Читаем Журнал "Компьютерра" N745 полностью

Второе впечатление от синкансена вполне бытовое. Входя в вагон, вы оставляете крупный багаж в тамбуре, на открытых полках, а сами идете в другой конец вагона, на свои места. Русскому человеку трудно понять, как это возможно: оставить пару чемоданов в тамбуре электрички, пусть даже комфортабельной, и через три часа поездки в полном вагоне, после пяти остановок, найти их нетронутыми. При желании ничто не помешает вам уйти с чужими чемоданами, но! — здесь так не принято. Этот момент очень важен для понимания японского менталитета. Оказавшись в Японии, я долго не мог понять, чего мне не хватает. Чистенькие улочки, крошечные домики, левостороннее движение — это все хоть и непривычно, но на виду.


Донимала нехватка чего-то неочевидного. Лишь через несколько дней я понял: звуки! Не слышно нашего любимого "квик-квик" автомобильных сигнализаций, а также рингтонов сотовых телефонов. Ни одна машина не завывает на обочине, испугавшись проехавшего мимо грузовика. Сначала подумал, что сирена в сигнализациях запрещена законом. Оказалось, нет. Просто так не принято, неприлично. Как пояснила мне переводчица Юко, коренная жительница Осаки, в Японии звук на сигнализации включает только законченное быдло — например, сутенеры или наркодилеры, которым есть чего бояться или есть что прятать в автомобиле.[Кстати, о преступлениях. В Осаке мы видели по телевизору репортаж об ужасном преступлении, которое попало в выпуски новостей местных каналов. Мужчина, проходя мимо клумбы, ударом зонтика срубил бутоны нескольким тюльпанам. Злодейство было зафиксировано камерами наблюдения, район немедленно оцеплен, и десятка два полицейских с собаками приступили к поискам негодяя. ] Отношение к рингтонам примерно такое же. Лишь однажды за две недели мне удалось услышать рингтон, и то хозяин телефона заткнул его на первой секунде, стыдливо озираясь по сторонам. Максимум, что допускается, — звук поступившей эсэмэски. Когда стоишь на платформе в ожидании поезда, вокруг то и дело кто-нибудь выхватывает из кармана телефон, однако происходит это словно в немом кино: звонок не слышно и никто не орет в трубку, делясь с окружающими подробностями разговора. Очевидно, вибровызова вполне достаточно, чтобы не пропустить звонок, даже если телефон лежит в дамской сумочке.

Вы не представляете, как это чудесно: за две недели ни разу не услышать рядом идиотское верещание "Моя мамулечка… твоя дочулечка…" Бр-р-р, ненавижу!


Складной гламур для всех


Форм-фактор массового японского телефона вполне удобен для ношения в кармане. Современный народный мобильник — это раскладушка, толщиной миллиметров восемь и размерами примерно пять на девять сантиметров, яркий и сочный дисплей на всю крышку, в нижней половинке плоская металлическая клавиатура. Впрочем, встречаются и более толстенькие старые модели.

Никто особо не заморачивается разделением телефонов на "мужские" и "женские".

Часто можно видеть солидного менеджера в строгом дорогом костюме, прижавшего к уху гламурный розовый или красный телефон с золотыми узорами и блестками, или подростка с трубкой, украшенной маленьким плюшевым мишкой и цветными ленточками. О популярности различных моделей я побеседовал с 28-летним японским менеджером — самый лакомый потребитель для производителей гаджетов. Ничего неожиданного он мне не рассказал. Да, форм-фактор раскладушки по-прежнему популярен. Время от времени разные производители предпринимают робкие попытки продвинуть слайдеры или моноблоки, но тщетно. Модели меняются часто, в среднем каждые три месяца производитель анонсирует новую модель, и это, пожалуй, единственная область техники, где японцы изменяют традиционному консерватизму.

Разумеется, к частой смене телефонов больше склонны молодежь и взрослые в возрасте до 35 лет. Наиболее популярны телефоны Panasonic, Sharp, Sony (без "Ericsson"). Из зарубежных моделей — Nokia и немножко Motorola. Удивило отсутствие игровых гаджетов в руках подростков, даже во время долгой поездки в поезде. Лишь один раз, в вагоне метро, попался подросток с PSP в руках, да и то с устаревшей "толстушкой". Не знаю, как в Москве, а в Красноярске подростков с PSP в руках можно встретить чаще, чем в Осаке.


