Со своим вопросом я управился к семи часам вечера. Взяв необходимые мне тайм-коды, я спустился на пятидесятый этаж в больничный комплекс. Врачи проверили записи по тайм-кодам и подтвердили, что в это время были активные всплески деятельности головного мозга. Они обещали провести предварительные анализы и сообщить завтра утром о их результатах. С этим я и отправился домой. Необходимо было нормально поесть и помыться. Собственно только на это времени и хватит до наступления ночи в игре.
Быстро расправившись со своими делами, я вернулся в корпорацию. На въездных воротах охранник, не задавая вопросов, считал чип-код и пропустил меня. Дальше была череда коридоров и лифтов, и в игре я оказался в 20:55. Мир привычно погрузился во тьму, а я оказался в меню выбора персонажа.
Имя: Василиск.
Раса: Зверолюди.
Класс: Зверолов.
Уровень 6
Очки здоровья 60
Очки выносливости 80
Очки сытости 180
Переносимый вес 40
Очки опыта 17/1600
Мана отсутствует
Сила (с) 4
Ловкость (л) 19
Интеллект (и) 15
Выносливость (в) 8
Сила воли (св) 13
Привлекательность (п) 3
Удача (у) 3
Основные навыки (3 из 3)
Приручить животное — уровень 5(и л)
Скрытность — уровень 6(л в)
Алхимия — уровень 4(и св)
Второстепенные навыки (2 из 3)
Травничество — уровень 6 (св)
Следопыт — уровень 3(л)
Третьесортные навыки (4)
Рукопашный бой, Отравитель, Красноречие, Столярное дело
Бестиарий животных — уровень 6
Быстро просмотрев свои параметры, я погрузился в игру и оказался в своей комнате, лежащим на старой деревянной кровати. Я встал и потянулся в разные стороны, разминая затекшее тело, и вышел на улицу. Торговые лавки уже были закрыты, запоздалые зверолюди спешили домой до наступления темноты, а стража деревни всюду зажигала факелы.
Внимание! Хищные твари вышли на охоту!
Ворота в поселение закрыты и не откроются до рассвета!
Вот и началось! Система игры услужливо оповестила о начале ночи, а я стал предвкушать интересную игру. Ведь самое интересное и опасное всегда происходило ночью.
Заметив в окнах лавки алхимика свет, я стал искать наиболее выгодное место для слежки и нашел его в темном переулке между жилыми домами прямо напротив его дома. Спрятавшись там, я стал наблюдать и томится в ожидании. Время шло, а свет в доме алхимика все горел и горел. Несколько раз я даже видел его силуэт в окне, но он упорно не желал покидать свою обитель. Пару раз ко мне приставали стражники, но показав им ключ от снятой комнаты, они спешно покидали меня. Так я и просидел в темном переулке до одиннадцати ночи, не решаясь даже призвать своего питомца, потому что он был сильно заметен.
Но все изменилось в одночасье. Где-то в 23:15 свет в доме алхимика погас, а на улицу вышла фигура ящера, закутанная в темный балахон. Он двинулся по дороге в конец поселка, и я, как настоящий ассасин, скрываясь в тенях факелов, последовал за ним. Алхимик Шириг дошел до конца улицы и свернул направо. В это время система уведомила меня о прокачке еще одного навыка.
Навык Скрытность повышен до седьмого уровня.
Я добрался до поворота и повернул за алхимиком. Он метрах в пятидесяти от меня копошился у старого, по всей видимости, заброшенного колодца. Видимо алхимик собирался слить новую порцию алхимической гадости, и мне надлежало его остановить. Я, как бравый герой вышел из тени и окликнул его. Это оказалось моей роковой ошибкой.
— Шириг! — окликнул я алхимика. — Не делай этого, все кончено.
Ящер по имени Шириг повернулся ко мне. Во тьме ночи его глаза светились изумрудным цветом, а в руках он держал открытый пузырек со светящейся сероватым цветом жидкостью.
— И, что ты мне сделаешь зверолов? — оказалось, Шириг сразу же узнал меня, а система игры вновь меня предупредила.
Отношение Алхимика Ширига к вам ухудшилось до враждебного.
Он заткнул пузырек с отравой и засунул его за пазуху, а вместо него достал новую склянку с оранжевой жидкостью, выпил его и угрожающе двинулся на меня, а потом резко сорвался с места и я даже не заметил, как он оказался возле меня и нанес удар.
Получен урон 5 единиц, выносливость снижена на 10 единиц. (рукопашный бой)
Оказывается, рукопашный бой наносил не только урон, но и вышибал у меня выносливость. Тем временем Шириг отскочил от меня на три шага, а я призвал лося. Алхимик не стал мешкать, он тут же достал еще одно зелье фиолетового цвета и резко выпил его. Я же не заставил долго ждать и приказал лосю использовать рев самца.