Читаем Зов Хайгарда: акт 1 - Начало полностью

Миновав изящные ворота, говорящие нам о вхождении на территорию Собора Двенадцати, мы очутились в эдаком аналоге висячих садов, по-другому и не назвать: заселённые живностью элегантные пруды; целая система прокопанных витиеватых рек и искусственных небольших водопадов; множество фонтанов и парков с огромным разнообразием древесных культур. И всё это гармонично сочетается между собой.

Финальным штрихом во всей этой идиллии можно отметить более детализированную архитектурную особенность самого собора, когда мы до него дошли, а также не менее красивые и вписывающиеся в антураж постройки по бокам от собора. Видимые с правой стороны, если смотреть на фасад собора, капеллы выполнены всё в том же классическом готическом стиле, а постройка слева больше соответствует общей стилистике самого города – это и есть то самое общежитие.

Это придавало особую изюминку всему комплексу.

***

- Знаете ребят, всё же не похоже это на виртуальный мир, – таково было умозаключение Нерина, распластавшись вдоль стенки неглубокого бассейна, по факту являющимся огромным джакузи.

По прибытии в общежитие, послушницы собора сразу же распределили нас по свободным комнатам и предложили принять ванную, прежде чем идти на ужин. Запёкшаяся на вещах кровь не способствует благоприятному впечатлению в приличном обществе, а исчезать самостоятельно, как это обычно бывает в играх, она наотрез отказывается. Да и мы сами не сказать что чистые, изгваздались за сегодняшний день основательно. В довесок ко всему выше сказанному, ещё и откровенно пропотели, что также передалось снаряжению. Вот уж никогда бы не подумал, что в виртуальном пространстве возможно реализовать такие мелочи.

Потому приглашение принять ванную было очень горячо встречено всеми, особенно девушками.

Однако, мы и подумать не могли, что тут НАСТОЛЬКО кошерно, и называть это ванной просто кощунство – это самая настоящая баня. В определённом смысле напоминает бани Античной Греции, если вспомнить различные картинки из соответствующей литературы и интернет-запросов. По крайней мере первое впечатление именно такое.

- Да уж, таких вычислительных мощностей точно не существует.

Поддержал гнома Рафаил, точно также распластавшись и кайфуя от местной “ванной”.

Возвращаясь к вопросу о технических требованиях, внутри меня не на шутку разверзлось пылкое противостояние между холодным разумом и орущим параноиком. Первый всячески старается искать логическое объяснение происходящему вокруг и упорно отвергает этот мир, тогда как второй во все уши твердит первому, что это иной мир, дескать, смирись ты уже. Ведь будь это всего лишь эмуляция реального мира, то качество исполнения, для нашего восприятия, было бы на порядок ниже, иначе вселенная тупо зависнет. Об этот аргумент разум основательно спотыкается, продолжая искать на побережье спасительную соломинку.

Небольшая аналитическая выкладка: какие должны использоваться VR-технологии, что бы настолько идеально воспроизводить и обрабатывать весь окружающий мир? Для начала самое очевидное, где доказательства, что оно всё делает идеально? С другой стороны, опровержение тоже невозможно, а значит тупик... хотя нет, есть кое-что – определённые условности игровой механики. Вспомним моё ранение в битве с налётчиком, тогда пострадала разве что безрукавка. Меня не вскрыло, когда удар прошёлся по торсу, и не отрубило ступни, когда словил атаку по ногам. При чём второй случай особо показателен, ибо клинок двуручника прошёлся по незащищённой части тела.

Это даёт призрачную надежду на то, что мы не в ином мире, однако, вода всё портит.

Мне доводилось плавать во множестве виртуальных миров, не только в Виртхейме, и во многих проектах уровень проработанности каждый раз поражал. Для многих разработчиков это своего рода идефикс такой. Но всё то прекрасно понималось мозгом, что вода ненастоящая. И суть проблемы довольна проста – качество обработки имеет строгое ограничение в мощностях, в ином случае все процессоры будут заняты только жидкой средой, забив болты на всё остальное. Банальный симулятор пляжа не способен позволить себе воду реального мира, хотя и находится ближе всех к успеху, чего уж говорить про VRMMO.

То ли дело тут.

Я набрал в ладони воду, поднял и медленно принялся сливать:

- Действительно, бесподобно... – пробормотал, внимательно следя за образовавшейся струёй.

Перейти на страницу:

Все книги серии Виртхейм

Похожие книги