Читаем ЗМиМ Замок Волшебника III полностью

— Так я вообще-то по делу был!

— Ну?

— Так вчера тренировочная арена построилась, в цитадели…. Тренировочные бои — просто сказка, мы на две группы поделились, устроили бой и опыта получили, почти десятую часть, как если бы в настоящем бою были… а все кто погиб, возле арены и возродились, как ни в чем не бывало, и даже тоже немного опыта получили, особенно те кто дольше продержались, так они почти неотличимо от победителей.

— Так для того и делал его, чтобы новички безопасно могли повышать свои умения, не понял, в чем проблема? Вас больше туда не пускают?

— Да пусть только попробуют! — возмутился командующий над полуросликами, — я с идеей! У нас два огромных орка, сидят, связанные без дела. А что если их привяжем к арене? Они высокого уровня, победим их — опыта больше будет, чем с новичков полуросликов, а проиграем, все равно больше. А бой с двумя орками — куда быстрее, чем орава на ораву.

Тим дело говорит, а я вот такие особенности орденской арены и не знал. Обычная давала опыт только за победу, и про привязку первый раз слышал. Несколько минут форума и выясняется, что арена цитадели первого уровня могла выполнить привязку десяти существ, которые выполняли роль гладиаторов. Выпущенные на арену, они не могли сбежать с нее, но могли сражаться, используя все свои умения и навыки. Смерть на арене тоже была ненастоящей, убитые тут же воскрешались у входа, с полными барами очков жизни и маны. Разве что убитый больше не мог участвовать в этот день, получая символический опыт, а победитель получал десять процентов от того, как если бы сражение и враг были настоящими. Еще были ограничения на подставные бои, то есть схватка должна быть реальной, в противном случае опыт существенно резался и наоборот, если в бою участвовали противники противоборствующих фракций, опыт повышался.

Также при цитадели находились камеры, где можно было содержать гладиаторов, куда они и перемещались при смерти. Вариант с орками мне понравился. Как никак один воин девятнадцатого, а второй и вовсе разрушитель двадцать шестого. По сути один бой для эльфа первого уровня в случае победы (что маловероятно) даст ему опыта для поднятия уровня, а поражение повысит его на добрую треть от уровня, и все это не выходя из замка!

— При арене работники есть? — уточняю у Тима, отставляя полупустую крынку на ступеньку и поднимаясь на ноги.

— Смотритель, два охранника и тренер.

— Пойдем, посмотрим, как это работает.

Арена представляла собой открытый, овальный амфитеатр, с немного утопленным местом для сражения и пятью рядами лавок, защищенных от сражающихся трехметровой решеткой. Несмотря на то, что все строение было каменным, оформленным оно оказалось в неизменном эльфийском стиле, изящные колонны в виде стволов деревьев украшала резьба, изображающая листья и плоды винограда или стены, полностью увитые цветущими растениями. На входе меня встретил совершенно седой эльф, в кожаном доспехе, с двумя трехметровыми, металлическими големами по бокам.

— Смотритель Эльгиниус, к вашим услугам, Лорд, — поклонился эльф, — ваш полководец предупредил, что вы придете…

— Я так понимаю, эти великаны — ваши охранники? И как они сильны?

— Достаточно, чтобы доставить любого разбушевавшегося гладиатора в его камеру. Жаль, что они всего лишь духи места, и за пределами арены существовать не могут, — обломал мои фантазии по тактическому применению этих громил смотритель.

— Действительно, жаль. На поле боя им цены не было бы.

— Зато мы можем поднять цену воинам, тренируя их на арене. Как вы заметили, наша является самой совершенной, превосходящей и человеческие, и гномьи, не говоря уж о орочьих.

— Это да. Получается, если мы сюда поместим двух орков, их побег исключен? И они будут ежедневно давать опыт нашим воинам?

— Орки, как я понял, довольно высокого уровня, так что убить их новичкам будет непросто, к тому же они тоже будут расти в силе, пусть и медленнее, чем свободные. Но убежать они не смогут. На арену их выведут вот эти молодцы, и они же и вернут, если никто не сможет убить их на арене, в противном случае, их воскресит прямо в камере.

— А какого уровня охранники?

— Никакого. Они будут того уровня, какого уровня их сопровождаемый. При этом на них не действует магия, да и физический урон для них лишь неприятность, нежели проблема.

— Магия бывает разная. Можно же воздействовать не на них, а, например, на землю, под ними…

— И даже тогда вам не о чем волноваться, в пределах арены я могу в пределах часа создать зону, начисто лишенную магии, а в рукопашной с этими ребятами никто не совладает. Опережаю ваш вопрос, где либо, кроме арены, моя магия не действует.

— Я уже догадался. Тогда вперед, за пленными!

— Тут тоже без меня. Охранники не могут выйти за пределы арены.

— А мы сейчас рыцарей позовем, там ребята тоже немаленькие.

Перейти на страницу:

Все книги серии ЗМиМ Замок Волшебника

Похожие книги