Потому, что у нас есть нечто ценное или нужное? Что, например? Что у меня самое ценное? Артефакты хороши, но не настолько. Сами наши тела? Так материал для новых кадавров можно получить куда проще — мы не единственные проходчики в Стене. Фрагменты в наших сумках? Возможно, но крайне маловероятно — всё ещё не отвечает на вопрос сопоставимости потерь с выгодой.
Личная неприязнь, разве что. Хотя мы с ним вроде бы нигде не пересекались. Разве что речь идёт о наших прошлых стычках с ульем, и память о них перетекла к бедствию, вместе с их обидой. Странно звучит, но с учётом моих недавних порывов защищать растительный мир от злых людей, сомневаться в том, что моды влияют на психику, не приходится.
БАМ!
Из размышлений меня выбил очередной удар по третьей стене.
Камень чуть поддался и продавился внутрь. Стена пошла множеством трещин и раскололась.
Ещё один, максимум два удара, и нам придётся отбиваться ещё и оттуда.
— Вииииихххх! — послышался визг новой многоножки.
Я вновь нырнул в навык хозяина леса, ощутил позвоночник и направил сигналы растениям.
Рядом со стеной разорвалось несколько арбузов, разбрасывая кости, на этот раз чтобы породить новые ростки. Я отправил в ту сторону на помощь одного из древней.
БУМ!!
Посыпалась каменная крошка. Стена повалилась полностью, открывая четвёртый путь к локации природного терминала. Поднялось облако каменной пыли, на миг заслоняя обзор. Потянуло гнилым мясом, пылью и плесенью.
А в открытые разломы потекла грязно-зелёная дымка.
Вот и последние гости решили зайти на огонёк…
Внутрь в разные стороны из облака пыли скользнули знакомые выдыхавшие едкий туман чудовищ. Те самые мёртвые тела со мхом и гнилыми ветками, с теми же самыми рогатыми черепами вместо голов.
Ядовитый туман скользнул дальше по помещению, готовясь убивать мой сад. Единственную причину, по которой мы все ещё живы. Признаться, совсем не такого я ждал, когда предложил остаться и обороняться здесь.
Нужно немедленно найти способ сдерживать яд, иначе…
..ох…
Когда облако пыли осело, их серости показалась громадная лишённая глаз пасть червя с серыми крыльями четырьмя лапами. Тварь едва не упиралась башкой в потолок и была метров семь, не меньше.
Что-то вроде уродливой пародии на костяного дракона с черепами по всему химерному телу.
— Охренеть! Что ж это за срань такая? — выругался сквозь зубы Мерлин.
Рука его при этом легла на терминал, на котором отобразилось:
Могильный змей.
Тип: некроморф
Стихия: природа / тьма.
Диапазон уровней: 150-250
29. Сражения, от которых стоит бежать.
Могильный змей.
Тип: некроморф
Стихия: природа / тьма.
Диапазон уровней: 150-250
Иммунитет: эфир, призрак, электричество, тьма, некротизм, демоническая энергия, пустота, псионика, радиация
Сопротивление: магия звёзд 60%, крионика 55%, физический урон 46%, вампиризм 96%, астрал 42%, химический урон 27%.
Уязвимости: огонь 34%
Чудовище выгнулось, будто собиралось блевать, что оказалось не так и далеко от истины. Червь пригнулся к земле, и выдохнул в нашу сторону едкий поток дряни. Все растения на пути начинали съеживаться и увядать.
Древни запустили несколько арбузов, и те даже достигли некоторого успеха, но для победы над монстром этого было слишком мало.
Почувствовав, что под обстрелом со всех сторону, мёртвый змей подпрыгнул и пролетел в другой конец поля боя. Для его габаритов локация была тесновата. Не понимаю, как вообще он сюда пролез, и где естественное место обитания такой туши.
Пролетев мимо нас, монстр обдал нас смрадным гнилым дыханием. Я закашлялся — стало трудно дышать, но затем на спину легла рука Альмы и стало заметно легче. Отравление начало отступать.
Сама тварь выдохнула на первый очаг алых стрелков, которые выросли из тела поверженного голема. От этого вся колония растений начала загибаться.
В башке монстра расцвели огненные всполохи — Альренц запустил огненный шар, а Кель — мощнейшую новую способность, полученную в терминале — мощный луч концентрированной плазмы.
В голову впился моток огня, разнося ту на куски. Позже я узнал, что это заклинание носит имя пиробласт, и было одним из двух признанных сильнейшими.
Жаль, нас это не спасло, хотя и отодвинуло проблему на несколько секунд.
Череп твари разлетелся на куски, но тело не спешило падать замертво. Тварь быстро регенерировала, восстанавливая себе взорванную голову.
Мутанты и некроморфы, на миг замершие после падения третьей стены, с новой силой пошли на штурм. Сейчас им достаточно было просто нас отвлекать. А ведь и без этого дракона мелкие твари с зелёным туманом и так скоро перекрасят локацию.