Читаем Звездная Кровь. Изгой II (СИ) полностью

У меня оставалось ещё восемь Рун Развития уровня «дерево», просматривая список и решая, что поднять, наткнулся на навык: «Меткий Стрелок» 2/10 (Ранг: Дерево). Может случиться так, что стрелять в самое ближайшее время мне придётся очень часто, а если и нет, то навык это нужный. Пригодится. Недолго думая, вложил последовательно все восемь оставшихся Рун и получил преобразованный навык бронзового уровня: «Превосходный Стрелок» 1/10 (Ранг: Бронза).

Меткий Стрелок открылся сам по себе без участия Рун. Я просто очень активно эти две недели стрелял. Получается, что система Восхождения фиксирует те навыки, которые у меня уже были и они появляются и прокачиваются сами оттого, что я просто подтверждаю свою «квалификацию» перед строгим и неподкупным экзаменатором — Наблюдателем.

Получается, что эти навыки неплохо растут и сами по себе, с навыками имплантированными происходит всё то же самое, но тут уже придётся попотеть.

В процессе прокачки Ментальности у меня открылись новые способности, вероятно, те самые, дремлющие, которые были со мной всегда, но я про них забыл, а система Восхождения решила их не регистрировать. Прочитав первый навык в списке, не знал, мне хохотать как умалишённому или зарыдать от досады. У меня, непомнившего лица матери, первым навыком значилась Абсолютная Память!

В целом список сообщений выглядел так:

1. Абсолютная Память 1/10 (Ранг: Бронза) — способность помнить и воспроизводить большое количество информации.

2. Внушение 1/10 (Ранг: Бронза) — позволяет внушать свою волю путём прямого вербального контакта, но только более слабым или загипнотизированным существам.

3. Гипнотизм 1/10 (Ранг: Бронза) — позволяет ввести разумного в гипнотический транс с целью допроса или внушения своей воли.

4. Закрытый Разум 1/10 (Ранг: Бронза)— позволяет закрывать свой разум от ментального воздействия.

5. Ментальный Барьер 1/10 (Ранг: Бронза) — позволяет предотвращать прямые ментальные атаки.

6. Отключение эмоций 1/10 (Ранг: Бронза) — позволяет отключать все эмоции.

Ещё одно отдельное информационное окно говорило, что я открыл серебряные атрибуты, а за это полагался приз — возможность пробудить Аспект. Что это такое мне было неизвестно. Естественно, никаких пояснений не прилагалось, что само по себе было очень странно, но я уже начал привыкать. У меня был источник информации, но он в данный момент, весело мыча мелодию неизвестной песенки, намыливал волосы.

Полюбовался результатом.


Атрибуты

Тело — 10/10 (Ранг: Дерево)

Разум — 10/10 (Ранг: Дерево)

Дух — 10/10 (Ранг: Дерево)

Моторика — 1/10 (Ранг: Бронза)

Физионика — 0/10 (Ранг: Бронза)

Телесность — 0/10 (Ранг: Бронза)

Предвидение — 0/10 (Ранг: Бронза)

Стихийность — 0/10 (Ранг: Бронза)

Ментальность — 10/10 (Ранг: Бронза)

Мистика — 0/10 (Ранг: Серебро)

Псионика — 0/10 (Ранг: Серебро)

Энергия — 0/10 (Ранг: Серебро)


Общее количество Звёздной Крови — 113 /390

В моей Скрижали появились дополнительные слоты, теперь она могла вместить всего пятьдесят глифов, из них было занято Рунами восемнадцать ячеек:

Руна Плащ Мошенника — Руна-Предмет (Ранг: Серебро).

Руна Феромоны — Руна-Предмет (Ранг: Серебро).

Руна Домен Диких Строителей — Руна-Существо (Качество: серебро).

Руна Неутомимость — Руна-Заклинание (Ранг: Серебро).

Руна Ментальной Связи — Руна-Заклинание (Ранг: Бронза).

Руна Сияние — Руна-Заклинание (Ранг: Бронза).

Руну Огненный Шар — Руна-Заклинание (Ранг: Бронза).

Руна Зирдиновое Копьё — Руна-Предмет (Ранг: Бронза).

Руна Ментальной Иммунности — Руна-Умение (Ранг: Бронза).

Руна Паразавр — Руна-Существо (Качество: бронза).

Руна Алого Шипа — Руна-Заклинание (Ранг: дерево).

Руна Хитинового Щита — Руна-Предмет (Ранг: Дерево).

Руна Фляги с Ядом Имаго — Руна-Предмет (Ранг: Дерево).

Руну Заживления — Руна-Заклинание (Ранг: Дерево).

Руну Метка Охотника — Руна-Заклинание (Ранг: Дерево).

Руну Укрепления Кожи — Руна-Умение (Ранг: Дерево).

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 8
Сердце дракона. Том 8

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези