Читаем ЗМиМ Замок Волшебника VI полностью

~ Получено достижение! «Не мытьем так катаньем». Для победы над превосходящими силами вы использовали более пяти разных тактик: предательство, засаду, ловушку, стравливание, оборону, атаку. За каждый час сражения, на 1 сутки, ваши войска получают повышение боевого духа на 3, морали на 1, атаки и защиты на 1.

~ Получено достижение! «Атакующий». Вы уничтожили превосходящие по боевой мощи войска при единовременной атаке 90% войска. Урон у вас и ваших союзников при атаке +1%

Вы получили достижение! лучник! Вы провели пять успешных сражений с использование лука против равных или более сильных противников! Урон от луков +3%, воины вооруженные луками под вашим прямым командованием наносят +1% урона больше.

Получено достижение! «Гроза демонов I». За все время вашего существования вы участвовали в уничтожении пяти высших демонов. Ваши войска эффективнее дерутся против расы демонов на 5%. Отношение с любым представителем расы демонов снижено на 5. Для получения «Гроза демонов II» необходимо участвовать в уничтожении десятка высших демонов.

Получено достижение! «Потрясатель Богов I». Ваши действия привели к уничтожению аватары Демонического Бога. Гордитесь или бойтесь: Ваше имя известно инферналам! Отношение с демонами −10. Вы имеете шанс в 10% вызвать бесконтрольный ужас у низших демонов. Вы получаете +10 % сопротивление от магии инферно, 10% от магии разума, 5% от Божественного воздействия, союзники получают +3 % сопротивление от магии инферно, 3% от магии разума, 1% от Божественного воздействия. Вы получаете иммунитет +1 % сопротивление от магии инферно, 1% от магии разума, 1% от Божественного воздействия.

~ Получено достижение! «Эпичный Везунчик». Вы выжили в эпицентре десятка заклинаний, способных нанести урон превышающий ваше здоровье более чем в сто раз. Вы получите десяти процентный шанс проигнорировать любой магический урон, направленный на вас. Вы имеете 1% шанс, что запущенное в вас заклинание нанесет ущерб вашим врагам.~

Получено достижение! «Боль Инферно I». В ходе сражения вы уничтожили инферналов высокого ранга и грейда в количестве более 100. Гордитесь или бойтесь: Ваше имя известно инферналам! Отношение с демонами −3. Урон по демонам увеличивается за каждый ранг или грейд на 1%. Вероятность критического урона против демонов для вас +10%, для ваших союзников +1 %. Мораль и боевой дух ваших союзников против демонов в начале боя +3

Получено достижение! «Боль Инферно II». В ходе сражения вы уничтожили инферналов высокого ранга и грейда в количестве более 300. Гордитесь или бойтесь: Ваше имя известно инферналам! Отношение с демонами −6. Урон по демонам увеличивается за каждый ранг или грейд на 2%. Вероятность критического урона против демонов для вас +17,5%, для ваших союзников +3 %. Мораль и боевой дух ваших союзников против демонов в начале боя +5

~ Получено Мировое достижение «Бросающий вызов». Вы сразились с войском противника превышающего ваши войска по боевой мощи более чем в двенадцать раз. Предыдущий рекорд более чем в семь раз! Разница между рекордами начисляется ко всем параметрам, ½ разницы ко всем параметрам ваших союзников. +5 ко всем вашим параметрам. +3 ко всем параметрам у союзников.. Известность +0,5 ~

~ Получено достижение «Покоритель». Вы захватили в плен войска противника превышающего ваши войска по боевой мощи более чем в три с половиной раза раз. Армия которую ведете вы вызывает ужас, снижает боевой дух и мораль, тем больше, чем больше разница в боевой мощи, но не менее 1. Вероятность того, что воины противника откажуться с вами воевать +1% ~

~ Получено достижение «Предатель». Вы уничтожили или способствовали уничтожению более 50 юнитов соклановцев. Цена создания клана для вас +50%. Вы не можете создать клан или вступить в какой иной клан в течение 30 суток. Стоимость найма и содержания наемников для вас +25%. В течение 30 суток любой герой будет видеть над вами данное достижение~

~ Получено достижение «Диверсант I». Путем внедрения во враждебную фракцию, вам удалось нанести ущерб живой силе и экономике противника в размере более 100 000 золотых. Все юниты с навыками разведка и диверсант получают на 5% больше опыта, +1% к скрытности и маскировке, качество и количество лута увеличивается на 1%~

