Читаем Зло Аркаруса - босс первого уровня (СИ) полностью

   Обычно, когда гуляешь вот по таким подземельям игровым персонажем, становится и страшно, и холодно, и нос щекочут запахи сырости и плесени, видимость снижена до пяти метров вокруг.

   Сейчас же я чувствовал лишь легкость, невесомость. Мне было максимально комфортно, посторонних запахов я не ощущал вообще. От стен веяло теплом и чем-то до боли знакомым, родным. Перед мысленным взором предстали три персонажа. Молодой, худой и стройный брюнет с деревянным жезлом. Рядом такой же молодой, златоволосый, кудрявый парнишка с зелеными глазами. Над его головой будто нимб кружили три зеленых огонька. А по середине стоял мощно сбитый молодой парень с пепельными волосами и медным клинком на поясе.

   Я тряхнул призрачной головой, отбрасывая ностальгические воспоминания своего первого дня в Корхидисе.

   Первое, что игрокам советуют разработчики при входе в игру, хотя бы минуты три привыкнуть к своему персонажу. Внешние данные часто отличаются от привычного нам тела и мозг не сразу может точно контролировать игровой аватар в игре.

   Тут я заметил, в моём образе Призрака отсутствовало торнадо, ни единой части доспеха не было. Я был гол как сокол.

   Сделал шаг, другой. У меня сложилось стойкое ощущение, будто бы я катался на вейборде. Нарезав парочку кругов вокруг зала, попрыгав, поразмахивав руками я окончательно привык к этому новому телу, хотя в первое моё погружение и первое создание персонажа это заняло у меня порядка десяти минут и потом в течении нескольких часов я просто привыкал к новой физике, новым возможностям

   По старой привычке, я щелкнул пальцами, вызывая окно персонажа. Это был один из стандартных жестов, приписанных системой и который можно было заменить как на другой жест, так и на слово. Есть несколько лично мне знакомых индивидов, которые ставили вместо щелчка жест "средний палец" или "fuck" кому как удобно называть и использовали в неподходящий момент. За это их немедленно отправляли на респ.

   Звука щелчка не было слышно, но туманные конечности на мгновение создали подобия пальцев и совершили жест. Открылось меню персонажа.

   В поле зрения одновременно с этим появились все жизненно важные показатели, миникарта, окно чата, способности. Что примечательно, в отличии от стандартного оформления или того же покупного, четыре вида которого предлагается в официальном магазине, это оформление кардинально отличалась. Шрифты, рамки, расположение - все было по-другому. Круглая миникарта с верхнего правого угла сместилась в правый нижний, обрела новые краски, формы и точки. Я видел на ней не обычно тусклых желтых мобов или ярко-красных агромобов, а ярко-зеленые точки, обозначающие своих союзников.

   Взглянув на свои показатели, я увидел такую картину.

   "Имя - ?????

   Уровень - босс 1-го уровня

   Класс - призрак-ассасин

   Здоровье - 1022

   Энергия - 994

   Броня - 210

   Урон с руки - 97

   Сила - 146

   Ловкость - 30

   Интеллект - 142

   Умения

   Слияние

   Приручение

   Аура страха

   Активные навыки

   Телепорт

   Страх

   Телекинез

   Туманный щит

   Призыв тумана

   Туманный голем

   Стражи тумана

   Ослепление

   Немота

   Затуманивание рассудка

   Густой туман

   Пассивные навыки

   Сопротивление к физ.урону

   Сопротивление к маг.урону

   Смотреть дальше...."

   Отлично! Все самые пакостные моменты этого противного туманника. Сколько раз я попадал под его "затуманивание рассудка", а уж под телекинез и сосчитать сложно. Ух и помучается кто-то бегать по трем этажам, ловить туман.

Перейти на страницу:

Похожие книги