Читаем Зона Посещения. «Никогда не сдаваться!..» полностью

В ночь, когда мёртвые восстали и хлынули в город мстить живым за вероломное забвение, ничто не могло бы спасти горожан. Внезапное появление защиты, преградившей путь смертоносной волне, не предполагалось. Не значилось оно в планах силы, выпихнувшей позабытых мертвецов обратно из могил.

Восставшие просачивались в дыры и проломы ограды, брели через проём, где раньше были ворота, сейчас давно сломанные. В одиночку и группами жуткие силуэты сходились к дороге, ведущей к крайней улице, и смыкались на ней в единую колонну.

Луна равнодушно подсвечивала.

Тишина царила на поросшей травой дороге, мёртвые двигались молча. И это усилило бы страх у невольных свидетелей похода. Если бы они издавали какие-то звуки, бормотали и клекотали, как зомби из сериалов, или взрыкивали, шипели, сипели, как адские посланцы из ужастиков, – и то было бы не так страшно, наверное. Но вернувшиеся мстить не гудели и не рычали. Даже переставляемые по дорожной полосе остатки ступней почти не шаркали.

Да и не случилось других свидетелей наступления мёртвых, способных как-то предостеречь, поднять спящих из постелей. В эту сторону давно не захаживали даже городские нищие. Здесь попрошайничать не имело смысла, мёртвые не подадут, у них ничего не осталось из того, что нужно живым. Всё, что смогли, они уже отдали, будучи сами живыми. А туда, за край бытия, ничего из необходимого при жизни не возьмёшь.

Только память об ушедших продолжала связывать территорию внутри ограды с верхним миром. Но постепенно эта обещанная в моменты похорон память окончательно иссякла, ниточки оборвались, и… лишённые даже этой благодарности за всё, что отдавали, мёртвые вернулись.

Напомнить о себе.

Скорее всего, по сюжету это напоминание вылилось бы в обычную для подобных сеттингов беспощадную бойню с потоками крови и прочими душераздирающими сценами. Мёртвые живых не прощают, и, вероятно, поделом…

Но Теневому в эту минуту вдруг стало до такой степени тошно наблюдать за беззвучной колонной, неотвратимо приближающейся к спящему, ничего не подозревающему городу, наполненному тёплыми постелями с живыми телами в них, что он решился пожертвовать достигнутым статусом и сломать ход событий.

Не смог остаться… не свидетелем равнодушным даже, а корыстным извлекателем выгоды. Именно там, на кладбище, его ждал открывшийся вход на следующий уровень прохождения. Это он во многом своей успешной игрой породил восстание мёртвых из могил, чтобы открыть себе возможность уйти дальше. Попасть на очередной левел и там, возможно, в обветшалом дворце, полном привидений, отыскать потайную дверь…

Не смог пропустить.

Вышел на дорогу и встал перед авангардом колонны, поднимая для схватки со смертью магический меч, который добыл в процессе блужданий по картам, набитым мистическими локациями, созданиями и событиями.

Живые, конечно, сволочи те ещё – неблагодарные, глупые и трусливые, но хоть кому-то шанс нужен!

Кто-то же любит по-настоящему в этом городе, хоть одна живая душа не забыла?!! Неужели на всём кладбище нет ни одной могилки, за которой продолжают ухаживать… Если ни одной, то защита бессмысленна, но это уже пусть его собственная совесть судит, зря или не зря. Других судей для него не существует.

Поэтому он выбрал самый «непроходной» вариант из имеющихся. Перенаправил атаку мертвецов с материального на ментальный уровень. В эту ночь разве что младенцы в неблагодарном городе спали спокойно, им ещё некого забывать.

Кошмарные сны замучают горожан. Утром они пробудятся и будут испуганно обмениваться рассказами об ушедших, которые повылезали из могил и пришли к «родным и близким».

Живые ринулись на кладбище. Приводить в порядок могилы, восстанавливать и укреплять заборы, ворота и даже ремонтировать церковь. Подавляющее большинство старалось из страха, но кто-то же из них должен был наведаться к могиле, и без того не брошенной?

Геймер вывалился из призрачного мира в реальный.

В виртуале остались вся эта мистика, потусторонние сущности и ходящие по краю пропасти живые, не подозревающие, насколько близко от них то, что не увидеть глазами и не пощупать руками. Несуществующее вроде, однако забрать жизнь способное отнюдь не понарошку.

Квест прерван.

Если бы горожане помнили свои обещания, нашествия не случилось бы. Но что уж теперь после драки кулаками… э-э-э, мечом махать.

Теневому порядком поднадоело участие в разборках живых и мёртвых, адских и райских, но где же ещё искать, как не в «пограничных» сеттингах! На стыке миров, потустороннего и «поэтустороннего», сам бог велел. И дьявол не возразил, потому что, по сути, он тот же самый… Без света нет тьмы, и наоборот.

Все эти сеттинги объединены общей тематикой, но по стилям, «движкам» и концепциям разные. Конкретно этот был в основе «тактико-стратегическим шутером от третьего лица», но с добавленными для сложности элементами из других жанров.

