Внимание! Получено опыта 20 ед. 100/200
Внимание! Получено опыта 10 ед. 110/200
Внимание! Получено опыта 10 ед. 120/200
Внимание! Получено опыта 10 ед. 130/200
Внимание! Получено опыта 40 ед. 170/200
Очень интересно. Оказывается, что за первую стаю второй вылазки дали, как и за первую первой вылазки. А вот с волчатами уже другой разговор. За волчицу дали двадцать, а за волчат по десять. И как я понял за их отца дали сорок. Очень интересно. Теперь нужно разобраться, что мне дало повышение уровня.
Помощница расскажи мне, что даёт повышение уровня?
При повышении уровня, знающий приближает свою сущность к переходу на новый этап развития. Для этого на вашем уровне развития достаточно повысить свой уровень до 200. При этом, если знающий достигнет 100 уровня, то в случае его смерти, следующее перерождение он совершит, уже став знающим. Каждый десятый уровень в качестве уравновешивания сил будет предоставляться одно очко навыка знающих, схема выдачи очков по получению уровня: 1-10-20-30-... Данное очко можно потратить на любой развивающийся навык.
А будут ли даваться свободные очки характеристик?
Нет. Сущность первой разумной формы не может увеличить собственные характеристики на постоянной основе выше 2.0. Потому свободные характеристики не являются уравновешивающим фактором.
Звери, которых я убиваю в локации, это тоже касается?
Да. Они в случае победы также получают опыт. Но они это не осознают, понимание происходит на уровне инстинктов
Во дела… Это что же получается. Мы должны сражаться с теми, кто ниже нас, чтобы увеличить рейтинг, а они с теми, кто выше их. Никакой справедливости. Кстати, нужно задать этот вопрос.
Силы уравновешены. Зверь не может пользоваться навыками, но он может быть сильнее. У зверей не заблокирован рост характеристик в отличии от первой разумной формы. Потому силы уравновешены и порядок соблюдён.
Да ну, ну так. А если. Да нет… -Тяжёлый вздох. –Согласен, если бы звери владели алхимией или могли стрелять из автомата, то равновесия уже никакого не было бы. Кстати, а автомат или другое вооружение можно пронести в локацию?
Это зависит от наклонностей самого разумного. Если он стрелок, то, естественно, он будет вооружён своим оружием. Но характеристики оружия будут снижены до усреднённых характеристик атаки по локации. Урон оружия определяется средним уроном противников по локации. Если показатели оружия ниже, чем средние показатели урона по локации, то оружие сохраняет собственный урон. Если оружие скорострельное, то урон от оружия уменьшается вдвое от среднего по локации. Также показатель урона можно увеличить, развив соответствующий навык знающих.
Получается, принёс автомат и стреляй себе очередью, сколько влезет. Но вот только урон слабый, но это компенсируется скорострельностью. А точность? Короче говоря, сложно быть стрелком в локации. А я уж надеялся… А если посмотреть сколько урона наносят волки мне, которые не могут прокусить кевлар… То порча патрон с такой пробиваемостью очень затратное занятие.