Ив и его отряд отправились на поиски последней буковы из «Скрижали мудрости». Оказывается, к ней вел самый опасный путь от Священного камня, на котором легко себя потерять, а найти сложно. Четвертая книга цикла «Ивашка в тридесятом царстве» продолжит повествование о приключениях Ива и его команды. Грядет Великая Асса — противостояние светлых и темных богов славян, конфронтация двух искусственных разумов — ИРы и ВикА. И, как всегда, наши герои окажутся на острие клинка — в центре событий. Но останется меч мечом или его удастся перековать в орало? Все зависит от пути, который Ив и его отряд выберут на Пути Волхва.
Андрей Дубравин
Ив и его друзья ищут последние буковы из «Скрижали мудрости». Грядет новая Асса — битва светлых и темных богов славян. Только не забывайте, что события разворачиваются в игре. А здесь не только божества имеют силу. Сойдутся в смертельном поединке искусственные разумы ВикА и Шаки — ипостась ИРы и Астхик. И как всегда в эпицентре приключений Ив и его команда — дружба, любовь и… война. Читайте интригующий финал цикла «Ивашка в тридесятом царстве». Узнайте, чем завершится Путь Волхва.
Оказавшись в мире Вирттерры Ив нашел друзей и стал Волхвом, а сейчас он получил задание найти похищенные буковы. Его отряду предстоит отправиться на Дороги во тьму в подземелье полное жутких монстров, злых созданий, чтобы и рядом с Пекельным царством найти Свет. А враги у игроков и неписей непростые — это Черные боги, которых объединяет для финальной битвы искусственный разум — ВикА. Что ждет героев, смогут ли они пройти нелегкими путями на Пути Вохва? Читайте в третьей книге цикла «Ивашка в тридесятом царстве».
Мир новых возможностей. На смену интернету приходит Вирнет. Простой парень решил поиграть в компьютерную игру, не сознавая, что она перевернет ему жизнь. Здесь новые друзья, враги, любимые. И все это на фоне давно известных и любимых с детства сказок. Вот только в виртуальной жизни не все так просто. А как именно? Читайте, узнаете…
Новый цикл "Ключник". Простой парень прикасается случайным образом к неизведанному. Он даже не подозревал, что привычный мир — это только обложка, скрывающая полную тайн книгу. Герою предстоит узнать многое, обрести друзей и врагов, собрать КЛЮЧ, который делает из обычного человека — необычного. Если, конечно, выживет. И все это рядом, а не где-нибудь в виртуальном мире, нужно только найти Ключ…
Мир новых возможностей. На смену интернету приходит Вирнет. Игрок, который волей судеб попал в непростую ситуацию, справился с первыми проблемами. Но быстро сказка сказывается, да не быстро дело делается. Впереди у Ивашки новые друзья, новые враги, новые приключения в сказочном и с детства знакомом мире. Вот только в игре мир совершенно иной — виртуальный и адаптированный под современные реалии. Читайте вторую книгу из серии "Ивашка в тридесятом царстве"
Мир новых возможностей. На смену интернету приходит Вирнет. Простой парень решил поиграть в компьютерную игру, не сознавая, что она перевернет ему жизнь. Здесь новые друзья, враги, любимые. И все это на фоне давно известных и любимых с детства сказок. Вот только в виртуальной жизни не все так просто. А как именно? Читайте, узнаете.... Примечания автора: Это первая книга про Ивашку из цикла "Ивашка в тридесятом царстве", на подходе вторая… Содержит нецензурную брань.
Жил-был на свете веселый молодой человек по прозвищу Баг. Он завоевывал призы и кубки за победы в танцевальных конкурсах, разъезжал на спортивном автомобиле с открытым верхом, — наслаждался собой и жизнью. Но время шло…
Александр Стеклянников , Андрей Дубравин , Рэй Брэдбери , Рэй Дуглас Брэдбери
Оказавшись в мире Вирттерры, Ив нашел друзей и стал волхвом, а сейчас он получил задание найти похищенные буковы. Его отряду предстоит отправиться на дороги во тьму в подземелье, полное жутких монстров, злых созданий, чтобы и рядом с Пекельным царством найти свет. А враги у игроков и неписей непростые – это черные боги, которых объединяет для финальной битвы искусственный разум ВикА. Что ждет героев, смогут ли они пройти нелегкими путями на пути волхва? Читайте в третьей книге цикла «Ивашка в тридесятом царстве».Содержит нецензурную брань.
Мир новых возможностей. На смену интернету приходит Виртнет. Игрок, который волей судеб попал в непростую ситуацию, справился с первыми проблемами. Но быстро сказка сказывается, да не быстро дело делается. Впереди у Ивашки новые друзья, новые враги, новые приключения в сказочном и с детства знакомом мире. Вот только в игре мир совершенно иной – виртуальный и адаптированный под современные реалии. Читайте вторую книгу из серии "Ивашка в тридесятом царстве"Содержит нецензурную брань.
Мир новых возможностей. На смену интернету приходит Вирнет. Простой парень решил поиграть в компьютерную игру, не сознавая, что она перевернет ему жизнь. Здесь новые друзья, враги, любимые. И все это на фоне давно известных и любимых с детства сказок. Вот только в виртуальной жизни не все так просто. А как именно?
Ив и его друзья ищут последние буковы из «Скрижали мудрости». Грядет новая Асса – битва светлых и темных богов славян. Только не забывайте, что события разворачиваются в игре. А здесь не только божества имеют силу. Сойдутся в смертельном поединке искусственные разумы ВикА и Шаки – ипостась ИРы и Астхик. И как всегда в эпицентре приключений Ив и его команда – дружба, любовь и… война. Читайте интригующий финал цикла «Ивашка в тридесятом царстве». Узнайте, чем завершится Путь Волхва.
Ив и его отряд отправились на поиски последней буквы из «Скрижали мудрости». Оказывается, к ней вел самый опасный путь от Священного камня, на котором легко себя потерять, а найти сложно. Четвертая книга цикла «Ивашка в тридесятом царстве» продолжит повествование о приключениях Ива и его команды. Грядет Великая Асса – противостояние светлых и темных богов славян, конфронтация двух искусственных разумов – ИРы и ВикА. И, как всегда, наши герои окажутся на острие клинка – в центре событий. Но останется меч мечом или его удастся перековать в орало? Все зависит от пути, который Ив и его отряд выберут на Пути Волхва.Содержит нецензурную брань.