+ 2 к запаху ящера, суммируется, надо же… Не понятно только зачем мне умение вот так вонять ящерятиной (смотри бананами перемешанными с асфальтом). И ещё + 5 к маскировке… Теперь её + 10, должно по идее радовать, вот только статы остались замороженными и нигде не появились пассивные плюсы. От кого маскировки, что за маскировка? Ассасин должен всегда очень четко это понимать, это одна из основных способностей, причем от параметров зависит далеко не все. Нужно еще уметь ими пользоваться.
Хоть клетки и стоят в тени грота, ветер тянет жар из пустыни, вытягивая выносливость. Не сильно, но всё же чувствуется дебаф жары. Хорошо хоть песком не хлещет… пока. Пора сделать и для тела какую-нибудь защиту. Рубашку и штаны без чертежей вряд ли получится. Попробую хоть плащ сотворить…
Следующие двадцать минут доходчиво разъяснили, почему так сложно на Торе заниматься шитьём без чертежей и оборудования. Одно дело, открываешь интерфейс ремесленника, ставишь в слот нужный чертеж и тебе чётко показываются куда и что переложить из инвентаря. А в сам игрок видит желтые полосы, которые нужно прошить. Красным подсвечивается что отрезать. Тут же просто пачка шкурок, которые кое-как пытаешься увязать друг с другом хвостами и сшить кишками. Да-да которые приходится выдавливать, чтобы они определялись, как «сыромятные нити».
Для удобства привязал шкурки, что удалось скрепить к прутьям решетки, но всё равно, то одна, то другая развязывалась и падала в яму под решеткой пола. Приходилось ложиться и нащупывать её кончиками пальцев. Хорошо хоть сцинки разбрелись. Пасутся, верно, в окрестностях, пользуясь отсутствием некровранов, не может же у них быть таким длинным респаун.
Ветер уже начал посвистывать и перетаскивать песчинки, грозя очередной «хлещущей» фазой, как на двадцатой шкурке раздался долгожданный сигнал создания изделия. Правда радость сразу сменилась недоумением. Какой-то дырявый плащ сложился…:
Поздравляем! Вам удалось создать одноместный гамак «кожаный ветер» скорость восстановления выносливости + 2 в минуту, + 1 хп в минуту, + 5 маны в минуту.
Статус предмета «экзотика», часть комплекта «мебель кочевника». Осталось собрать ещё пять предметов, для удвоения положительных характеристик.
Получаете умение «скорняк» +1\2 +5 % скорости пошива кожаных изделий
Внимание! Для использования, необходимо привязать свободные концы к предметам.
Да уж, вот тебе и сшил плащик. Надо же, «гамак одноместный», значит двухместный есть, а может и трёх? Хе-хе. Но в общем неплохо, для узника с замороженными статами… Стоп!
Я впился глазами в характеристики. Не ошибся. Действительно, умение, по крайней мере ремесленное разблокировано! Так что повоюем ещё!
Ветер зло присвистнул и горсть песка с камушками больно хлестнули по лицу. На губах солоноватый привкус, подбородок пощекотала струйка крови:
— 5 хп
Чёрт, до чего реально то. Я дотронулся языком ранки на разбитой губе, потом промокнул ладонью. На коже осталось красное пятно, побыло пару мгновений, побурело и осыпалось невесомой пылью.
Ничего, теперь уничтожить меня не так-то просто. Нагамал бронегамак. Конечно лучше бы вместо маны хиты подкачивал, но всё равно, восстановление впятеро увеличилось. Знай себе покачивайся. Так, и ещё идейка.
Тушка сцинка в инвентаре не просто банальный кусочек мяса, а реальное такое мясцо, с лапками и длинным хвостом. Вот за этот самый хвост и попробую подвесить. Сушеное мясо всё ж таки полезней должно быть. Хвост, в котором под пальцами ощущались позвонки, завязываться в узел никак не желал. Наконец божества-библиотекари (нет таких, но так и хотелось обозначить неведомых подсказчиков) сжалились:
Чтобы подвесить тушку за хвост, необходима нить 1 шт. из любого материала.
Вот так-то, тупица. Очевидная подсказка. Максимум реализма. Одно хорошо, хоть узлы не заставляют вязать. Наложил нитку из кишок на хвост, она и затянулась. А вторую на решетку. Ветер снова хлестнул песком, выбив пару хитов. Но гамак в помощь и вот я удобно покачиваюсь, а сушащийся сцинк покачивается надо мной.
— Черт нужно было покороче нитку взять, — пробормотал я, рассматривая гадко приоткрытую пасть с зубками.
Все кишечные нитки получились одного размера, но должна бы и резаться. Функция разделение в игре есть.