Демон повержен, сотый уровень взят, условия выполнены. Теперь можно прогуляться туда, куда остальным дорога заказана. Осталось только уговорить хранительницу локации порталов, поделиться ключом, и путь будет открыт. Вперед в неизвестное, посмотрим, что там за гранью.
Павел Михайлович Пуничев
Замок — выполнено. Клан — выполнено. Подержаться за ягодицу самой популярной стримерши — сделаем. Завоевание мира — в процессе выполнения...
Море. Пальмы. Песок. Что еще надо для счастья человеку после многолетней беспрерывной работы? Хм-м-м, даже не знаю... Может немного звездной пыли на сапогах?..
Как бы не пошли дела — это последняя моя неделя в ТэВэМ. Хотелось бы выжить, но если не получится, необходимо сделать так, чтобы меня запомнили надолго.Ну, что же, господа, игра начинается.
Неделя в ТэВэМ прошла, контракт исполнен, можно отдохнуть и отправиться в новую вселенную: Космических Рейнджеров или в Доту, но… здесь осталось столько незавершённых дел.Получится ли вернуться обратно в полюбившийся мир, узнаем во второй книге Мир жизни и смерти.
— Уж послали, так послали, — злобно бормотал кланлид, проверяя крепость своего оружия и расправляя паруса на верном Драккаре. — Гадская теща, не могла что ли для этого местечко поближе выбрать? А теперь придется брести неведомо куда, с не до конца понятными целями…Одно хорошо — для клана Дятлов это самое обычное дело. Так что вперед, на встречу неизвестному!
Очередной, 123-й томик "Фантастика 2023", содержит в себе законченные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения уважаемый читатель! Содержание: ТАЙНЫЕ КЛАНЫ: 1. Виктор Глебов: Тайные кланы: Навигатор 2. Виктор Глебов: Тайные кланы: Достать Навигатора 3. Виктор Глебов: Тайные кланы: Путь Навигатора МАГЕЛЛАН: 1. Евгений Ильичев: Прибытие 2. Евгений Ильичев: Егерь 3. Евгений Ильичев: Гаттак КАРАТЕЛЬ: 1. Артемий Скабер: Проклятый Лекарь. Род (СИ) 2. Артемий Скабер: Проклятый Лекарь. Род II 3. Артемий Скабер: Проклятый Лекарь. Род III 4. Артемий Скабер: Проклятый Лекарь IV 5. Артемий Скабер: Проклятый Лекарь V 1-4. Александр Петрович Харников: Канцлер Мальтийского ордена: Вежливые люди императора. Северный Сфинкс. К морю марш вперед! КЛАН ДЯТЛОВ: 1. Павел Михайлович Пуничев: Клан "Дятлов" или Робинзоны виртуала 2. Павел Михайлович Пуничев: Клан «Дятлы» выходит в большой мир 3. Павел Михайлович Пуничев: Клан «Дятлы» на путях Хаоса 4. Павел Михайлович Пуничев: Клан «Дятлов» 4 или в гости к эльфам 5. Павел Михайлович Пуничев: Клан «Дятлов» 5. Финал? 6. Павел Михайлович Пуничев: Клан Дятлов 6 7. Павел Михайлович Пуничев: Клан Дятлов 7 8. Павел Михайлович Пуничев: Клан Дятлов 8 9. Павел Михайлович Пуничев: Клан Дятлов 9 10. Павел Михайлович Пуничев: Клан Дятлов 10. Финал
Александр Петрович Харников , Артемий Скабер , Виктор Глебов , Евгений Ильичев , Павел Михайлович Пуничев
LitRPG фэнтези. Группа людей, не по своей воле попавших в виртуальную игру, пытаются выжить и вернуться обратно. В обстановке почти полной недоступности магии и игровых ресурсов, только смекалка и взаимовыручка позволяют двигаться им к назначенной цели...
Павел Михайлович Пуничев , Павел Пуничев
Ручной кракен сидит, дрожа, на мачте, запуганный старшими собратьями, команда недовольно ворчит, а сам корабль просто большая ловушка для молодого кланлида.В общем, ничего нового, пришла пора разгладить складочки на пламенеющих семейниках и с головой окунуться в новые приключения.