Герой давно уже перестал считать, сколько игр «перепробовал» вообще и с фантастическими мирами в частности.

Перейти на страницу:

Все книги серии Радиант Пильмана

Зона посещения. Предел желания
Зона посещения. Предел желания

Если где-нибудь в мире появятся смертельно опасные для жизни области, там возникнут закрытые территории. Человечество захочет оградить себя от угрозы. Но рано или поздно в запретные ареалы обязательно прокрадутся люди, пожелавшие обитать или бывать внутри. Где-то их назовут сумасшедшими авантюристами, где-то сталкерами, где-то — охотниками за силой. Важна суть, а не название. Туда устремятся личности, готовые встретиться лицом к лицу с неведомым. Бросить вызов необъяснимому, познать его или хотя бы использовать…Именно это и случилось однажды. Землю посетили непостижимые, недоступные прямому контакту пришельцы, и там, где они побывали, возникли отчужденные аномальные территории. Все эти Зоны оказали сильнейшее воздействие на природу, а изменение нормальных законов привело к совершенно непредсказуемым, нежеланным последствиям. Спустя несколько десятилетий события вдруг начали развиваться по крайне угрожающему варианту. И сильней всех активизировалась та Зона, которая была обнаружена последней из шести, и до поры считалась менее опасной, чем другие…

Евгений Смагин , Сергей Вольнов

Фантастика / Боевая фантастика
Зона посещения. В спящем режиме
Зона посещения. В спящем режиме

Следы, оставленные вторжением неземной природы, превратились в суровую реальность для этого мира. И одна из таких отметин, названных Зонами Посещения, возникла на территории… СССР. Спустя несколько десятилетий после своего возникновения, в России эта Зона, доставшаяся по наследству от Союза, по-прежнему остается невероятным и опасным феноменом. Прискорбным фактом, от которого никуда не деться, неразрешимой проблемой, от которой не избавиться. И неотъемлемой частью российского плацдарма иной реальности являются люди, которых когда-то, в советский период, называли «бредунами», а теперь, как и повсюду, зовут сталкерами. Как ни пытались власти «держать и не пускать» в Зону, они всегда были и есть. Смельчаки, которым однажды захотелось воспользоваться уникальным шансом, имеющимся у каждого обитателя этого мира – лицом к лицу встретиться с загадочной необъяснимостью, явившейся на Землю из космоса…

Владимир Колчин , Сергей Вольнов

Фантастика / Боевая фантастика

Похожие книги

Победитель. Книги 1-17
Победитель. Книги 1-17

Цикл романов "Победитель", продолжает цикл романов "Звёздный взвод" и является логическим продолжением приключений звёздного взвода, рассказывает о его дальнейшем становлением в сложившихся обстоятельствах, победах и потерях в битвах с множеством врагов и противников.Содержание:1. Николай Андреев: Пролог: Рожденный на Земле 2. Николай Андреев: Пролог. Смерти вопреки 3. Николай Андреев: Первый уровень. Солдаты поневоле 4. Николай Андреев: Первый уровень. Кровавый рассвет 5. Николай Андреев: Второй уровень. Весы судьбы 6. Николай Андреев: Второй уровень. Власть и любовь 7. Николай Андреев: Третий уровень. Между Светом и Тьмой 8. Николай Андреев: Третий уровень. Тени прошлого 9. Николай Андреев: Любовь, несущая смерть 10. Николай Андреев: Четвертый уровень.Предательство 11. Николай Андреев: Пятый уровень.Война без правил 12. Николай Андреев: Пятый уровень. Перекрестки судеб. 13. Николай  Андреев: Шестой уровень. Инстинкт убийцы. 14. Николай  Андреев: Шестой уровень. Чужие миры. 15. Николай  Андреев: Седьмой уровень. Каждому своё. 16. Николай Андреев: Седьмой уровень. Лицом к лицу 17. Николай Андреев:.Восьмой уровень. Право выбора

Николай Андреев

Боевая фантастика
Гром над Тьмой. Часть 1
Гром над Тьмой. Часть 1

Это девятая книга из серии. Первая тут https://author.today/reader/112745 Вот я и прошел испытания элементалей. Казалось бы, пришло время выдохнуть и пожинать плоды моих трудов. Я ожидал, что ключи от трех царств преподнесут мне на подушечке, вышитой золотом, под бурные овации и восхищенные взгляды… Ага, щаз-з-з!!! Когда это все шло по моему плану?! Мне злорадно указали, что стоило внимательнее читать договор, особенно то, что написано мелким шрифтом! Не правильные испытания, не правильные элементали, не правильный мир. Да и сам я весь какой — то не правильный!!!У-у-у, как я зол! А они совершенно напрасно позабыли, как я страшен в гневе! Думают, обманули, обвели простачка вокруг пальца, воспользовались моей доверчивостью и тягой к сись… к-хм, к знаниям?!! Не тут-то было! Я все равно получу то, что хочу! Настоящие герои всегда идут в обход, и я уже даже разработал маршрут, который окажется для всех бо-о-ольшим сюрпризом… Приключения Владислава Громова продолжаются.

Тимур Машуков

Фантастика / Боевая фантастика / Попаданцы