Пока он все это делает, остальные продолжают бросать кости. Как только у следующего игрока выпадает дубль, он кричит: «Дубль!» – и сам бросается к стулу. Первый игрок, который в этот момент ест шоколад, должен немедленно положить нож и вилку, снять шапку, шарф и перчатки и положить их на пол рядом со стулом. Он бежит в круг и садится на то место, которое только что покинул второй игрок. Тем временем другие игроки не перестают бросать кости.
Второй игрок, подбежав к стулу, также надевает шапку, шарф и перчатки и пытается отрезать себе кусок шоколада.
Игра заканчивается, когда съеден весь шоколад, или когда игроки устали, или когда стул упал и воцарился хаос.
ВНИМАНИЕ
Иногда, чтобы выпал дубль, может потребоваться всего секунд десять, и часто случается, что у игрока не хватает времени, чтобы надеть шапку, шарф и перчатки. В таком случае пройдет довольно много времени, прежде чем дети развернут плитку шоколада. Вы можете столкнуться с ситуацией, когда один игрок надевает одежду, другой снимает ее, а третий кричит: «Дубль!».
Если игра затягивается, вы можете убрать перчатки, и тогда детям будет легче отрезать кусок шоколада.
Убийство в темноте
Возраст игроков – 8 и старше.
Число игроков – любое.
Идеально – для праздника с разновозрастными участниками; лучше всего в нее играть вечером, когда можно выключить свет.
Что понадобится: колода карт.
Правила игры
Возьмите из колоды такое количество карт, равное количеству игроков. Среди них должен быть один туз и один валет, а остальные – простые карты от 2 до 10. Перемешайте карты и попросите каждого игрока взять одну, не показывая ее другим. Объясните, что тот, кому достался валет, – убийца, а тот, кому достался туз, – детектив. Соберите карты, а затем попросите детектива представиться и объясните игрокам правила.
Детектив выходит из комнаты и ожидает за дверью. Свет в комнате гаснет. Гостей просят начать передвигаться по комнате (но если, скажем, дедушка и бабушка сидят в креслах, то пусть они продолжают сидеть).
Через несколько секунд убийца хлопает жертву по плечу и шепчет ей на ухо: «Я убийца, а ты теперь мертв!»
Жертва кричит и падает на пол (либо сидит в своем кресле, притворяясь мертвым).
Когда раздается крик, все игроки должны замереть на своих местах. Только убийце разрешено проскользнуть в другой конец комнаты (если он хочет).
Когда детектив за дверью слышит крик, он считает до пяти (чтобы убийца мог уйти с места преступления), входит в комнату и включает свет. Он осматривает тело и начинает опрашивать присутствующих, пытаясь найти убийцу.
Во время допроса солгать может только убийца. Все остальные должны говорить детективу только правду.
Постепенно детектив должен прийти к выводу, кто совершил убийство, и арестовать подозреваемого, сказав: «Я арестовываю тебя за ужасное убийство… (имя жертвы)». Если он прав, убийца сознается в содеянном. Если детектив ошибся, убийца может заявить о том, что он – убийца, и, если все согласны, перетасовать карты и выбрать нового детектива и нового убийцу.