При инсталляции NAVInote тоже устанавливает в систему виртуальный – базирующийся на USB – COM-порт, который поначалу встает в систему как модем от Motorola, а потом превращается в NAVIsis USB Virtual Comm Port, в моем случае – COM35. Я, как уже однажды со мной случалось, потерял часа три и некоторое количество нервов из-за того, что недостаточно глубоко воткнул USB-мини-штекер в локатор: питание подавалось, о чем сигнализировали светящиеся значки на дисплее, а информационного контакта, оказывается, не было. Ну что ж, бледнолицые тупицы имеют обыкновение повторно наступать на те же самые грабли.
NAVInote имеет изготовленный в «Сплайне» русский вариант мануала, но изначально снабжен еще и подробным видеогайдом, исчерпывающе и наглядно отвечающим на все возможные вопросы.
Разумеется, для человека, который издавна и комфортабельно пользуется серьезным графическим планшетом, NAVInote – вещь совершенно излишняя (ну, разве что – носить с собой удобнее, ибо сильно компактнее), – особенно если отдельно раздобыть ее замечательный софт, – для человека же, который хочет погрузиться в планшетные удовольствия, – это отличный первоначальный (а возможно, и окончательный: не каждому ведь нужны 1024 градации нажима пера!) инструмент. Особое удовольствие, которое, по сравнению с любым графическим планшетом, доставляет NAVInote, – это его магнитолипкость, то есть, имея металлическую доску, вы можете просто пришлепнуть к ней локатор и рисовать на листе бумаги, как на доске…
Что же касается прочих радостей преподавания с помощью NAVInote, которые г-н Голубицкий изложил в одном ужасно глянцевом, толстом и распальцованном сигарном журнале (история о том, как его статья проходила в печать, достойна отдельного сатирического рассказа, на который, увы, у меня уже нет места), – они, в сущности, беспредельны!
ГОЛУБЯТНЯ:
Glasperlenspiel: начало борьбы
Glasperlenspiel – Игра в бисер (нем.).
Гессе писал свою великую книгу в 30–40-е годы прошлого века, отчего у искалеченной историческими катаклизмами общественности создалось превратное впечатление, что метафора игры в бисер – очередной вариант эскапизма а-ля Средиземье Джона Толкиена, который в те годы как раз скрывался в оксфордском колледже Пемброк от удушающей атмосферы материального мира. В агрессивном отрицании реальности Германом Гессе даже усмотрели высокую степень гражданского героизма, за что и вручили писателю в 1946 году Нобелевскую премию по литературе.
Без всякого сомнения, Гессе, как и Томас Манн с Бертольдом Брехтом, Гитлера не любили, однако все же представляется, что самозабвенный уход в загадочную Glasperlenspiel, подменяющую реальность героям одноименного романа, обусловлен и иными, более глубинными переживаниями немецкого мыслителя. А именно: ужасом перед лицом убогих культов индивидуализма и Мамоны, поработивших Европу нового времени, а заодно и разочарованием в христианской и восточной религиозности, с коими, как известно, Герман Гессе был знаком не понаслышке. Думаю, «Игра в бисер» явилась одной из первых попыток современной философской мысли вывести человека из «личностного» уровня, однако не вниз – на уровень биологический или социально-культурный, а вверх – к неким новым надличностным ценностям. Пройдет четверть века, и идеи Германа Гессе усилиями астролога Дейна Радьяра, медика Станислава Грофа и психолога Кена Уилбера отольются в блестящую концепцию трансперсонализма – на мой скромный взгляд, самое многообещающее направление современной метафизики.
Сегодняшний культур-повидловый замес возник не столько из отчаяния, время от времени охватывающего гуманитарного Лаокоона, изнывающего в путах технологических тривиальностей (хотя и не без того!), сколько из удивительного открытия, которое я по случайному стечению обстоятельств совершил, ковыряясь в компьютерных железяках и софтяшках: в мире IT, оказывается, существует полный аналог Glasperlenspiel – это операционная система Unix! Обратите внимание: аналог трансперсонального подхода к жизни, а не эскапистского бегства из нее. Последнее, конечно, тоже представлено во всем величии своей бессмысленности – в компьютерных играх, в первую голову тех самых дурацких толкиеновских ММРПГ типа Lineage II.