Дмитрий Петров , Дмитрий Юрьевич Петров , Игорь Анатольевич Ефимов , Игорь Маркович Ефимов
Части 1–4.Попаданец Олег Кряжев, сбежав от пришельцев, отправился искать учителя магии. А нет магии в техническом мире и как ему теперь быть? Пришлось искать планету, где обитают маги. И проситься к ним в ученики, но маги учат только детей до 15 лет. Олег Кряжев мужчина не молодой, ему более 50 лет. И здесь есть выход, надо стать девочкой Александрой Карабас, которой 13 лет. Был Олег, стала Александра, чем не магия? Обладая магической способностью Олег Кряжев (теперь Александра) поступает в школу магии. И приключения у него продолжаются.
Игорь Анатольевич Ефимов , Разум Рискинов
Вот и третья часть произведения "КООК", здесь ГГ предстоит встреча с врагами всего живого архами. Это разумная цивилизация жуков, она ищет планеты и выедает на них все живое. ГГ придется не сладко в борьбе с ними. И выход будет найден неожиданный. Конечно, ему будут помогать преданные друзья Кук, Ночка и Пэги. Кук – это Кухонный Комбайн, освоивший функцию 3Д принтера, Ночка – это телепорт, а Пэги – глушилка и поглотитель энергии – очнувшись от сна, она не остается в стороне и участвует во всех приключениях, выпадающих на долю ГГ. А приключений хватает, и здесь, на Дикой планете, есть следы псионов. Не получается у ГГ прожить тихую жизнь, хотя порыбачить ему удастся.
Игорь Анатольевич Ефимов
ГГ (Главный герой), пережив похищение с Земли, попадает в технически развитый мир. Ну, отстают Земляне от других цивилизаций технически, зато у нас есть то, чего они не умеют. Вам интересно, чем мы лучше других можем быть в Альтернативной Вселенной? А вопрос, магия или технические достижения, – что нужнее человеку, и можно ли их объединить, и реально это сделать? ГГ отвечает на эти и другие, встающие перед ним, вопросы.
Наши там. Земной человек волей случая попадает на древнюю спасательную базу инопланетян. Находит на ней древние артефакты, они разумны. Главный герой осваивается на новом месте, открывает в себе магические способности. И отправляется в космическое путешествие, на поиски учителя магии.
Олег Кряжев, он же, Маркиз Карабас, он же, Александра Карабас, он же Страж Миров. Куда не закинет его судьба, везде есть место приключениям и подвигу. Чем больше тебе дано, тем больше с тебя и спрос. Тихо отсидеться в школе, Александре Карабас не получилось, разборки за влияние на президента перекинулись и на нее тихую жизнь. А что может сделать герцог с девочкой, если на кону власть. И Яд Королевский, не покажется мелочью в такой разборке.
Найдя дверь между мирами, Александра Карабас заглянула туда. И что она увидела? Люди скрываются в подземелье, боятся выглянуть на поверхность. Магии нет, но есть технологии. А с другой стороны, двери в мир магии, где нет технологий. Но враги есть в обоих мирах, и с ними придется столкнуться Александре Карабас. Пусть она еще молода, ей всего 14 лет. А было и 52 года, и 30 лет, и 25 лет. Имея Медицинский Модуль, Олег Кряжев часто попадает в ситуации, когда только полное изменение тела дает ощущения безопасности. Он продолжает считать себя человеком, хотя имеет вживленные в свое тело разумные импланты. Так кто же он?
Продолжаются приключения Олега Кряжева. Космос велик, и на каждой планете жизнь течет своим чередом. Не все встречают Олега радостно с его идеями. У Олега будет встреча с оборотнями и вампирами. Опять Псионы, мозгоправы сыграют с ним в свою игру. Эта четвертая часть произведения не заключительная.
Трудно пережить потерю. А еще труднее потерять себя. Плен, алтарь темной магии, побег, горе потерь и новая жизнь. Все предстоит пройти Олегу Кряжеву, в этой книге. Будет на пути у него любовь, где он отогреет свою душу и подарит счастье любимой. Выдержит любовь испытание, если на ее пути встают препятствия? А Олег все ближе к мечте, обучиться в магической школе Арканара. Но, сначала надо пройти армию, Сарматским добровольцем.
События книги с Земли переносятся на Лунную базу Древней цивилизации. ГГ – детектив, не молодой, не спортсмен, офисный работник. На лунной базе знакомится с ИИ (Искусственным интеллектом) и другими техническими устройствами, имеющими разум. На базе ИИ приоткрывает для ГГ возможности мага. Дальнейший путь у ГГ не сложен – найти себе место во Вселенной и стать магом. Но он не один представитель Земли, и не каждый землянин маг. Кроме землян на его пути встретились псионы (экстрасенсы), играющие в свою игру с императорами и королями. Космические корабли, дроиды (роботы), нейросеть, которая вживляется в мозг, и магия. Все приходится изучать и осваивать ГГ. Кто ему поможет освоиться в новом мире или предаст, позавидовав удаче ГГ.Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.
Приключения продолжаются. Магическая школа открывает свои двери для нового ученика, только учиться будет Александра Карабас, девочка 13 лет. Еще недавно это был Олег Кряжев. На что ни пойдешь, чтобы попасть в магическую школу, вот и Олег с помощью МЕМО стал девочкой. Может, это и выглядит забавно, но проблемы у детей бывают опасней, чем у взрослых.Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.