Выход в храм позволяет сделать проход на поверхность в храме Хоакина. Доступ ко входу имеется только у жителей Аркаруса или же у главного священника храма
Бонусы для Зла Аркаруса
+150 ХП
+200 МП
+13 к броне
Шанс критического урона х2
Бонусы для прислужников
+50хп
+70мп
+5 к броне"
Такие низкие характеристики. И всё это за 5к ОП!
Что ещё интересное есть?
"Инкубатор - 3000 ОП
Помещение, предназначенное для вывода новых видов зараженных.
Бонусы для Зла Аркаруса
+10 Скорость
Бонусы для прислужников
Подвид саранчидов - рибленги. При виде врага бросаются на него и взрываются, обливая кислотой. Урон от кислоты +10 в течении 3х секунд, урон от взрыва +20.
+12 саранчидов в час.
Время респауна всех зараженных уменьшено в два раза"
"Главный зал - 15 000
Главный зал для каждого босса подземелья важный атрибут. Именно в нём происходит 90 процентов боёв, именно он показывает величие босса.
+100 к репутации с Властелином Мрака
+100 к репутации с Хоакином
-100 к репутации с Баамом
-100 к репутации с Тесом
Репутация с Ревейлом - плохая
Телепортация в пределах подземелья без затрат маны
Вы и все ваши прихвостни получают дополнительные 5 ед к броне
Вы можете бросать вызов другим боссам
Вся локация Тено становится вашей (доп.инфо о локациях)
Онлайн карта локации"
О как!
Что тут у нас в дополнительной информации?
"После уничтожения локации Тено и прибрежных территорий, локации перестали принадлежать королевству и были заселены враждебным монстрами, вырвавшимися на свободу. Установив в подземелье главный зал, вы заявляете права на эту локацию. Вы можете творить все, что заблагорассудится. Любые законы. Каждый игрок, вошедший в локацию будет отмечен на вашей миникарте и карте локации.
Доступные первоначальные возможности
-изменение названия локации
-патрули
-пропускной пункт
-допуск к храму паломников
-организация поселение
-организация торгового пути
-организация представительства аукциона
-сбор любых ресурсов х2 для жителей вашего поселения и игроков, решивших вступить в вашу свиту
-прокачка профессий и специальностей х2 для вашего поселения и игроков, решивших вступить в ваше свиту
-двойной опыт для игроков, решивших вступить в вашу свиту
-возможность создания гарема
-вы и ваша свита получают 10% бонус на увеличение всех характеристик, находясь на территории вашей локации"