Во второй параллели вздохнули с облегчением, но такое соседство всё равно не давало магам спокойствия, и тогда вновь был созван совет. Долго спорили, какую из граней предложить жрице, но желающих дать кров змеям не нашлось. Все сидели и молчали, смотря друг на друга, пока один из приглашённых, вампир Улонгрд, не вспомнил, что рядом с их параллелью совершенно необжитая грань. И что можно предложить жрице поселиться с её змеями там. Питаться змеям -призракам не надо, а жрице будут доставлять всё необходимое через портал. Но в обеспечении её всем необходимым должны участвовать все разумные расы. Чтобы потом потомки не отказались от таких обязательств, соглашение необходимо было подписать кровью. Ведь и так уже начались некоторые беспорядки в гранях. Гномам приглянулась гора, расположенная в восьмой параллели, и случилась небольшая бойня между гномами и орками. Для разборки конфликтов между мирами создали Службу Магического Контроля. Со временем эта служба много раз была изменена, так как соседство с человеком не прошло бесследно, и жители миров, нападая на соседние грани, лгали и выкручивались, стараясь скрыть свои истинные намерения.
Помощи попросили у драконов. Их вообще старались не трогать, так как они были на грани вымирания, но их магические способности были другими и несравнимы ни с одним магическим существом.
Драконы, посовещавшись, решили отправить одного своего представителя в роли дознавателя, который не нашёл ещё свою пару. Среди драконов остались единицы, способные считывать мысли. Они могли повлиять на собеседника так, что в считанные минуты он вспоминал все свои грехи и пороки - укрыться от такого воздействия не удавалось никому. Позже в гранях такого дракона переименовали в считывальщика. И при его появлении все старались побыстрее смыться прочь от его проникновенных холодных глаз. Но постоянно дракон не мог привлекаться к разборкам в гранях, а только в исключительных и запутанных случаях.
Итак, жрице были выдвинуты предложения по переселению её со змеями -призраками в шестую грань мира. Жрица, с того времени, как возле неё появились змеи -призраки, сильно изменилась, будто пропиталась сама их ядом и злобой. Она переместилась в шестую грань и сначала с расширенными от удивления глазами смотрела на движущиеся и переливающиеся под звёздным небом белые пески. Но, быстро совладав с собой, хладнокровно рассмеялась, входя в пещеру с каменным полом. Наивные маги воссоздали ей келью в надежде угодить. Она согласилась остаться в шестой грани, если ей в горе построят дворец, каких не видывали царицы. И гору, и мир, в котором ей придётся жить одной, все должны называть в честь неё - Аргадза.
Все её требования были выполнены, правда, вскоре шестую грань мира стали называть Аргадзон, изменив для лучшего созвучия. Да и находиться в храме жрице стало одиноко, со змеями ведь не поговоришь. И тогда она потребовала доставить всех остальных жриц в шестую параллель мира. Жрицы рождаются в семьях магов очень редко, как напомнил всем рассказчик. И совсем нет разницы, сильный у родителей магический потенциал или нет. А самое удивительное, что с рождения дети имеют бледно-голубые, можно даже сказать - практически белые глаза. Это самая яркая, выделяющая и отличающая их от обычных магов изюминка, для многих она является проклятием.
Многие не хотели покидать ставший родным мир магов, но решили пожертвовать собой ради всех живущих в гранях существ. И для многих из них это была действительно жертва. Тоска по живому миру поедала их сердца, душой и мыслями они были далеки от холодного мира Аргадзон. Половина перемещенных взрослых жриц умерли от тоски в первые три года. Легче всего отрыв от дома перенесли дети, быстро позабыв родителей и жизнь в мире магов. Тогда было решено забирать новорождённых жриц и сразу переносить их в Аргадзон. Вырастая, они не видели и не знали другого мира, поэтому всю свою любовь отдавали Аргадзону. Как ни странно, но змеи с любовью относились ко всем жившим в храме жрицам. Это опять не устроило первую жрицу. И она потребовала для себя артефакт, чтобы он принадлежал только верховной и являлся для всех знаком отличия и подчинения.
Глава 12.3
Пока маги ломали голову, какой создать артефакт, молодые гномы пробрались в гору Аргадзон в двенадцатой грани мира.