С одной стороны, он проявляется в том, что во многих сознательных индивидах пробуждается космическая память. С другой — в последних предсмертных конвульсиях Атлантической Корпорации. Группа Семи, воплотившись в мужские тела глав семи наиболее промышленно развитых стран вашего мира, не оставляют попыток гальванизировать мировой финансовый механизм. Их цель — поддержать существование Машинного Мира любой ценой!
Железная хватка жрецов Машинного Мира становится все сильней. С помощью своих тайных и явных орудий порабощения — полицейских и финансовых механизмов — они вливают все новые порции яда в своих послушных рабов. Но и мы, арктурианцы, не дремлем. Мы ведем расширенный поиск возможностей возвращения вам космической памяти о множественных уровнях наслаждения. Не забывайте, что по своей природе мы — споры, и именно это качество помогает нам установить с вами контакт. Для вас, восстановить память времен, когда и вы были спорами — значит вновь воспарить в трансцедентность, ведь спорам свойственно множиться на волне удовольствия.
Итак, хотя ваша форма — пентаклевидная радиозоа, ваши органы чувств по сути являют собой сенсорные споры. Именно они, пробужденные эманациями других спор, становятся вашими билетами на представление межмерного цирка. Поток энграм, выпущенный бинарной шестеркой, непрестанно расширяет программу этого межмерного сенсориума, телепатически воссоединяющего всех представителей каждого живого вида. Помните: вернуть себе память споры — значит вновь воспарить!
Ваше возвращение в телепатическое поле вселенной — не более чем вопрос времени. Но прежде, чем это произойдет, угасающие призраки Атлантической Корпорации постараются наполнить вашими телами как можно большее количество кладбищ. Их верный союзник — ваш собственный страх смерти. Они будут стремиться ввергнуть планету в электромагнитный хаос, создавая новые поколения все более совершенных машин. Однако, любые их усилия ничтожны перед натиском наших межмерных легионов. И вы можете помочь нам, раскрывая свои врожденные способности к телепатии.
Итак, мы подошли к существу третьей фазы межмерной интервенции: раскрытию кодов Оракула Волшебной Судьбы и пульсаров четырехмерного времени. Жребий Волшебной Судьбы — межмерная награда за стойкость Галактической Федерации всем тем, кто прошел до конца, доставленная на Землю Арктурианским Зондом. Ее цель — пробудить в каждом из вас память о своей принадлежности к одному из двадцати солнечных племен, и, тем самым, вернуть вам сознание вашей изначальной миссии.
Появление на Земле Оракула Волшебной Судьбы в 1992 году от Р.Х. стало знаком, что планетарные кины Корабля Времени Земля-2013 наконец, вернули себе наследие, отнятое у них, когда на стыке генезиса Обезьяны и генезиса Луны на Землю был направлен луч искаженного ритма. Все, кто бросают жребий волшебной судьбы, помогают планете вернуться в реальное время. Возвращаясь в космический ритм 13/20 Корабля Времени, они тем самым вносят свой вклад во все три фазы межмерной интервенции.
Переключение времени началось в год Космической Бури (1992 г. от Р.Х.). Был создан межмерный “водоворот”- оккультное обратное отражение той “воронки”, через которую на вашу Землю проникла Атлантическая Корпорация, в катун Магнитного Ветра. Теперь вы видите, почему конец Атлантической Корпорации уже близок! Призраки Группы Семи слабеют день ото дня, и их сила стремительно уменьшается, вытекая, как воздух из проколотого баллона.
Будьте бдительны и ищите повсюду наши знаки! Отныне и навсегда, мы готовы служить вам. Победа Арктурианского Зонда не за горами!
21. АРКТУРИАНСКИЕ ШАХМАТЫ: КИНОВЫЕ КРЕДИТЫ
Мы — аналогики, арктурианские споры. Мы здесь, чтобы научит вас игре в арктурианские шахматы. Эта игра, названная так в нашу честь — ни что иное, как майянская стратегия устранения Атлантической Корпорации с лица Земли. Ее цель — преобразование трехмерного “статус кво” Машинного Мира, символ которого — замкнутый круг, в межмерную силу обертонной пятерки. Майянские инженеры времени полны надежды и энтузиазма — созревают давным- давно посаженные ими плоды. Но, конечно, как и в каждой партии в шахматы, здесь есть свои правила, и их вам следует знать.
Арктурианские шахматы полностью упраздняют Вавилонскую лотерею Атлантической корпорации. На смену ей приходит Книга Кинов. Так быстро, как это только возможно, и всеми доступными средствами, необходимо провести перепись всех человеческих потребностей, и установить их соответствие с Книгой Кинов. Это означает, что все 260 групп планетарных кинов, на которые подразделяется человечество, начнут свое сознательное существование. Цель этого — дать каждому доступ к банку киновых кредитов.
Киновые кредиты — четырехмерные единицы измерения времени. Они — результат приобщения ко времени, а не его купли-продажи. Чтобы понять, откуда они берутся и как работает вся эта система, вам придется напрячь воображение. Представьте себе жизнь до и после изобретения денег — до и после строительства Вавилонской башни!