мотор ест батарею (она достаточно емкая, и привычные две-три сотни кадров на одном заряде сделать можно вполне), а в том, что зум возвращается на место (в широкоугольное положение) при каждом удобном случае — начиная от засыпания или выключения камеры и заканчивая переключением в режим просмотра! А поскольку мотор перемещает линзы неспешно, многие кадры не успеваешь поймать из-за таких вот лишних телодвижений.

Второй "заусенец" связан с небольшой диагональю матрицы. Как ни крути, а 1/1,8 дюйма мало. И даже при том, что разрешение матрицы 6 Мп, линейный размер одной ПЗС-ячейки не позволяет эффективно противодействовать шумам, что особенно заметно на RAW кадрах, где еще не порезвился встроенный шумодав. По визуальным ощущениям, шум матрицы EX-F1 при 100 ISO примерно сопоставим с шумом матрицы Nikon D70s (тоже 6 Мп) на чувствительности 400 ISO, а при 200 ISO — с 500-600 ISO. Видимо, это одна из причин, по которой в RAW нельзя снимать с чувствительностью выше 200 единиц (в JPG доступно и 1600 ISO).

Перейти на страницу:

Похожие книги

Внедрение SAP R/3: Руководство для менеджеров и инженеров
Внедрение SAP R/3: Руководство для менеджеров и инженеров

Это практическое всеобъемлющие руководство было написано специально для тех, кто выбирает стратегию внедрения SAP в организации. «Внедрение SAP R/3: руководство для менеджеров и инженеров» объясняет, что означает понятие «эпоха ERP», почему информация является одним из ключевых ресурсов предприятия, как SAP способствует росту конкурентоспособности компании, а также преимущества методологии ASAP в планировании и использовании ресурсов при внедрении SAP. Подход к ERP-системам, используемый в данной книге, будет крайне полезен менеджерам и специалистам, которым необходимо представить высшему руководству своих компаний основания для внедрения SAP; кроме того, данная книга будет весьма полезной тем, кто занимается проектами SAP или планирует такой проект в ближайшем будущем. Для тех читателей, кто непосредственно занят в проектах SAP, эта книга станет надежным руководством и поможет внести существенный вклад в развитие проекта.

Вивек Кале

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии

Всего за три игры сага BioShock заняла особое место в сердцах игроков. Она может похвастаться проработанными и совершенно уникальными персонажами и мирами. Действие первых двух частей происходит в подводном городе Восторг, где игрок погружается в стиль ар-деко и атмосферу 1950-х годов. Третья часть, BioShock Infinite, переносит вас в 1912 год и приглашает исследовать небесный город Колумбия в сеттинге стимпанка.В книге вас ждут:[ul]рассуждение об источниках вдохновения создателя серии Кена Левина;исследование уникального геймплея и механик;подробности разработки игр франшизы от идеи до выпуска;глубокий анализ сюжета, тем и персонажей каждой части.[/ul]Авторы отдают дань уважения популярной серии игр, которая, несмотря на короткую историю, уже получила признание критиков.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Мехди Эль Канафи , Николя Курсье , Рафаэль Люка

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература