— Полгода — резать по дереву, еще три месяца — учился тонкостям. Но, естественно, эта поделка — просто свистулька, забава детская. Тут еще работать и работать, вот прочищу еще немного, лаком покрою, и Тор’кише подарю, — на его лице расплылась мечтательная улыбка.
— И пошлет тебя наша командир с такими подарками куда-нибудь к эльфам, — рассмеялся будущий оружейник. — Все знают, хочешь порадовать ее — неси головы длинноухих или клыки степного барса. А ты со своей свистулькой!
Я покачал головой. В пристрастиях тетки я не разбирался. А вот идею насчет необходимости крафта мне только что наглядно продемонстрировали.
В Нойлэнде любой игрок рано или поздно приходит к тому, что нужно что-то изготавливать своими руками. Не только для поддержки штанов, но и ради дополнительных бонусов.
К примеру, Мастер Оружейник накладывает на собственноручно созданные изделия разные эффекты — от повышения урона до дополнительных статов. Берет такой Мастер в руки меч, обрабатывает, и получает вместо обычного предмета прокачанный. А если он еще и спец по мечам в боевой ветке — получить по голове от такого персонажа будет неприятно.
Каждый тип профессии дает свои бонусы. Бронник повышает Прочность вещей, Алхимик удваивает срок действия зелий или срезает дебаффы. От Охотника не поможет стелс, и так далее. Все это есть в ветке Профессий, все достигается кровью и потом, но возвращается сторицей.
Так что и мне в скором времени придется выбирать, чем занять руки. Кроме приработка это может положительно сказаться и на ходе эксперимента. Не зря же говорят, что работа, выбранная по душе, успокаивает. Вот только у меня нет хобби, чтобы перенести его в игру и получать от нее кайф. Впрочем, об этом можно будет подумать позже. Сейчас меня больше интересовал другой вопрос.
— Мне бы потренироваться, — упрев секиру лезвием в землю между коленей, сообщил я. — А то вроде как я должен быть прекрасным воином, а что-то не верю в собственные силы.
Тор’криг кивнул на соседа.
— Мы посторожим, не волнуйся. Слышал, Тор’киша как раз ждет новостей от Наездников.
— А что, враги нашлись? — оскалился я, уже предвкушая хорошую драку.
— А куда им деваться? — хмыкнул Оружейник, снова вращая кинжалом. — Как встала Орда, так и лезут из своих могильников твари.
Получено задание «Заслуженный покой I». Отправляйтесь к Тор’кише, чтобы узнать подробнее о выходящих из курганов мертвецах.
Награда: 100 опыта, повышение репутации с кланом Тор.
Штраф: отсутствует.
Ну, вот и первый данж, я так понимаю. Будем надеяться, трупы достаточно старые и кроме пыли вонять ничем не будут. Не люблю я вонь разлагающихся тел, тошнит меня от нее.
— Спасибо, — я поднялся на ноги, сразу же пытаясь найти глазами шатер тетки.
Но, как оказалось, пока я сидел у Кри’зары, мой клан времени даром не терял, и перешел поближе к расположению дочки матриарха. Как искать посреди ночи нужную палатку, я совершенно не представлял, но всему ведь можно научиться. Да и потом — это моя работа находить нужных людей.
Так что я не особо переживал, и отступил от костра. Оба орка тут же вернулись к своим делам, словно и не подходил к ним погреться у костра наложник шаманки. И правильно, не маленький, сам найду дорогу.
И потом, у меня же вроде как тут целая предыстория есть. Вот только поведать ее мне почему-то разработчики поленились. Впрочем, это тоже не особая проблема — напишем новую собственной кровью. А лучше — вражеской.
Уверенно шагая между шатров, я внимательно рассматривал их, отмечая разные детали, способные указать на собственного хозяина. Однозначно, в самом большом сейчас веселилась Тор’рада. Мне даже подходить близко не нужно, чтобы расслышать, как старается ее собственный наложник.
— Весело у вас тут, — хмыкнул я, двигаясь дальше.
Следующим по размеру оказался шатер Тор’грэмма. Полог был откинут, и я успел заметить фигуру отца, склонившегося над столом с картой. Сделав пометку в памяти, что на местную географию можно было бы и взглянуть, я двинулся дальше.
Вокруг потянулись совсем маленькие шатры, так что пришлось свернуть и остановиться. Итак, всего у нас двадцать шесть палаток в этой части лагеря. Три отметаем сразу — Кри’зара, отец и сестра. Остается всего один шатер, где должна жить тетка, если я не пропустил наличие еще какого-нибудь влиятельного родственника.
Найдя глазами нужный вариант, я направился к нему. И вовремя, потому как вышедшая в доспехах Тор’киша явно собиралась идти с кем-то драться. По крайней мере, вид у нее был самый, что ни на есть, воинственный. Да и секира в руке намекала, что прогулка может кончиться кровью.
— Что, силы кончились? — скривилась рослая орчанка, упирая руку в бок. — Или ты решил, как у старшей, совета спросить, что с женщиной делать нужно?
Я хмыкнул, оценив тонкий юмор.
— Да вот услышал, что рядом есть место, где можно топором потрясти, да оживших мертвецов погонять. Дай, думаю, прогуляюсь, пока Кри’зара спит.
Тетка одобрительно кивнула.
— Тогда идем со мной, — и тут же пошла в сторону маленьких шатров. — С нежитью ты же еще не дрался?