Читаем Зов Хайгарда: акт 1 - Начало полностью

Прочитанная мной новость была посвящена очередному событию, которое в последнее время производит самый настоящий фурор среди игрового комьюнити. Речь идёт о том, что игра создаёт сама себя, без какого-либо участия разработчиков. В данном случае – сегодня утром, если ориентироваться по московскому времени, была сгенерирована очередная локация, а точнее подземелье.

- Судя по комментариям, – Пашка убрал свой смартфон обратно в карман, – на этот раз было сгенерировано подземелье закрытого типа для 60-х уровней, рассчитанное на одну группу. С половиной ребят я уже успел договориться. Ты как, участвуешь?

- Когда начинаем? – естественно я совершенно не собирался отказываться от очередных весёлых приключений.

Благо сегодня пятница, можно веселиться хоть до самого утра... понедельника.

***

Закшевский А.С., главный гейм-дизайнер «Виртхейм Онлайн».

Отделу «УИИ ВМ».

«Отчёт о наблюдении за действиями ИС “Серый Кардинал”»

Благодаря ИС «Серый Кардинал» нам удалось избавиться от ручного регулирования и поддержки «Виртхейм Онлайн», полностью предоставив игровую вселенную самой себе. Однако, в первый месяц явной активности как таковой не наблюдалось, основная деятельность началась ближе к концу второго месяца.

Касательно игрового контента было зафиксировано следующее:

1) Значительные улучшения псевдо-ИИ монстров и NPC.

2) Расширение игровой вселенной, в частности был выбран достаточно массивный участок в игровом океане, где абсолютно ничего не было. Серый Кардинал сгенерировал там огромный остров, который продолжил развивать в дальнейшем. На данный момент на острове имеется 7 игровых локаций: 4 рейдовых подземелья (2 открытого типа и 2 закрытого), 2 свободные локации с монстрами (преимущественно для одиночных игроков) и 1 локация с мирным поселением городского типа.

3) Появление более сотни новых заданий различной степени градации, которые имеют более сложную структуру, если сравнивать с теми, которые вводили мы. Все задания преимущественно на новом острове.

Согласно опросам на форумах, всё это благоприятно повлияло на качество игры, и наблюдается активный рост количества пользователей. На данный момент мы имеем 9 миллионов стабильного онлайна, и считаю, что можно переходить к финальной стадии эксперимента.

.......

Ваше место в очереди: 2.514.329

Приблизительное время ожидания: неизвестно

Вернувшись домой после нудных университетских занятий, я в первую очередь плотно поужинал. Параллельно с этим сидел на игровом форуме в поисках дополнительной информации по новому подземелью, или как их ещё называют – «данжеон», либо просто «данж». Как и предполагалось, Дальний Восток уже во всю занимается его освоением. Делиться информацией первопроходцы не спешили, поэтому и читать было особо нечего. В основном сброшена уже известная информация: подземелье закрытого типа, рассчитана на одну группу, ориентирована на игроков 60-го уровня и имеет своеобразный метод прохождения. Какой именно – не уточняется.

Открыв крышку капсулы, я улёгся внутрь и дождался инициализации пользователя.

Капсула поприветствовала меня приятным женским меццо-сопрано, крышка с глухим щелчком захлопнулась и моё сознание поплыло разноцветной рябью, словно я мчусь сквозь радужный космос. Ещё мгновение, и вот перед моим взором стоит седой патлатый человек с суровым выражением лица. Надетые на нём воронёные кольчужные доспехи, а также одноручный меч в правой руке и каплевидный щит в левой – прекрасно дополняют образ мрачного воина. Рядом восседает большая призрачная пантера, испускающая чёрно-серые эманации энергии.

Перейти на страницу:

Все книги серии Виртхейм

Похожие книги