~ Получено достижение «Диверсант II». Путем внедрения во враждебную фракцию, вам удалось нанести ущерб живой силе и экономике противника в размере более 300 000 золотых. Все юниты с навыками разведка и диверсант получают на 7% больше опыта, +2% к скрытности и маскировке, качество и количество лута увеличивается на 2%~

~ Получено достижение «Диверсант III». Путем внедрения во враждебную фракцию, вам удалось нанести ущерб живой силе и экономике противника в размере более 700 000 золотых. Все юниты с навыками разведка и диверсант получают на 10% больше опыта, +3% к скрытности и маскировке, качество и количество лута увеличивается на 3%~

~ Получено достижение «Смертельная магия». Вы уничтожили или способствовали уничтожению более 50 юнитов высокого ранга и грейда (с боевой мощью превышающей вашу более чем в сто раз) всего тремя заклинаниями. Магические параметры + 3, эффект от разрушительной магии +10%~

~ Получено Мировое достижение «Легендарный полководец». Вы разгромили армию, которая более года не терпела поражения и превосходящую вашу по боевой мощи. Вы можете дать название сражению и оно будет известно по всему миру. Известность +1. Все выжившие участники получают + 25% к защите, +25% к военным дисциплинам. Эффективность офицеров в области командования +50%. Вы и все герои получают Лидерство +1, Стратег + 1, Армия которую ведете вы вызывает ужас, снижает боевой дух и мораль, тем больше, чем больше разница в боевой мощи, но не менее 1. Вероятность того, что воины противника откажуться с вами воевать +3% ~

Вы получили уникальное достижение! «Мастер хитросплетений». Вы разработали и осуществили план уничтожения превосходящей вас армии, который задействовал более полутора тысяч участников, не менее пяти героев, с продолжительностью более трех суток, и успехом исполнения более 90%. В настоящее время ведется перерасчет свершений, награда будет начислена в течение трех суток, после окончательного подведения всех результатов.

~ Получено достижение! «Легенда». Вы получили разом более 19 достижений. Ваш рекорд: 19, Мировой рекорд — 17. Вы получаете уникальное заклинание вашего класса: «Исток Жизни». Вы получаете легендарную Ауру: «Дух Легенды». Вы получаете умение: «Легендарный союзник» ~

~ Вы получили достижение: «Легенда ». Ваш союз получил 500 очков к мировому рейтингу. Теперь вы на 42231 месте.~

~Достижение «Легенда» Получено вами второй раз — показатели влияния умение: «Легендарный союзник» удваиваются!~

~ Вы оказываете влияние на союзников посредством пассивного умения: «Легендарный союзник»: разница в морали нивелируется между существами с разными мировоззрениями на 2. Боевой дух увеличен на 10. Производство всех работ ускорено и улучшено на 2%, юниты более лояльны к повышению налогов. Получение опыта увеличено на 2%, атака увеличена на 2%, защита увеличена на 2%… Полный список вы можете увидеть, если нажмете здесь.~

~ Вы повысили отношение с фракцией Империя Грифона на 3, текущее значение: 14~

~ Вы повысили отношение с фракцией Великий Лес на 1, текущее значение: 20~

~ Вы повысили отношение с фракцией Озерный Конклав на 1, текущее значение: 2~

~ Вы повысили отношение с фракцией Орден Грифона на 1, текущее значение: 1~

~ Вы повысили отношение с Богиней Лосс на 1, текущее значение: 7~

~ Вы повысили отношение с Единым на 1, текущее значение: 25~

~ Вы повысили отношение с Богиней на 1, текущее значение: 32~

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 6
Сердце дракона. Том 6

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Самиздат, сетевая литература
Сломанная кукла (СИ)
Сломанная кукла (СИ)

- Не отдавай меня им. Пожалуйста! - умоляю шепотом. Взгляд у него... Волчий! На лице шрам, щетина. Он пугает меня. Но лучше пусть будет он, чем вернуться туда, откуда я с таким трудом убежала! Она - девочка в бегах, нуждающаяся в помощи. Он - бывший спецназовец с посттравматическим. Сможет ли она довериться? Поможет ли он или вернет в руки тех, от кого она бежала? Остросюжетка Героиня в беде, девочка тонкая, но упёртая и со стержнем. Поломанная, но новая конструкция вполне функциональна. Герой - брутальный, суровый, слегка отмороженный. Оба с нелегким прошлым. А еще у нас будет маньяк, гендерная интрига для героя, марш-бросок, мужской коллектив, волкособ с дурным характером, балет, секс и жестокие сцены. Коммы временно закрыты из-за спойлеров:)

Лилиана Лаврова , Янка Рам

Современные любовные романы / Самиздат, сетевая литература / Романы