Обычная семнадцатилетняя девушка в мгновение ока оказывается вовлечённой в страшные, не поддающиеся объяснению человеческим разумом события. Воскресный день оборачивается для неё адом, взорвавшись липкой тьмой, населённой лишь ужасными созданиями, которым нет места на земле... Ей остаётся только выжить - и идти вперёд, в эту молчаливую темноту, где, возможно, таятся ответы на все вопросы... Роман по мотивам видеоигр Silent Hill 3 и Silent Hill
Георгий Старков
Сборник включает в себя 15 рассказов, написанных в основном в 2014 году.
Сборник составлен из 3 повестей и 13 рассказов, преимущественно написанных в 2012 году.
Сборник содержит ранние рассказы, сочиненные в период 2002–2011 годов.
роман по мотивам видеоигры «Silent Hill 4: The Room» от Konami
Добро пожаловать в мир, где нет людей. Мир, где дома превратились в заброшенные склепы, а улицы стали кладбищами застывших машин. Мир, где куранты на безлюдной площади каждый час бьют нескончаемую полночь. Мир, где владычествует вечная ночь, и единственная надежда той, что однажды проснулась в этом кошмаре — робкий свет Маяка, такой далёкий, но манящий…
Повесть на основе видеоигры Silent Hill 2
Хроника конца света глазами шестнадцатилетней девушки из российской глубинки. История апокалипсиса внешнего и внутреннего. День за днём одна из тех, кому повезло выжить, обращается к единственному, кто способен её понять в погибающем мире: «Дорогой Дневник, я ещё жива…».
Постскриптум (повесть на основе видеоигры Silent Hill 3) Всем прошлым, настоящим и грядущим фанатам Хизер, с верой в будущее героини
Девочка, соглашаясь сходить на интригующее ночное свидание со школьным хулиганом на морском берегу, не знала, каким удивительным приключением обернётся для неё этот поход…
Роман по мотивам видеоигр Silent Hill 3 и Silent Hill
Небольшой рассказ-предыстория по мотивам видеоигры Silent Hill
Роман по мотивам видеоигры «Silent Hill 4: The Room»