Как и в обычных салках – водящая пара должна догнать любую-другую пару. Но салить может только седок (он должен дотронуться до другого седока), а олень – только тащит санки с седоком.
Как только седок ведущей пары осаливает другого седока, так пара с осаленным игроком становится ведущей.
Пара, у которой седок перевернулся на санках или упал, становится водящей.
Возраст игроков: от шести лет
Игра развивает: выносливость, сила
Подвижность игры: подвижная
Количество игроков: 4 и более
Место игры: улица
Необходимы вещи: санки, снег
Снежная дуэль
Снежная дуэль – это практически настоящая дуэль, но на снежках. Игра хорошо развивает координацию движений и реакцию играющих детей.
Игра проходит по правилам дуэли, но с некоторыми изменениями. А именно:
Дуэль проходит не на пистолетах, а на снежках, можно уворачиваться от попадания и никто никого не убивает. Максимум что можно получить – это синяк под глазом и легкое сотрясение.
Два игрока становятся на расстоянии в 10 метров. Каждый дуэлянт вокруг себя очерчивает круг в 1 метр – в рамках этого круга он может уворачиваться от снежка оппонента.
После условного сигнала первый дуэлянт бросает снежок в соперника. После этого второй дуэлянт бросает снежок в первого.
Если один дуэлянт попал, а второй промахнулся, то попавший считается выигравшим дуэль.
Если оба промахнулись или попали, то дуэль переигрывается.
Дуэлянт в которого «стреляют» может уворачиваться от снежка в рамках очерченного вокруг себя круга.
Если есть еще игроки, то новый игрок становится вместо проигравшего и все начинается сначала.
Возраст игроков: от шести лет
Игра развивает: координация, реакция
Подвижность игры: малоподвижная
Количество игроков: 2 и более
Место игры: улица
Необходимы вещи: снег
Снежные салки
Снежные салки – это еще один вариант салок, для игры на улице в зимнее время. Как и все салки – игра динамичная, хорошо развивает координацию, реакцию и улучшает здоровье играющих детей.
Выбирается салка (водящий) с помощью считалки или жребия. Оговариваются границы, дальше которых игроки не могут забегать (будет идеально, если можно начертить круг).
Салка становится в центре обговоренной площадки и оттуда старается осалить снежком бегающих игроков.
Если бегающего игрока осалили снежком, то он также становится салкой. А с того места, где его осалили, старается осалить снежками других бегающих детей.
Когда салок становится больше, чем бегающих игроков, – игра заканчивается. Оставшиеся бегающие игроки объявляются выигравшими.
После окончания игры, игра начинается заново.
Возраст игроков: от шести лет
Игра развивает: координация, реакция
Подвижность игры: подвижная
Количество игроков: 6 и более
Место игры: улица
Необходимы вещи: снег
Вышибалы
Популярная, динамичная и азартная игра с мячом. Рассчитана на большое количество людей. Предъявляет серьезные требования к физической подготовке в плане выносливости.
Для игры требуется как минимум 3 человека. Из них 2 вышибающие (вышибалы) и один водящий. Вышибалы встают примерно в 5—10 метров друг от друга (по договоренности), а водящий между ними.
Суть игры: попасть по водящему с помощью мяча (вышибить его). Водящий может ловить мяч (свечки) до того, как тот удариться о землю.
Играть можно как на улице, так и в большом зале (например, в спортивном зале школы).
Игроки договариваются о расстоянии межу вышибалами и чертят линии, ближе которых вышибалам нельзя подходить друг к другу – чем больше расстояние, тем труднее вышибать и легче уворачиваться от мяча.
Водящий находится в пространстве между вышибалами, которые стараются вышибить его.
Тот, кто вышиб водящего, встает на его место, а бывший водящий становится вышибалой.
Пойманная свечка используется как дополнительная жизнь (необходимо попасть еще раз, чтобы снять свечку).
Игроки делятся на две команды: вышибающих и водящих.
Игроки договариваются о расстоянии межу вышибалами и чертят линии ближе которых им нельзя подходить друг к другу – чем больше расстояние, тем труднее вышибать и легче уворачиваться от мяча.
Команда водящих находится посередине вышибал.
Вышибалы стараются вышибить водящих с помощью мяча. Выбитый выходит и ждет окончания игры или пока ему не отдадут свечку.
Поймавший свечку может вернуть обратно одного из ранее выбитых.
Когда остается последний водящий – он должен увернуться от меча столько раз, сколько ему полных лет. Если он увернулся удачно, то вся команда заходит обратно и начинается все с начала. Иначе команды меняются местами.
Возраст игроков: от шести лет