Читаем Зов Хайгарда: акт 1 - Начало полностью

Это безобразие могло бы продолжаться и дальше, но на меня вдруг нахлынуло какое-то странное наваждение. Достаточно сильное паническое беспокойство, вырвавшее меня из иллюзорного Эдема извращённых фантазий с яблоками соблазна и всякими кокетливыми Евами.

«- Что это?» – с этими словами я переключил гендерную принадлежность обратно на мужскую.

Лишь после этого действия внутреннее волнение более-менее утихло...

Странно...

На миг показалось, что моё подсознание очень сильно отреагировало на какие-то неприятные воспоминания. Вот только я совершенно не мог припомнить какие именно... Ладно, я действительно отвлёкся. Вернёмся к делам насущным, выбору расы.

Которое там место у нас в очереди? Я так и думал – гуляем.

Итак, по-настоящему мне понравились нордлинги, зверолюды и фалумы. Не знаю куда я угодил и что меня ждёт впереди, но возникшее чувство беспокойства хоть и утихло, но окончательно не погасло. Потому, лучше на полном серьёзе не выпендриваться и исходить из того, в чём я действительно уверен. Не пытаться изобрести велосипед, а взять уже изобретённый. Основываясь на игровом опыте, а я явно нахожусь в какой-то игре, либо в нечто подобном – мне однозначно надо идти по пути затанкованного бойца. Вопрос остаётся лишь в том, с какими параметрами начинать: как ДД или как танк? И нужна ли магия? По крайней мере на начальном этапе...

Хм...

Если пораскинуть мозгами, то мне всегда больше нравилось начинать играть именно танком, а уже потом творить неведомую чертовщину и собираться как ДД, получая в итоге затанкованного бойца. Множественные пробы начинать за ДД, с последующей его сборкой в танка, частенько оборачивались грандиозными проблемами, и как следствие – полное фиаско. В результате такого провала постоянно приходилось долго думать над переосмыслением и переработкой билда. То есть, идти от танка мне банальным образом проще, удобнее... и дешевле.

Следуя такой логике, нордлинг получает наивысший балл: хороший показатель начального здоровья и расовый бонус к выносливости, которая, в перспективе, даёт это самое здоровье. При незначительных величинах характеристики эффект от 4% будет незаметным, и это касается любого расового бонуса, значит, с такой позиции огромную роль играет начальный уровень здоровья и начальная величина прочих параметров. Серьёзное преимущество зверолюда и фалума перед нордлингом – скорость перемещения и атаки. Часто атаковать это конечно хорошо, но имеющаяся разница не на столько сильна, что бы беспокоиться об этом, тем более не стоит забывать про бонус к силе атаки. Совсем другое дело, если речь заходит о скорости бега, но это преимущество раскрывается лишь при дистанционной атаке, а я всегда предпочитал классы ближнего боя.

Да, при определённых обстоятельствах держаться на расстоянии выгоднее, но как показывает игровая практика – лишь до поры до времени. В конечном итоге «милишники» всё равно живучее. Оторваться от шустрого противника, как и догнать его – та ещё задача, но это больше зависит от выбранного класса. Как правило, у воинов ближнего боя всегда имеются какие-нибудь финты на сближение, а танки довольно часто обладают навыками, которые понижают вражескую скорость передвижения или вовсе притягивают к себе. Легендарную «удочку» ни кто не отменял. То что нордлинг может взять танко-класс у меня не вызывает сомнений. Даже если я очень сильно ошибаюсь в своих рассуждениях, то всегда можно вытянуть на тривиальной живучести. Брать измором, как говорится. Тем более мне не привыкать на этом поприще, именно “измором” я уничтожал орды монстров в Виртхейме своим тёмным стражем.

Если же основные характеристики поддаются разгону, то всё это сравнение становится менее значительным, поскольку всегда можно будет сделать подгонку нужных параметров. Следовательно, при таком раскладе стоит учитывать уже сам бонус к наиболее важной для себя характеристики. В моём случае – выносливости, поскольку не люблю быть стеклянным и ватным. Да и чувство излишней, а порой и вовсе параноидальной, осторожности – можно сказать, что одна из доминирующих черт моего характера.

«- Решено, беру нордлинга» – с этими словами я бросил взгляд на счётчик очереди и в очередной раз убедился в огромном запасе времени.

Далее, целиком и полностью, погрузился в создание персонажа.

Отказываться от реального облика не стал, но довёл общий внешний вид и фигуру до желаемого мной результата. Лицо изменил самую малость, в конце-то концов почему бы и нет. Не знаю сколько именно просидел за редактором, но по субъективным ощущениям достаточно много. Давненько мне не приходилось тратить ТАК много времени на банальный редактор, но результат того стоил.

В конечном итоге получился почти обыкновенный человек ростом с метр девяносто.

Перейти на страницу:

Все книги серии Виртхейм

Похожие книги