Не однажды, не дважды, а шесть раз подряд мы откликались на зов и воплощались как галактические переселенцы. Когда требовалось доказать иллюзорность времени и бессмертия, это делалось благодаря нашему присутствию в двадцати звездных системах. Хронология нас не заботит, но мы оставляем после себя резонансные коды того, что вы называете “время”. Те, кто идет по нашим следам, строят из них свою “религию” и “науку”. Нам нет нужды ни принимать эти формы, ни отвергать их достоверность.
Со своей звездной базы на Сияющем Якоре мы наблюдали за всеми движениями Арктурианского Зонда, вплоть до его встречи с проектной бригадой с Антареса на Промежуточном сателлите. Мы, майя, мастера навигации и творцы иллюзии времени, прониклись симпатией к их смелой идее — поймать Люцифера в ловушку Кинич Ахау.
Войдя в медитацию, названную “призыв и ожидание возврата потерянной струны”, Кинич Ахау получил подтверждение, что мы готовы прийти к нему на помощь. Настроившись на волну Федерации в ЦЗР, мы установили необходимый ход действий.
Когда генетический шаблон четырех кланов был помещен в Универсальный Резонансный Холон, мы были уже наготове. Наша самоотверженность уже прошла испытания в шести звездных системах; как манил и будоражил нас этот магический седьмой раз! Нам предстояло пройти весь процесс активации жизни и воплотиться среди двадцати племен Велатропы 24, царства Кинич Ахау и Ах-К’аль Балаама.
Как только сигнал готовности зазвучал, наши виртуозы трансдукции, настроив свои резонансные лучи на созвучные клан и планету, стали прокладывать себе путь. Их первой задачей было активировать свой генетический шаблон на лунах соответствующих планет. С этой целью они издавали особые резонансные тона. Каждый тон нес в себе энграмный код из 144000 энграм.
Все мы знали, что для выполнения программы этого кода необходимо соблюдение двух равнозначных условий: памяти и свободы воли. В нашем понятии, память — это способность проявлять космический закон в своем обыденном поведении. Свободная воля выражается как действия, проистекающие из полной самопоглощенности индивидуальной единицы. Если память ослабевает, то и сфера свободной воли становится меньше.
Мы — майя, знающие законы циклов иллюзий. Мы знаем: четыре — число, на котором основаны эти циклы, число тотальной статичности, тогда как пятерка — символ способности к преодолению этой иллюзорной статичности. Достичь совершенной пятерки — значит достигнуть свободы. Великая драма всей галактической цивилизации коренится в непонимании разницы между статичностью четырех и освобождением благодаря силе пятерки. В этом — смысл и назначение галактической пятой силы, лучи которой уносят нас, майя, навстречу великим приключениям в галактическом времени.
Мы — майя. Те, кто знают нас, знают время и пути овладения им. Даже после того, как мы активировали генетический шаблон для вашей звездной системы, мы по-прежнему доступны для вас. Те, кто знают нас и призывают, могут всегда рассчитывать на нашу помощь. Мы — галактические навигаторы времени, осваивающие потерянные миры, мастера вселенской иллюзии. Мы — майя. Слушайте же! У нас еще так много, что вам сказать!
8. ДВАДЦАТЬ ПЛЕМЕН ПРОБУЖДАЮТСЯ К ЖИЗНИ: НАЧАЛО ИСТОРИИ КИНИЧ АХАУ
Вот названия двадцати племен, призванных к жизни звучанием РАНГ, резонансной жизненной силы, и расселившихся на десяти планетах системы Велатропа 24, Кинич Ахау:
Клан огня Клан неба
Племя Желтого Солнца В.24.10, Плутон Племя Синей Бури
Племя Красного Дракона В.24.9, Нептун Племя Белого Зеркала
Племя Белого Ветра В.24.8, Уран Племя Красной Земли
Племя Синей Ночи В.24.7, Сатурн Племя Желтого Воина
Племя Желтого Семени В.24.6, Юпитер Племя Синего Орла
Клан Крови Клан Истины
Племя Красного Змея В.24.5, Мальдек Племя Белого Мудреца
Племя Белого Мирового Мостостроителя В.24.4, Марс Племя Красного Небесного Путника
Племя Синей Руки В.24.3, Терра-Гея Племя Желтого Человека
Племя Желтой Звезды В.24.2, Венера Племя Синей Обезьяны
Племя Красной Луны В.24.1, Меркурий Племя Белой Собаки
Первоначально, каждое из этих четырехмерных племен создало свой собственный жребий судьбы и ткало свою историю согласно ему. Некоторые фрагменты этих историй до сих пор смутно звучат в вашей памяти — памяти обитателей Терра-Геи, Велатропы 24.3, во времена ее последнего цикла. Каждое из двадцати племен обрело подходящую трехмерную форму, согласно электромагнитным, гравитационным, химическим и атмосферным условиям своей планеты. На некоторых из этих планет жили глубоко в недрах земли, приняв форму рептилий или даже рыб.