Будущий островной король продолжает свой эпичный и жутко неспешный путь! У него великие цели — прямо по-королевски великие! — но он к ним вроде как и не спешит, предпочитая наслаждаться солнечными деньками на южном побережье, проводя время за чтением интересных книг, попивая сладкое вино и заедая все жареными улитками. Изредка его будущее величество позволяет себе испить пиратского рома и побеседовать с обитателями соленых болот. Но лишь изредка — ведь будущий островной король Люцериус рожден чтобы наслаждаться жизнью, а не тратить ее на всякую ерунду вроде общения, выполнения дурацких квестов и прочей ненужной беготни. Нет уж… Раз пока нет трона, то для правильного расслабления сойдет и соломенный гамак. Главное чтобы рядом стояли бутылка вина и блюдо жареных улиток, а на мускулистой груди лежала очередная интересная книга…
Дем Михайлов , Дем (Руслан) Михайлов
Адреналиновый наркоман, ИИ, помешанный на рыцарях, мертвый программист, меланхоличный механик — вот так выглядит первый состав Службы Спасения Геймеров. Не лучший вариант, чтобы спасти всё ещё находящихся в игре людей? Других все равно не будет, так что именно им, и некоторым другим, предстоит сразиться с врагами, приручить собаку и устроить войну, чтобы все таки спасти разработчика игры и предыдущую команду "спасателей" от сбрендившего ИИ. Или не от сбрендившего?
Александр Грохт
Как говаривал Теоден Роханский — "Итак, началось!.." Обелиски прорвали земную кору, искалечив крупнейшие мегаполисы. Король Бесов и иные хозяева демонических народов рвутся в мир жалких смертных. Гоблины — уже далеко не самая большая опасность и даже они вынуждены объединяться друг с другом, лишь бы протянуть еще пару секунд в этом кровавом хаосе. Порталы и Игроки — теперь этого говна на каждом углу хватает и все вцепились в глотку ближнего своего. Восстающие из могил мертвецы и Темные боги, коим воздают человеческие жертвы под старый добрый рок-н-ролл, лабаемый на гитарах из скелетов закоренелых грешников. Классика, одним словом.
Автор Неизвестeн
Путь Салека продолжается. Зона уже позади, но уже на самом пороге его ждут новые испытания. Сектор, который должен был стать местом для спасения, вполне может стать смертельно опасной ловушкой.
Тимур Сытников
Продолжение истории Фрола...
Сергей Греков
Когда ты грязь, то твое место в сточной канаве. Когда попытаешься выбраться наружу, тут же загонят обратно. Знай своё место и не пытайся прыгнуть выше головы! Уголовники снова оказываются перед простым выбором - сдохнуть или попытаться пройти рожденные извращенным умом игры в реальности. Компьютерная симуляция фэнтезийных миров перенесена на живых людей и теперь вместо НПС обычные граждане. Сто игроков разбиты на кланы по четыре человека и только один клан достигнет победы.
Алексей Калинин
Ох, забот привалило - не в проворот, и надо как-то налаживать хозяйство. Но все дороги ведут туда, в Город Мечты. Что же там ждёт?.. Тайны, магия, интриги, расследования? Или мир разделится на "до" и "после"? А может быть - всё сразу? В любом случае - будет не легко. Путь опасен, а мир враждебен, и только манящий прикрасный приз дает силы жить и действовать.
Алексей Глазков
Яна оказалась одна среди шуршащих полей, покрытых ночной темнотой. Теплая хата исчезла, и за спиной слышны шаги, а лес рядом оглашают вопли. Вскоре она находит умирающий город, взятый в кольцо ордами монстров. Мир похож на вселенную компьютерной игры Heroes of Might and Magic IV. Там живут бессмертные герои, которыми становятся, только совершив что-то невозможное.
Влад Непальский
Олесь Панов — обычный айтишник, оставшийся без работы. Поверив приятелю, он соглашается поучаствовать в якобы безопасном научном эксперименте за деньги и внезапно оказывается в Вечной Сиберии — странном месте, где живут люди, которые считают, что окружены бесконечным аномальным Поганым полем. Олесь сбегает из этого странного государства и путешествует по Поганому полю, чтобы присоединиться к Отщепенцам — племени свободолюбивых людей, не пожелавших жить в Вечной Сиберии и прочих ей подобных образованиях.
Александр Цзи
Главный герой получил хороший подарок от Прародителя — Перерождение. Но в нём имеется существенный недостаток, для полного "перерождения", требуется огромное количество времени. И вот, наш Главный герой смог переродиться в теле тёмного эльфа, но на другом континенте. Остаётся вопрос: как он будет возвращаться обратно?
Он пришел в этот мир человеком. Но мир принял его недружелюбно, одарив тьмой, которая постепенно разъедает его плоть и душу. Чтобы выжить, ему предстоит стать рыцарем на службе Церкви, но даже здесь он в опасности. Девятеро не остановятся ни перед чем, чтобы уничтожить его. Останется ли рыцарь на пути света, или же свернет во тьму? ЛитРПГ, Дарк фэнтези. Книга завершена.
Александр Андреевич Нагорный
Пришествие инопланетян и внедрение в жизнь рпг-составляющей — это, конечно, неприятно, но не смертельно, если быть осторожным и подходить к делу с умом. Я выжил, даже нескольких друзей нашел. Теперь начнем налаживать быт, развиваться, да строить наш звездолет. Ведь мой класс это подразумевает. Ведь какой командир звездолета без звездолета? Лишь бы эти пришельцы не стали вставлять палки в колеса... Черт, накаркал!
Денис Симонов
Вторая книга из цикла "Мир вечного сезона". В этой книге гг наконец-то определится с тем, что же он хочет делать, и куда плыть. Приключения нон-стоп.
Мир устал от людей и пролившись красным дождем уничтожил треть населения. У выживших остался лишь один выбор - сдохнуть или бороться за жизнь убивая. Андрею повезло - на его стороне Система и страстная демонесса. Он получил статус Одаренный, а они -- вершина эволюции и новые хозяева мира. Но не все хотят жить спокойно. И как теперь выжить в мире полном крови, предательства и смерти?
Дмитрий Лим
Меня зовут Адам Найт. Мне двадцать восемь лет. Из них последние шесть я крутил штурвал межпланетного грузовика. И с удовольствием крутил бы и дальше, если бы не вляпался в мутную историю по самые гланды. В итоге… Десять лет заключения за провоз самого обычного груза (ну ладно, не совсем обычного) — раз. Тесный саркофаг вместо комфортной камеры — два. Жестокий виртуальный мир, где смертельная опасность на каждом шагу, — три. Полное отсутствие игрового опыта — четыре. И, наконец, никакой надежды выбраться раньше времени из цифровой клетки на забытой богом планете — пять. Вроде ничего не забыл. Ну, кроме того, что я, конечно, не намерен торчать в этой жалкой дыре весь положенный срок…
Степан Кайманов
Насильно затянутый в чужой мир, очищенный от былых привязанностей… Но кто же не мечтает попасть в мир меча и магии? Имея столько силы и знаний можно добиться всего, о чём ты раньше мог только мечтать! Если, конечно, удаться вспомнить свои мечты. И выжить…
Три незабываемых дня я убегал от смерти. Три гребаных дня меня пытались переехать все грузовики в городе и в конце концов у них это удалось… Таким образом я и попал в дугой мир, одинокий и несчастный. Но не время унывать, грудастые эльфийки ждите меня! Ну а пока они меня ждут буду варить зелья!
Версия текста от 10.10.12.
Рэки Кавахара
Мир изменился. Мы не заметили, как это произошло, но вдруг оглянувшись, стало понятно - сейчас уже все по-другому. Мы действительно вошли в эпоху умных машин и автоматизированного труда. Игры стали с полным погружением в выдуманный мир. Мы сами тоже изменились, стали больше полагаться на умных помощников. Мы сделали первый шаг, а каким будет наш путь?
Алексей Михайлович Ноунэйм
В одночасье потерявший родителей и младшего брата, Макс выпал из жизни на 2 года. В день своего совершеннолетия парень от странного мужчины по имени Дрю узнает, что в могиле лежит не его брат, подруга, с которой он разрабатывал полное погружение, закончила разработку, но у нее получилось совсем не то, что они задумывали…
Влад Борисов , Максим Ермолаев
Падение Тунгусского метеорита явилось поистине поворотным событием для человечества, открывшим для него новые, доселе невиданные возможности. Люди получили возможность прямого контакта с Эфиром, открывая в себе дополнительные умения, способные сделать их более ловкими, сильными, выносливыми и обучаемыми. Ученые всех стран пытаются изучить этот феномен. Но государства не могут ждать когда те смогут дать однозначный ответ. И чтобы не оказаться в числе аутсайдеров, вынуждены использовать его для усиления своих позиций. Виктору не до глобальных вопросов. Он просто бредит танками и желает встать на страже своей страны. Быстрота, решительность, натиск и огневая мощь этих машин его просто завораживают. И ради осуществления своей мечты он способен на многое.
Константин Георгиевич Калбазов
Возможно, Вы всегда мечтали попасть в другой мир и получить необычную систему, помогающую вам прокачивать навыки и повышать уровень за уровнем. Все это замечательно, но что бы Вы делали, если бы весь новый мир отвернулся от Вас? Каждый здешний житель, несмотря на расу и пол, ненавидел, а неразумная нечисть жаждала Вашей смерти в первую очередь? Так ли прекрасно это желанное попадание в новый мир на самом деле?
Как же шагнули технологии, виртуальные миры стали также многогранны и богаты, как знакомая нам всем реальность. Смогу ли я добиться успеха, как игрок, если в реале мне больше некуда возвращаться?
Александр Светлый
ФИНАЛ Заключительная часть приключений Везунчика, в которой наконец откроется тайна старика и того, что происходило с Везунчиком после пожара. В этой части виртуальность начнёт прорываться в реальность и это нужно будет разгребать. Но пока с Везунчиком его друзья, то всё будет хорошо. Но где хвалёное везение, чёрт его подери? В этой части Павел кое-что поймёт и найдёт гораздо больше, чем мечтал…
Эдвард Март
Эрик родился в мире, которым управляет Великая Система, в семье Арена Бергмана, уважаемого шахтера из Орхуса. Это радостное событие в семье Бергманов омрачено новостью о страшном недуге новорожденного. Эрик полностью обнулен. Лишь благодаря крошечным показателям источников «жизни» и «энергии» он еще не умер. Целительница, принимавшая роды, считает случившееся проделками зловредного духа Бага. В силу специфических законов Великой Системы «обнуленный» Эрик не может использовать эссенции опыта и скрижали характеристик, поэтому ему грозит участь провести всю свою жизнь прикованным к постели. Но его отец находит решение – он, берет крупную ссуду в банке и на черном рынке в столице покупает несколько артефактов Древних, не имеющих ограничений по уровню. Когда Рику исполняется четырнадцать лет, отец и мать погибают в шахте. Банк забирает его дом, а самого Эрика отправляют отрабатывать остатки долга в Подземельях Кривых Гор. Так начинается борьба за выживание обнуленного мальчишки-калеки… Содержание: АНДЕРДОГ: 1. Алексей Осадчук: Андердог 2.Алексей Осадчук. Илья Громов: Андердог - 2 3. Алексей Осадчук: Тёмный континент 4. Алексей Осадчук: Иномирье 5. Алексей Витальевич Осадчук: Лабиринт Страха 6. Алексей Витальевич Осадчук: Противостояние 7. Алексей Витальевич Осадчук: Вершитель 8. Алексей Витальевич Осадчук: Ренегат ЗАЗЕРКАЛЬЕ: 1. Алексей Витальевич Осадчук: Проект «Работяга» 2. Алексей Витальевич Осадчук: Цитадель 3. Алексей Витальевич Осадчук: Путь Изгоя 4. Алексей Витальевич Осадчук: Сумеречный Обелиск 5. Алексей Витальевич Осадчук: Основатель
Алексей Витальевич Осадчук , Илья Валерьевич Громов
Я просто хотел избавиться от надоедливого телевизора, который начал сводить меня с ума. Но, нет, всё пошло совсем не так, ещё и Система появилась в наших бедных головах. Теперь приходится брать на себя ответственность за людей, гномов, эльфов. Ох уж этот новый мир, как же всё быстро меняется!
Владислав Мацко
Добротой мир не спасти, не спасти его и жестокостью, но последнего у Бугая вдоволь.
Условия двадцатого этажа и пробудившаяся память Эш привели к неожиданному результату. "Бросающая вызов" сделала то, для чего и был предназначен этот уникальный класс — вызвала на состязание саму Вендуа, хозяйку Ахегаума. Будет ли божество играть честно против смертного, которого хочет сделать своим слугой? На что пойдёт смертный, чтобы узнать правду о своей возлюбленной? Стоит ли эта правда тысячи жизней на службе Вендуа? "Бросающая вызов" не задаётся такими вопросами. Ведь ставки уже сделаны, и остаётся либо победить, либо оказаться в рабстве богини, из которого уже точно не сбежишь...
Андрей Канарейкин
Все что мы готовы приписать личности, мы считаем и есть личность. Стоит отобрать это и мы считаем, что личность исчезнет. Но это далеко не так, личность изменится и найдёт новые, не доступные ей ранее грани собственного внутреннего мира.
Продолжение приключений Леонида, теперь в магическом мире. Пока в магическом…
Степан Кулик
ФИНАЛ Сходил, называется, пивка попить в баре. Пообщался со случайно встреченным бомжом, и теперь меня периодически перебрасывает в другой мир, где сначала чуть не посадили на кол, а потом я вдруг стал магом и главой Семьи. Великий маг травмата, блин! Прикольно думаете? Да не особо...
Сергей Витальевич Карелин
Начинающий журналист волею редактора сослан в новую игру простым участником с задачей описывать ее со всеми плюсами и минусами на полной самоокупаемости. Но игра постепенно становится частью его жизни и не самой худшей… Продолжение приключений Тупика и его маленького отряда. Книга вторая.
Евгений Румянцев