Воплощается в реальность идея, давно будоражащая умы государственных мужей и всяческих народных избранников: «каждому школьнику – по компьютеру за государственный счет». Intel Classmate PC – пожалуй, первая внятная попытка реализовать такой проект. Машинка очень приятная в обращении. Дизайн несколько детский, этакий «цифровой портфель», есть даже ручка на заднем торце. Пластик прочный, надежный; в руках школьника должен продержаться разумное время. Компьютер сделан в формфакторе трансформера. Для управления используются сенсорная панель и сенсорный экран. Клавиатура почти идеальная, это касается как расположения и формы клавиш, так и их отклика. Intel Classmate PC поставляется с Windows XP и набором специальных программ, в том числе и ПО «родительского контроля»: школьный же компьютер!
В розницу не поставляется. Intel (www.intel.com)
Оценка: отлично
Лаборатория
Графические адаптеры
Реальная розничная цена: 85 долл.
Компания, предоставившая изделие для тестирования: GIGABYTE Technology, www.gigabyte.ru
Оценка: очень хорошо
Войны за потребителя долгое время велись производителями графических ускорителей в основном в верхнем ценовом сегменте. Представить рынку более мощную топовую графическую плату значило утвердиться в сознании потенциальных покупателей в качестве лидера. Отблески славы адаптера-победителя падали и на более скромные графические ускорители, построенные на том же ядре, что стимулировало их продажи.
Однако прошедший под знаком кризиса 2009-й год показал несостоятельность такого подхода к формированию покупательского спроса в условиях стагнирующей экономики. Потребитель стал придавать огромное значение не просто цене, а соотношению ее с качеством. Немногочисленные доступные средства он стремится теперь вкладывать не в широко разрекламированные, а в наиболее полно отвечающие его реальным потребностям устройства. В применении к сегменту графических ускорителей ИТ-рынка это означает, что имидж теперь и в самом деле обесценился. Каждая графическая плата, даже из нижнего ценового сегмента, мало-мальски разбирающимся в ИТ покупателем будет придирчиво оценена, взвешена и измерена. И если ее признают легковесной, ожидать высоких продаж будет бессмысленно.
Возможно поэтому уже в октябре 2009 г. NVIDIA представила розничному ИТ-рынку бюджетный вариант графических ускорителей на одном из своих самых перспективных наборов микросхем, – GТ 220 (графическое ядро GT 216). Это ядро работает на частоте 615 МГц, содержит 16 пиксельных конвейеров и 48 потоковых (шейдерных) процессоров и взаимодействует с памятью по 128-разрядному интерфейсу. Сами потоковые процессоры в составе ядра трудятся на частоте 1335 МГц, а видеопамять – на 1580 МГц. Выполнено GT216 по 40-нм технологии, а в отношении совместимости с современными API может похвастаться полнофункциональной поддержкой DirectX 10.1 и OpenGL 3.1.
GT 216 – заметный шаг вперед по сравнению с прежними решениями NVIDIA для нижнего ценового диапазона, созданными по 55– и 65-нм технологиям. Так, интегрированный в это ядро процессор PureVideo HD версии VP4 справляется с полноценным декодированием и постобработкой видеопотоков высокого разрешения – форматов H.264 и VC-1. Графическое ядро GT 216 способно выводить многоканальный звук на внешние устройства через интерфейс HDMI, тогда как ранее допускалась только трансляция в HDMI внешнего потока S/PDIF. Для маломощных компьютерных систем, для которых и предназначается графическая плата нижнего ценового диапазона, существенна внедренная в GТ 216 возможность аппаратного ускорения видеопотока, который закодирован в формате Adobe Flash 10.1. Таким образом, дополнительные ресурсы процессора при просмотре перегруженных флэш-роликами Web-страниц высвобождаются для более существенных нужд. Наконец, недорогие графические платы с ядром GT 216 используют технологию PhysX/CUDA, а также DirectCompute 10.1. Для многих приложений, которые с ними совместимы, возможность уверенно работать на не самых производительных компьютерах может оказаться очень важной.