Компьютерные игры привлекают всех, от мала до велика.И точно также, как привлекают, они затягивают и поглощают игрока. На заре «Земель», в альфа-версию данной игры начали играть двое, сын и мать.Что из этого получилось, вы узнаете, прочтя книгу «Витязь».
Серж Орк
Любимый, ради которого ты пожертвовала своей жизнью, бросил тебя. Теперь тебе предстоит выживать в чужом, магическом мире самостоятельно.
Ты - мажор, привыкший жить у родителей за спиной. Ты - инвалид, на всю оставшуюся жизнь прикованный к постели. Тебе дали возможность "сорваться" - уйти в виртуальный мир, где ты будешь вновь здоров и силен. И ты, привыкший, что вся окружающая тебя жизнь - просто игра - проиграл. К счастью для тебя, это - все-таки компьютерная игра, а ты еще не успел "сорваться", поэтому, у тебя еще есть второй шанс. Шанс, которого в реальной жизни у тебя бы не было.
НПС вырвались из виртуального мира в наш, реальный. И ведут экспансию, постепенно захватывая ту территорию, в которой они проявились.Но, как выясняется, не одни они осуществили обратный прорыв, более того, их предшественники, демоны, успели сильно напакостить хумансам. Стоит ли пойти на мир с двуногими, или слабый должен погибнуть? И кто здесь слабый?
В жанре ЛитРПГ или ЛитСтратегии очень много произведений, в которых описывается происходящее от лица Игрока - живого человека. Данный цикл книг (это первая книга из планируемых четырех) описывает происходящее от лица НПС-Героя. Все серия, в рамках которой написаны и эти книги, базируется на эффекте "срыва", описанного Дмитрием Русом. Данный цикл описывает процесс обратного "срыва", или прорыва виртуальности в реальность.
Ты — старшеклассница, которая влюбляется в старшего брата своей подруги. А он — срывается в виртуальной игре. Твои родители против того, чтобы ты и дальше поддерживала с ним отношения и общалась. Хватит ли сил у твоей любви к нему, чтобы преодолеть все преграды?