Читаем Звериная поступь (СИ) полностью

В комнате крепости Басиль играют краски, отражаясь от стен, пока Мудрая Лисица занята делом. Амелла сидит с закрытыми глазами и исследует огромные территории силой собственного разума. Для Гримуара это не такая уж сложная задача, если она соотносится с предпочтениями, и для спутницы такая магия любимее всего.

Ирай смотрит краем глаза на перемещение разноцветных невесомых капель, а также на пересечение волн света, гуляющих по помещению, пока занят исследованием лезвия старого кинжала. На самом деле за оружием он постоянно ухаживает, так что делать ничего не нужно, просто трудно избавиться от привычки что-то делать.

Праздность — это не для тех, кто хочет выжить на Арреле. Гнисир хорошо это понял, выживая там с младых лет. В вечном поиске еды, воды и безопасного места можно проводить целые года, если тебе на это хватит сил. Но именно сейчас нужно именно что прекратить действовать и думать. Ирай представляет себя камнем, лежащим на обочине. Камню никуда не нужно, поэтому он лежит себе и смотрит на тех, кто едет по дороге.

Чтобы справиться с самим собой, он принял решение отдать всё управление спутницам, ничего больше не планируя. Если Мировой Закон призвал Ирая из исчезнувшей временной линии до момента ухода с Арреля, то он не должен ничего знать об Амелле, Хироне и Дасиилай, так как не встречался с ними. Только мысли Клогги он сможет предугадать, ну, и свои собственные.

— Кое-что нашла, — произносит Амелла. — Армия Крауза стоит с другой стороны перевала, разбив лагерь. Не видно, чтобы они готовились к маршу.

Душелишенный мог бы сейчас о чем-нибудь подумать и высказать мнение, но силой воли погасил стремление тут же растащить ситуацию по косточкам и разложить по нужным полочкам. Сейчас думать должны другие.

— Летим туда и убиваем всех, — Гримуар Хаоса имеет только один вариант действий на любые проблемы, с которым остальные не согласны.

— Но, Клогги, это ведь может быть ловушка, — напоминает авантюристка. — Я думаю, что они специально нас заманивают.

— Это не всё, — продолжает Амелла, не открывая глаз. — Кажется, я поняла, каким образом они могут так быстро путешествовать. У них есть какое-то подпространство, которое буквально можно взять в карман и отнести в другое место. Сейчас лагерь покинул какой-то летающий зверь, он очень быстрый.

— Если ты не знаешь, что это за существо, то это Енсон, — Ирай обращается к знаниям, почерпнутым от Ифрата. — Один из моих товарищей, что ныне — легендарный оборотень, способный принимать облик разных чудовищ. Бог игр заставил его вечно путешествовать по миру, чтобы люди не привыкали к безопасности.

— И перед этим над горными вершинами пронеслась песчаная буря черного цвета. Это, значит, та Камира, с которой мы встречались с Черной пустыне? — продолжает Мудрая Лисица.

— Да, это точно она. Получается, наши цели решили по одиночке пересечь перевал и оказаться здесь.

— Тогда отправляемся за ними? — предлагает Дасиилай.

— Нет, они скорее всего окажутся в разных местах, — качает головой Гримуар Разума. — Они явно решили разделиться, но с какой целью? Вот что самое главное.

— Может, они хотят ударить в разные места? — предполагает Хирона и вопросительно смотрит на Ирая, но тот по-прежнему запрещает себе думать.

— Лиса, а ты разве не может подсмотреть, куда именно они все придут? — спрашивает Клогги. — Узнаем это и поймем, что они задумали.

— Я не могу окинуть внутренним взглядом весь материк. Наша цель — разобраться с ними всеми. Но я не думаю, что нам нужно разделяться, так как наши враги могут быть похожими на Курганный Вой по силе. Ирай, расскажи о них всех.

— Хорошо, — слушается красноволосый. — Камира стала олицетворением Черной пустыни Ак-Треноса. Может повелевать песками и обращаться в них. Но вдалеке от пустынь будет гораздо слабее. Кристо похож на здоровяка с обожженной кожей, постоянно носит с собой посох с драконьим черепом. Бесчинствовал на Аргене, где его прозвали Охотником Дин-Сапсы.

— Что он умеет?

— У него потрясающая физическая мощь для обычного человеческого тела, хоть и крупного. Может регенерировать раны, неуязвим для огня, а также мастерски обращается с посохом и черепом дракона. Далее Енсон: оборотень-убийца, который не может долго находиться в одном месте или не убивать. Главная способность — менять обличье на разных чудовищ. Прочие возможности зависят от выбранного облика.

— Вулиан, — продолжает Ирай. — Он стал многоликим. То есть может проникать в чужие тела и красть их лица. Думаю, свое он по-прежнему боится показывать. У него травма такая с детства. Если он проникнет в чужое тело, вычислить будет непросто.

— Офигеть, — Хирона озадаченно пожимает плечами. — И с такими монстрами нам нужно сражаться? Сколько их там еще?

— Еще трое. Сиггарт — болотный дух, чей шепот может быть услышан даже в сильном шуме, так как это на самом деле является телепатией. Обитал на юге Витро, пока другой я не призвал всю команду. Он не был таким известным, как Курганный Вой, но свел с ума и верной тропы в болотах немало людей. Далее Энигма…

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже