Эйрин Фаррон

Все книги автора Эйрин Фаррон (13) книг

Клан теней
Клан теней

Два мира, реальный и демонический, существуют рядом друг с другом уже тысячи лет. Темная сторона города живет по своим правилам, но если кто-то представляет опасность, в игру вступает Департамент мистических расследований.Фабиан – маг и охотник на демонов. Когда-то давно он покинул Департамент в надежде никогда туда не возвращаться. Но его спокойная жизнь рушится, когда по улицам города начинают разгуливать демоны, оставляя после себя разрушения и смерть. Как только Нуарвилль накроет туман, чародеи начнут свою охоту. Но пока рядом находятся те, кто способен подделывать воспоминания и искажать реальность, доверять можно только себе. Так где же притаилось очередное порождение зла и что кроется в мрачном прошлом Фабиана, способное уничтожить его настоящее?

Эйрин Фаррон

Фантастика / Городское фэнтези / Фэнтези
Точка Экстремума (СИ)
Точка Экстремума (СИ)

Андроиду Ретту Калестону удается выжить в "чистке", после чего он примыкает к группе повстанцев, сражающихся на стороне таинственного революционера Вергилия, хозяина космического корабля "Афелия". Андроид не знает, кто он, кем и для чего был создан — у него нет ни воспоминаний, ни знаний о себе. А косвенные признаки указывают лишь на то, что Ретт не простая серийная модель, а единичный экземпляр, изготовленный по индивидуальному заказу. После обучения на "Афелии", Вергилий назначает Ретта своим агентом в Экстремуме, гигантском экуменополисе. Андроид должен стать скользящим, хакером, и добывать для восстания необходимую информацию. И эту возможность Ретт собирается использовать в своих целях: выяснить, кто он и кем был создан. Ретт стремится докопаться до правды, но намного важнее другое: сможет ли он вынести ее бремя и заплатить требуемую цену? "— Вы бы хотели знать, кто вы? — Да. — Почему? — Потому что это помогло бы мне сориентироваться."  

Эйрин Фаррон

Фантастика / Киберпанк
Заговор демонов
Заговор демонов

Два мира, реальный и демонический, существуют рядом друг с другом уже тысячи лет. Темная сторона города живет по своим правилам, но если кто-то представляет опасность, в игру вступает Департамент мистических расследований.В Нуарвилле вновь неспокойно: неизвестный убивает магов, оставляя обескровленные тела. Серию таинственных и жестоких убийств поручают раскрыть Фабиану, одному из лучших сотрудников Департамента. Под подозрением оказывается клан вампиров, но так ли это на самом деле? Фабиан не замечает, как становится зависим от магии и теряет контроль над Безликим. Чародея все сильнее затягивает в трясину, и даже Джоан не в силах его спасти. Тем временем служители зла наносят Фабиану финальный удар и пробуждают силу, равную мощи самого дьявола.

Эйрин Фаррон

Фантастика / Городское фэнтези / Детективная фантастика / Фэнтези
Темное Наследие I. Напарники
Темное Наследие I. Напарники

В сумерках Нуарвилля опасность поджидает за каждым углом, и только Департамент магических расследований стоит на страже спокойствия горожан. В книге собраны истории об охотниках и о тех, на кого ведется охота. Создатель Нуарвилля и автор романа «Клан Теней» Эйрин Фаррон и фантаст-архитектор Аллегра Геллер привносят свое уникальное видение в жанр городского фэнтези, рассказывая о рутинной работе магов-следователей и наемников и создавая невероятно реалистичный мир магии и тайн.Трагическая история беглой чародейки, заговор, угрожающий существованию Департамента мистических расследований – каждый рассказ заставит вас задержать дыхание в ожидании развязки.Вместе с амбициозным магом огня вступите в противостояние с древним кровавым культом, станьте свидетелем работы оперативника под прикрытием, который пытается отыскать правду в песке арены нелегальных магических боев.Захватывающие истории созданы для фанатов городского фэнтези, которых не пугает путешествие в сердце мрачного Нуарвилля.

Аллегра Геллер , Эйрин Фаррон

Фантастика / Фэнтези
Игра Бессмертных
Игра Бессмертных

Место действия – Москва, которая никогда не спит. Она бережет секреты своих обитателей, покрывая их туманом. Город делят между собой пять фракций – колдуны на Кузнецком Мосту, оборотни в районе Измайлово, демоны на севере ВДНХ, упыри в замке на Рублевском шоссе и боги в штаб-квартире на Котельнической набережной. Колдун Марк способен видеть скрытое от взора других, поэтому он всегда знает, кто перед ним – нечистый, оборотень или вампир. Утром он подрабатывает доставщиком, но когда начинает сверкать яркая иллюминация, парень выходит на улицы показывать фокусы. Такая жизнь его более чем устраивает, пока лидер клана упырей Бессмертный не обвиняет колдунов в убийстве своего ближайшего советника, и Марк оказывается главным подозреваемым. За помощью колдун обращается к владельцу магического магазинчика на Цветном. А в это время Алиса, когда-то возлюбленная Марка, пытается отыскать источник раздора и восстановить равновесие в городе, пока невинные не стали пешками в игре сверхъестественной элиты.

Эйрин Фаррон

Фантастика / Городское фэнтези / Мистика / Фэнтези / Ужасы
Игра Бессмертных
Игра Бессмертных

Место действия – Москва, которая никогда не спит. Она бережет секреты своих обитателей, покрывая их туманом. Город делят между собой пять фракций – колдуны на Кузнецком Мосту, оборотни в районе Измайлово, демоны на севере ВДНХ, упыри в замке на Рублевском шоссе и боги в штаб-квартире на Котельнической набережной. Колдун Марк способен видеть скрытое от взора других, поэтому он всегда знает, кто перед ним – нечистый, оборотень или вампир. Утром он подрабатывает доставщиком, но когда начинает сверкать яркая иллюминация, парень выходит на улицы показывать фокусы. Такая жизнь его более чем устраивает, пока лидер клана упырей Бессмертный не обвиняет колдунов в убийстве своего ближайшего советника, и Марк оказывается главным подозреваемым. За помощью колдун обращается к владельцу магического магазинчика на Цветном. А в это время Алиса, когда-то возлюбленная Марка, пытается отыскать источник раздора и восстановить равновесие в городе, пока невинные не стали пешками в игре сверхъестественной элиты.

Эйрин Фаррон

Городское фэнтези / Ужасы
Точка Экстремума (СИ)
Точка Экстремума (СИ)

Андроиду Ретту Калестону удается выжить в "чистке", после чего он примыкает к группе повстанцев, сражающихся на стороне таинственного революционера Вергилия, хозяина космического корабля "Афелия". Андроид не знает, кто он, кем и для чего был создан — у него нет ни воспоминаний, ни знаний о себе. А косвенные признаки указывают лишь на то, что Ретт не простая серийная модель, а единичный экземпляр, изготовленный по индивидуальному заказу. После обучения на "Афелии", Вергилий назначает Ретта своим агентом в Экстремуме, гигантском экуменополисе. Андроид должен стать скользящим, хакером, и добывать для восстания необходимую информацию. И эту возможность Ретт собирается использовать в своих целях: выяснить, кто он и кем был создан. Ретт стремится докопаться до правды, но намного важнее другое: сможет ли он вынести ее бремя и заплатить требуемую цену? "— Вы бы хотели знать, кто вы? — Да. — Почему? — Потому что это помогло бы мне сориентироваться."  

Эйрин Фаррон

Фантастика / Киберпанк
Заговор демонов
Заговор демонов

Два мира, реальный и демонический, существуют рядом друг с другом уже тысячи лет. Темная сторона города живет по своим правилам, но если кто-то представляет опасность, в игру вступает Департамент мистических расследований.В Нуарвилле вновь неспокойно: неизвестный убивает магов, оставляя обескровленные тела. Серию таинственных и жестоких убийств поручают раскрыть Фабиану, одному из лучших сотрудников Департамента. Под подозрением оказывается клан вампиров, но так ли это на самом деле? Фабиан не замечает, как становится зависим от магии и теряет контроль над Безликим. Чародея все сильнее затягивает в трясину, и даже Джоан не в силах его спасти. Тем временем служители зла наносят Фабиану финальный удар и пробуждают силу, равную мощи самого дьявола.

Эйрин Фаррон

Городское фэнтези / Детективная фантастика