Читаем Знак Харона полностью

— Не наглей, подруга, спрашивать нужно, — буркнул я и шлёпнул по упругой попке, Карина ойкнула, не отрывая взгляд от экрана и сказала:

— Я по сети поищу, пока ты по форумам бублика ходишь.

Главный параметр прокачки «Тора» опыт. Начисляется за всевозможные убийства, выполнение заданий, за крафт и прочее, и прочее.

Система начисления баллов, зависит от уровня. Чем труднее выполнить задание или завалить тварь, тем больше получишь опыта. Запретов нет — можешь брать сложнейшие квесты хоть с первого уровня.

Бывает, низкоуровневый игрок запасшись скрытностью и удачей, проползает к эпическому сундуку босса с левелом «за сотню» и, провозившись несколько часов с отмычками, таки открывает его, а потом ещё умудряется уйти сдать задание.

Но это адски сложно и требует невероятной усидчивости. Повторы раз за разом, выбор времени суток, выбор траекторий движения. Вычисление хода патрулей и активности игроков в районе. Это игра не для одноразовых хардкорщиков, а для настойчивых и выносливых геймеров, которых до сих пор зовут «задротами». Впрочем, это теперь звучит гордо. Если задуманная, рассчитанная и терпеливо выполненная авантюра удаётся, это гремит на весь мир.

Так вот, опыт наше всё, но он у меня почему-то заблокирован. Несомненно, это напрямую связано со странной припиской «выродок»

Ну что там у нас сейчас?

— Эё, Дим, смотри!

— Нашла что-нибудь?

— В поиске ничего толкового. Только «сцинк» есть — мерзкая ящерица с синим языком. Но не на Торе, а в реале. Но я не о том.

Карина ткнула в многоточие, где должна быть специализация — базовый список умений хардкорного игрока.

— Ну и что? Я тоже кликал. Тема, как у нулёвки идущей по обычному сценарию. Веер умений заморожен, видишь?

Тогда она дважды нажала на дополнение: «выродок племени Харрай». Чёрт! Давно забытый двойной клик сработал.

Дурной хамелеон. — 10 обаянию.

Белый глаз. — 5 обаянию.

Шепелявость. — 12 обаянию, + 7 % вероятность неудачи заклинания.

Сломанный голос. — 13 обаянию. + 40 % неудачи заклинания.

Тонкая кожа. — 5 природной брони.

Плоть от плоти мира + 5 обаяния всем существам Тора.

— Ничего себе ты веер умений нашла. Ну хотя бы ясно почему выродок. Минус-минус-минус…

Девушка тряхнула челкой:

— Кстати, ничего нет на бублике ни о выродках, ни о племени Харрай. Это говорит лишь об одном…

Я тяжело вздохнул и продолжил за нее вывод:

— Что меня выбросило чёрт знает куда, причем за пределами обитаемой зоны. Хотя да, такого ещё никогда не было.

Никогда еще прыгуны не появлялись за пределами исследованного мира.

<p>Глава 17</p>

И вот я снова за решеткой. Как покинул игру, так и появляюсь — словно влился в куклу-аватара и сразу игра обратила на меня внимание. За пятку щипнула ящерица и разочарованно взвизгнула не сумев прокусить. Некровраны, важно вышагивающие между рядов пустых клеток, потянулись ближе, делая вид что выклёвывают вкусное из песка. Хотя, может быть и правда ловят жучков каких-то, саранчу. Мне отсюда не видно, тем более начало темнеть.

И широкоплечий знакомец третьего уровня тоже бродит. Защита после квеста, которую я так и не использовал, спала, так что он снова ищет как оттяпать от меня кусман. Но как-то без особого энтузиазма, даже кажется с надеждой во взгляде.

Ни одного намёка на то как покинуть клетку не вижу. Остаётся сидеть и ждать, выжимая максимум опыта и возможностей. Может быть игра прописала освобождение лишь после набора пяти или шести уровней в клетке. Неизвестно, но приму это как рабочую гипотезу.

Вариации самогенерирующихся квестов на Торе могут быть как фантастически удачными, так и чудовищно неприятными. Я запросто могу быть ингредиентом на столе какого-нибудь местного НПС, даже не босса, а рядового едока. У хардкорщиков, выбирающих функцию «случайный прыжок» и не такое бывает.

Опять же, гайды говорят, что в половине случаев заключенные сливаются очень быстро, так и не выбравшись из-за решетки. Впрочем, Тор стабилен в утверждении: чем труднее достаётся, тем весомее награда. Я хмыкнул: но не менее настойчиво проводится политика: «бесплатный сыр только в мышеловках»

Я думал, а пальцы, сами собой крутили шкурку ящерицы. Если привязать лапку к лапке, уже можно будет сделать защиту для руки похожую на наруч. Да, сползает и открывается половина предплечья. Радует, что потроха не протухают. Провертеть ногтем несколько дырок, стянуть хвостом… и:

Бомм! Вы создали кожаный наруч «желтая ящерица». + 2 к физической защите. + 5 к маскировке, + 2 пассивный скил «запах ящера» статус: уникальная вещь первая в своём роде. Возможность двойного усовершенствования.

Получаете умение «скорняк» + 1.

Перейти на страницу:

Похожие книги