Ну как девочку... В других условиях при нормальном психическом развитии я бы ей дал лет восемнадцать точно... Но по мысленным способностям я бы ей дал лет десять от силы.
-Мясорубку.
-Довольно... реалистично. -Заметил я, -Видела где-то такое?
-Да. -Скуама подняла на меня взгляд, -Когда ты искал плохого дядю... Ты ведь сильный, верно?
-Тебя ведь не было рядом?
Скуама мотнула головой, закрывая тетрадь. Она прикоснулась к моему правому предплечью. Татуировка, оставленная богиней хаоса, слабо зачесалась от этого.
-Чувствую связь... -Скуама по-птичьи наклонила голову, -Вижу твоими глазами.
-Это плохо. -Я задумчиво почесал затылок, -Я мало чем хорошим занимаюсь.
-Ты ведь считаешь меня глупой? -Сказала Скуама, улыбнувшись, -Возможно, я и вправду глупая. Но я слышу людей, учусь у них. Скоро я стану такой же умной, как ты.
-Не ограничивайся этим, пожалуйста. -Вздохнул я, -И ни в коем случае не ставь меня в эталон, хорошо?
Скуама кивнула. А я вдруг подумал, что эта девочка не так проста, как кажется. И то, что она видит все "моими глазами"... тоже мало чего хорошего предвещает. Интересно, а у ее способностей дальность действия есть? Надо будет выяснить. И кстати, девчонка обладает довольно интересными качествами. Значит, надо ее правильно использовать...
-Скуама, я в ближайшие дни уеду по делам.
-Это плохо. -Ответила спустя пару секунд рептилия.
-Останешься здесь, будешь слушаться Наяду, хорошо?
-Хорошо. -Кивнула девочка, не выражая каких либо эмоций.
Мне... захотелось побыть одному, спору нет. Пускай они делами клана занимаются. Попытались на меня главенство скинуть - фиг им! Пускай сами мучаются. И почему у меня такое ощущение, что я просто бегу от проблем? Может, потому что так и есть? В любом случае, брать никого с собой я не собираюсь: только замедлят мое передвижение. Мне уже давно пора выдвигаться... Орки же еще не найдены... Я вздохнул и начал подниматься наверх, в свою комнату.
Топор со свистом рассек воздух, опускаясь на полено. Древесина со стуком разлетелась в разные стороны. Я наклонился, поднял поленья и водрузил их обратно на место. Еще разок рубану, и можно будет складывать...
-Все никак в толк не возьму, -Проговорил Жакерт, наблюдая за моими действиями, -На кой черт ты боевым топором бревна колешь?
С этим мужиком я познакомился уже в дороге. Так уж получилось, что он тоже двигается в Дикие земли. А места там довольно опасные. И, хоть он и был сто пятьдесят пятым уровнем... Короче, позвольте вам представить:
Персонаж: Жакерт (Игрок)
Уровень 155
Здоровье: 2270, Мана: 3000
Фракция: Маги, Класс: Боевой Маг
Клан: Саблезубые
Титул: Архимаг
Характеристики:
Сила: 22
Ловкость: 10
Выносливость: 227
Интеллект: 258
Мудрость: 300
Удача: 20
Особые черты:
ЗаблокированоИ да, он глава клана, судя по его словам. Что он делает в такой глуши один? Да кто его знает... И еще он топовый персонаж. В смысле, он один из держателей максимального уровня на данный момент. Да и вообще я от него много интересного узнал.
-Я к оружию привыкаю. -Сказал я, замахиваясь в очередной раз.
По сути, с моей силой и выносливостью, таким макаром можно размахивать весь день, если бы... Кхм... если бы не свойства моего топора. Моего нового топора. В общем, встречайте:
Топор Призрачного Удара. (Легендарный Масштабирующийся)
Урон: 3*(Сила)
Прочность: Неразрушим
Вес: N (N=Выносливость персонажа Лют/5)
Топор, сотворенный лучшими мастерами своего дела на Аурусе. Благодаря магии Вечного древа и крепости Драконьей кости этот топор стал неразрушимым. Призрачная веревка добавляет свойство "Бесплотность".
Бесплотность - Предмет большую часть времени находится в нематериальном состоянии. Может быть призван владельцем в любое время. Не занимает слот экипировки.
Дух увеличивается на N (N - уровень персонажа/5)
Ограничения:
"Бесплотность" - предмет не может быть возвращен в нематериальное состояние во время боя.
Персонаж: Лют