Долгие годы прокачки своего героя. Бесконечные бои и сражения. Безудержный фарм. Добыть, купить, украсть самое лучшее оружие и доспехи. Бессонные ночи, интриги и козни. И все это для того, чтобы стать первым, самым крутым и уважаемым игроком. Это все не для него.Иван Броневой тестировщик игрового оборудования, у которого на все про все есть неделя, пока его тело лежит в капсуле виртуальной реальности, а через неделю, фьють, новая капсула, новая игра, новый мир. А много ли можно успеть в игре за неделю, тем более, когда от нее тебя постоянно отвлекает обворожительная горничная? О-о-о, вы удивитесь насколько много…
Группа людей, не по своей воле попавших в виртуальную игру, пытаются выжить и вернуться обратно в родной мир. В обстановке почти полной недоступности магии и игровых ресурсов, только смекалка и взаимовыручка позволяют двигаться им к назначенной цели, по пути не забывая веселиться и вообще хорошо проводить время…Легендарный клан «Дятлов» и его безбашенный кланлид возвращаются на просторы Волшебного Мира. Их ждут новые квесты и приключения, и, возможно, между делом, им придется еще пару раз спасти этот мир…
Группа людей, не по своей воле попавших в виртуальную игру, пытаются выжить и вернуться обратно в родной мир. В обстановке почти полной недоступности магии и игровых ресурсов, только смекалка и взаимовыручка позволяют двигаться им к назначенной цели, по пути не забывая веселиться и вообще хорошо проводить время…Задача поставлена, цели ясны, вот только способов их решения найти не получается. Всему миру не до тебя, так что спасай его как хочешь…
Учеба закончена. Началось лето, самое время, чтобы оторваться в новой, широко разрекламированной виртуальной игре. Сказано-сделано, только, вот почему-то, ты в самом начале игры попадаешь на территорию враждебной фракции, которая находится не в игре, а в другом мире, жители которого связаны «Контрактом» и обязаны развлекать свалившихся им на голову пришельцев…Каково это играть, когда и мобы, и НПС не сильно рады твоему присутствию в своем мире, узнайте из новой ЛитРПГ серии книг «Ириада».
Ирина Ванка , Павел Михайлович Пуничев
Вот и подходят к концу похождения легендарного Клана Дятлов в Волшебном мире. Всего то и осталось: убить Морану — богиню смерти и развоплощения. Что может быть легче? Раз, два и готово, а потом, все заживут долго и счастливо. Вам верится?Мне, вот, тоже не очень... Ну, да будем посмотреть...
Легендарный клан "Дятлов" и его безбашенный кланлид возвращаются на просторы Волшебного Мира. Их ждут новые квесты и приключения, и, возможно, между делом, им придется еще пару раз спасти этот мир.
Отпуск закончен, наступают трудовые будни: принцессы, драконы, смертельные битвы, кровожадные чудовища, смертоносная магия и новые тайны, в общем, обычная рутина... Но Броневого трудностями не испугать, берем в охапку друзей и вперед, на трудовые подвиги.
Группа вынужденных игроков, не успев еще отойти от предыдущих приключений, отправляется на очередное задание. Ни много, ни мало, им необходимо спасти мир от разрушения. Получится ли у них это, вы узнаете из третьего тома серии – Клан "Дятлов".Содержит нецензурную брань.
Дамы и господа! Если вам надоело читать LitRPG о непобедимых героях, с первого уровня облаченных в эпическую броню, то добро пожаловать в клан "Дятлы"! У нас нет ни божественных благословений, ни эксклюзивных доспехов, а в питомцах только стайка шустрых дятлов, что не мешает нам веселиться и получать удовольствие в игре, отключенной от вмешательства разработчиков и перешедшей под управление к рехнувшемуся маньяку…Содержит нецензурную брань.
ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2059 ГОДА…Нет покоя в этой жизни. Не успели наши герои разгрести старые проблемы, как судьба подкидывает новые. Ну что ж? Разгребем и их.Но остается один вопрос: «Кто в этот раз будет разгребать за нами то, что разгребли мы?»
Мир Ириады дарит кучу возможностей для того, чтобы поразвлечься. Чем же заняться на этой неделе? Захватить господство над миром? Скучно. Соблазнить пару симпатичных эльфиек?.. М-м... было бы не плохо, но когда ты гном с урезанным аккаунтом, это довольно проблематично. Может залезть куда не следует, загреметь в тюрягу и попасть на месяц в мифриловые шахты? Это почти наш вариант, вот только от шахт удалось отмазаться, заменив их походом к фениксу. Зачем? А черт его знает, узнаем все по пути...
ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2060 ГОДА...Приключения продолжаются. Оказавшись в одиночестве на огромных просторах Волшебного Мира, клана "Дятлов" на все не хватает: тут надо и эльфов спасти, и поучаствовать в воинском турнире, проводящемся союзом темных рас, и совершить путешествие "вперед в прошлое"... Зайти в гости к демонам и слугам Мораны... А может и покончить с главной угрозой и вернуться в родной мир? Кто знает... понятно одно: скучно не будет!
Ручной кракен сидит, дрожа, на мачте, запуганный старшими собратьями, команда недовольно ворчит, а сам корабль просто большая ловушка для молодого кланлида. В общем, ничего нового, пришла пора разгладить складочки на пламенеющих семейниках и с головой окунуться в новые приключения.
Основано на реальных событиях 2059 года. Пятница 13 июня. Ну что вам сказать про зомби апокалипсис? Обычные зомби — это для слабаков. Те, что живут на развалинах атомных станций и территории пространственных разломов - ребята посерьёзней, но и они не сравнятся с теми существами, что приходят в наш мир из временных аномалий и параллельных вселенных. Хотя и они просто дети, по сравнению с колонией пришельцев, чья матка возвела своё первое гнездо в дебрях амазонских лесов и готовится заселить наш мир своими благородными отпрысками. И всё это не считая разных адептов кровавых религий, обычных каннибалов, сумасшедших всех мастей, восставшей роботизированный армии, и выползших из неведомых глубин на сушу морских чудовищ. Однако, как всегда, высшим хищником на Земле был и остается человек, что в очередной раз придётся доказать героям этой книги.
Вот и подходят к концу похождения легендарного Клана Дятлов в Волшебном мире. Всего то и осталось: убить Морану — богиню смерти и развоплощения. Что может быть легче? Раз, два и готово, а потом, все заживут долго и счастливо. Вам верится? Мне, вот, тоже не очень... Ну, да будем посмотреть...
Неделя в ТэВэМ прошла, контракт исполнен, можно отдохнуть и отправиться в новую вселенную: Космических Рейнджеров или в Доту, но... здесь осталось столько незавершённых дел. Получится ли вернуться обратно в полюбившийся мир, узнаем во второй книге Мир жизни и смерти.
Учеба закончена. Началось лето, самое время, чтобы оторваться в новой, широко разрекламированной виртуальной игре. Сказано-сделано, только, вот почему-то, ты в самом начале игры попадаешь на территорию враждебной фракции, которая находится не в игре, а в другом мире, жители которого связаны "Контрактом" и обязаны развлекать свалившихся им на голову пришельцев… Каково это играть, когда и мобы, и НПС не сильно рады твоему присутствию в своем мире, узнайте из новой ЛитРПГ серии книг "Ириада".Содержит нецензурную брань.
Как бы не пошли дела — это последняя моя неделя в ТэВэМ. Хотелось бы выжить, но если не получится, необходимо сделать так, чтобы меня запомнили надолго. Ну, что же, господа, игра начинается.
Группа людей, не по своей воле попавших в виртуальную игру, пытаются выжить и вернуться обратно. В обстановке почти полной недоступности магии и игровых ресурсов, только смекалка и взаимовыручка позволяют двигаться им к назначенной цели…Содержит нецензурную брань.
ЛитРПГ. Долгие годы прокачки своего героя. Бесконечные бои и сражения. Безудержный фарм. Добыть, купить, украсть самое лучшее оружие и доспехи. Бессонные ночи, интриги и козни. И все это для того, чтобы стать первым, самым крутым и уважаемым…
— Уж послали, так послали, — злобно бормотал кланлид, проверяя крепость своего оружия и расправляя паруса на верном Драккаре. — Гадская теща, не могла что ли для этого местечко поближе выбрать? А теперь придется брести неведомо куда, с не до конца понятными целями… Одно хорошо — для клана Дятлов это самое обычное дело. Так что вперед, на встречу неизвестному!