Читаем 100 забавных игр для семейных праздников полностью

Наполните носки различными предметами – их должно быть по меньшей мере вдвое больше, чем игроков. В каждом носке должно быть одинаковое число предметов. Не кладите туда режущие или колющие предметы.

<p>Правила игры</p>

Разделите игроков на две команды (они не обязательно должны быть равными по числу). Каждая команда должна выбрать капитана. Передайте капитанам носки и дайте командам пять минут на то, чтобы они определили как можно больше предметов на ощупь и запомнили их. Игроки могут либо все вместе ощупывать носок, обсуждая свои догадки, либо по очереди. Затем капитаны должны поменяться носками и определить предметы теперь уже в другом носке. Затем заберите у команд носки и дайте капитанам карандаши и бумагу. За пять минут игроки должны вспомнить все предметы, а капитан – все их записать. Не обязательно указывать, в каком носке они были.

Выигрывает команда, правильно назвавшая наибольшее число предметов.

ПРИМЕРНЫЙ СПИСОК ПРЕДМЕТОВ:

кольцо,

галька,

часы,

кусок лески,

зубная щетка,

губная помада,

скотч,

ключ,

монетка,

болт,

апельсин,

расческа,

открытка,

крышка от бутылки,

щетка для обуви,

пробка,

пластиковый стаканчик

<p>Кольцо на проволоке</p>

Возраст игроков – 6–8.

Число игроков – любое.

Идеально – для того, чтобы на некоторое время усадить детей за тихую игру. Что понадобится: длинная проволока, кольцо.

Это спокойная игра; в ходе которой дети должны догадаться, кто из игроков держит кольцо. Последние; в свою очередь, пытаются всеми силами скрыть это.

<p>Подготовка</p>

Кольцо надевают на кусок проволоки и оба ее конца соединяют. Убедитесь, что узел не слишком большой, ведь кольцо должно спокойно двигаться по проволоке.

<p>Правила игры</p>

Проволоку выкладывают на полу по кругу. Один ребенок внутри круга, а остальные – снаружи, взяв проволоку в руки. Один из детей зажимает кольцо в кулак. Ребенок, сидящий в центре, знает, у кого именно кольцо. По команде «Начали!» ребенок, держащий кольцо, передает его (или делает вид, что передает) следующему и т. д. Ребенок, сидящий в центре, должен отследить передвижение кольца и сказать, кто из детей лишь сделал вид, что передал кольцо. Через некоторое время ведущий говорит: «Стоп!», и ребенок в кругу должен сказать, у кого кольцо. Если его догадка правильна, он и ведущий меняются местами. Если ребенок в центре ошибается, он остается в центре. После трех его неудачных попыток любой игрок может выразить желание стать водящим.

<p>Кто я?</p>

Возраст игроков – 12 и старше.

Число игроков – любое.

Идеально – для семейных праздников, где собираются люди разных возрастов, особенно после того, как более младшие дети отправляются спать.

Что понадобится: бумага для заметок с клеящим краем (стикеры) для каждого игрока и карандаш.

Это интересная игра, которая иногда может оказаться довольно напряженной. Каждому человеку дают имя некоей личности, имя которой он должен определить, задавая вопросы. Иногда бывает удивительно, насколько трудно подчас идентифицировать предложенного вам человека. И кажется, так легко догадаться, какие личности достались другим!

<p>Правила игры</p>

Никакой предварительной подготовки не требуется. Каждому игроку дают листок бумаги с клеящим краем, и на этом листочке игроки пишут имя известного персонажа, реального или вымышленного, ныне живущего или покойного. Не обязательно, чтобы это был человек. Можно загадать, например, персонажа из известного мультика.

Каждый игрок приклеивает свою бумажку на лоб соседу. В результате каждый игрок знает, имя какого персонажа «написано» на лбу у всех игроков, кроме самого себя.

Далее игроки садятся в круг либо остаются на своих местах.

Один игрок начинает задавать вопросы другим, чтобы выяснить, кто же он сам (т. е. какой персонаж приписан ему). Вопросы должны быть такими, чтобы на них можно было ответить либо «да», либо «нет». Иногда, правда, случается, что ответ все же получается не слишком точным, поэтому игроки должны как можно более четко отвечать на вопросы. Они должны помогать игроку, задающему вопросы, и не обманывать его намеренно.

Если на свой вопрос он получает ответ «да», то он продолжает задавать вопросы. Если же ему отвечают «нет», то право задавать вопросы переходит к его соседу слева.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже