Читаем Зомбятник 3 полностью

Мы как раз зачистили район плодопитомника и шли к станции метро "Дубравная", когда обычнейший участок дороги, через который неслись скоростные, просто, блять, испарился! Сильнейшая вспышка заставила меня зажмуриться и рванул прочь со скоростью, в два раза превышающей прежнюю. Мои миньоны поступили точно так же, и я даже не знаю, успел ли я отдать им такой приказ, или нечто, оставшееся от инстинкта сохранения, заставило их броситься от взрыва.

После того, как отдалился от аномалии на почтительное расстояние, я подсчитал количество выживших бойцов. К счастью, трое скоростных уцелели. Некры выглядели озадаченными и напряженными. Три мертвеца почти минуту общались на языке жестов, после чего пожали плечами и повернулись ко мне. К сожалению, я языка жестов не знал и даже предположить не мог, что они там обсуждали.

Я проверил обычными скоростными безопасность пути до сработавшей ловушки, и только после этого прошел до нее сам. В котловане со спекшимися, дымящими краями лежали оплавленные железяки, горелые провода. На дне пузырилось стекло.

Это пиздец. С появлением ловушек, скорость, мое главное преимущество, перестало что-либо значить. Мне что, теперь все пути проверять с помощью зомби, прежде чем самому быстренько там пробежаться? А смысл тогда в скорости?

Самое поганое, что ловушки не просматривались визуально. Наверняка кроме Крадниковой здесь поработал и геомант, так как заминированная дорога ничем не отличалась от обыкновенной.

Веста объявила на меня охоту. Впрочем, ожидаемо: я не думал, что смогу безнаказанно портить им жизнь и минусовать население, но я надеялся, вестовцы ограничатся усилением своих продуктовых команд. Вот в чем смысл минирования дорог? В эту ловушку могли попасть не зомби, а обычные, мирные люди! Это безответственно! Нужно придумать, как наказать Крадникову: один раз и навсегда. Желательно, с внушительной дистанции: кто знает, чего на себя навесила и накрутила девчонка.

Самое грустное, что скорее всего Крадникова получает опыт за попавших в ловушки существ. Люди, зомби, монстры: жадная девочка будет геноцидить всех и получать за это плюшки. Нужно было вышибить ей ганглий выстрелом с револьвера, когда имелась такая возможность.

Жертвовать даже слабыми скоростными мертвецами было почти физически больно, поэтому я принялся искать людей. Мне повезло: спустя пол часа вялого продвижения по обочинам, крышам гаражей, перилам, бордюрам и прочим деталям городского пейзажа, где ставить ловушку просто нецелесообразно, я нашел семейку каннибалов и воздал им по заслугам, превратив в зомби. Сюрреалистичное продвижение по непредназначенным для этого поверхностям чем-то напоминало детскую игру, где "пол — это лава", но забавно мне не было. Ситуация изрядно выбешивала.

Теперь я мог шагать по дороге: пусть медленно, но уже без извращений. Хотя поиск людей вместо стремительного движения от многоэтажки к многоэтажке превратился в вялую грустную ходьбу за двумя зомби и слегка меня угнетал.

Зато по связи от двух инстинктивных скоростников, оставшихся добивать недобитков в районе соловьиной рощи, изредка долетали эмоции кровожадной радости и ощущения от повышаемого уровня. Значит, нашли таки еще одно поселение, либо вырезают группу высокоуровневых противников. Я выждал несколько минут, удостоверился, что у оставшихся мертвецов все идет хорошо, и пока забыл о них. Все равно распределить баллы характеристик и способностей за уровни я смогу только по возвращению к некроголемам.

— Хорошо, хорошо… — прохрипел я. Душевное равновесие медленно выравнивалось, становилось все ровнее с каждым уровнем, полученным подчиненными. Но до конца оно не восстановится, пока Крадникова ставит ловушки и очерняет мир своим присутствием.

С момента, когда я ушел от Весты на зачистку города, прошло не больше суток, но ловушек стало в разы больше, и теперь они бросались в глаза. Чем ближе мы подходили к Весте, тем больше сигналов подавали некры, обращая внимание на окружающий мир. Машина, ощетинившаяся железными шипами, на которых висел какой-то бедолага. Ловчие ямы, зыбучий песок, с виду неотличимый от обычного асфальта, чадящий квардратный провал в земле, внутри которого — сгоревшая машина. Дымок поднимался еще в трех местах по разным сторонам города. Черт. Клык ставлю, что ведущие из города трассы уже заблокированы ловушками. И это Крадникова еще здания не минировала. Или уже сделала это, и нам предстоит обезвреживать собою подарочки?..

Я засел не слишком далеко от Весты и через жалких десять часов дождался, когда поселение покинет команда из четырех личностей бомжеватого вида. Уровень самого сильного из них был тринадцатым, но я не слишком беспокоился по этому поводу.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Почта Приграничья
Почта Приграничья

Перевозчик грузов между миром живых и миром мертвых. Однажды он помог выпустить на волю кого-то страшного… И теперь его главная мечта – стать ведуном и отомстить. Вот только можно ли компенсировать полное отсутствие таланта стальной волей и опытом?Все знают, что граница между миром живых и миром мертвых проходит по реке Волге. Тысячи лет существа из Нави бродят по миру людей, влияя на его развитие. А безбашенные почтари, наоборот, не стесняются рисковать жизнью и возят к нам товары из мира мертвых. Несмотря ни на что.Олег однажды стал свидетелем прорыва в наш мир страшного зла. Это заставило его изменить свою жизнь, постараться открыть дар, к которому у него не было никакой предрасположенности. И, возможно, о нем так никто бы никогда и не услышал, если бы не одна случайность… Случайность, которой четырнадцать лет, у которой ужасный характер и не менее ужасный талант к ведовскому делу. И это не считая одного из древнейших родов, что стоит у нее за спиной.

Александр Башибузук , Александр Владимирович Пивко , Антон Дмитриевич Емельянов , Антон Емельянов , Виктор Глебов , Евгений Васильевич Шалашов , Сергей Савинов

Фантастика / Неотсортированное / Альтернативная история / Боевая фантастика / Фэнтези