История на десерт


Перейти на страницу:

Похожие книги

Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии

Всего за три игры сага BioShock заняла особое место в сердцах игроков. Она может похвастаться проработанными и совершенно уникальными персонажами и мирами. Действие первых двух частей происходит в подводном городе Восторг, где игрок погружается в стиль ар-деко и атмосферу 1950-х годов. Третья часть, BioShock Infinite, переносит вас в 1912 год и приглашает исследовать небесный город Колумбия в сеттинге стимпанка.В книге вас ждут:[ul]рассуждение об источниках вдохновения создателя серии Кена Левина;исследование уникального геймплея и механик;подробности разработки игр франшизы от идеи до выпуска;глубокий анализ сюжета, тем и персонажей каждой части.[/ul]Авторы отдают дань уважения популярной серии игр, которая, несмотря на короткую историю, уже получила признание критиков.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Мехди Эль Канафи , Николя Курсье , Рафаэль Люка

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература
Цифровой журнал «Компьютерра» № 29
Цифровой журнал «Компьютерра» № 29

ОглавлениеБольшие новостиВиноватого в проблемах iPhone 4 уволили из Apple Автор: Михаил КарповВ Microsoft работают над новой мобильной ОС? Автор: Михаил КарповSkype проведёт первичное размещение акций на бирже Автор: Михаил КарповGoogle закупает беспилотники Автор: Юрий ИльинБилл Гейтс похоронил университеты Автор: Михаил КарповКосмические пираты уничтожили 1295 долларов Автор: Михаил КарповGoogle сговорился с телекомами Автор: Михаил КарповПолиция провела обыск корейского офиса Google Автор: Михаил КарповMicrosoft призывает не переходить на Mac Автор: Михаил КарповПланшет HP на основе WebOS появится в начале 2011 года Автор: Михаил КарповZeus: вирус, который грабит банки Автор: Юрий ИльинКак спасти Microsoft Автор: Андрей ПисьменныйОснователь 4chan рассказал суду о троллях и ньюфагах Автор: Михаил КарповПорностудия судится с пиратами Автор: Михаил КарповLenovo: четыре туза и джокер Автор: Юрий ИльинЧто Apple покажет на конференции в сентябре? Автор: Михаил КарповНа Android сделают телефон-игровую приставку Автор: Михаил КарповOracle атаковал Google и Android Автор: Юрий ИльинКому достанутся дополнительные частоты LTE Автор: Максим БукинТерралабПромзона: Гибридный велосипед Автор: Николай МаслухинСофт: Как настроить модем 3G в Ubuntu Автор: Крестников ЕвгенийПромзона: Походный фильтр для воды Автор: Николай МаслухинСофт: Как устранить эффект красных глаз в Pixelmator Автор: Скрылина СофьяПромзона: Энергетический фонтан Автор: Николай МаслухинСофт: Превращаем Firefox в удобный инструмент Автор: Роман БобылевПромзона: Сенсорный торговый автомат из Японии Автор: Николай МаслухинRaskin — попытка реализации масштабирующегося интерфейса Автор: Андрей ПисьменныйПромзона: Телефон с двумя экранами Автор: Николай МаслухинСофт: Как найти звезду с помощью Android Автор: Николай МаслухинСвоя играВасилий Щепетнёв: Эра Старика Прохазки Автор: Василий ЩепетневКафедра Ваннаха: Требуется военная клиометрия Автор: Ваннах МихаилКивино гнездо: В постели со шпионами Автор: Берд КивиВасилий Щепетнёв: Планы на будущее Автор: Василий ЩепетневКафедра Ваннаха: Свёртка реки Хроноса Автор: Ваннах МихаилИнтерактивАндрей Терехов (РУССОФТ) о русском аутсорсинге Автор: Ирина МатюшонокАналитик Михаил Елашкин о конфликте Oracle и Google Автор: Крестников ЕвгенийReaDitorialТехномир – новая мутация цивилизации Автор: Алексей СысоевИдентификация, абстрагирование, смысл Автор: Юрий ГуськовГолубятня-ОнлайнГолубятня: Интерактив №5 Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Абсолютная власть Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: 20 килобайтиков Автор: Сергей Голубицкий

Журнал «Компьютерра»

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература