Читаем 1001 совет по обустройству компьютера полностью

Тогда это решается относительно просто – заходите во все те же Свойства данной папки/файла и переходите на вкладку Безопасность (рис. 10.4). Здесь можно попробовать прямо установить нужные разрешения (через кнопочку Изменить) или вообще сменить владельца (через кнопку Дополнительно). Vista в этих моментах ничем не отличается от «семерки», а в Windows XP все то же самое, там даже как-то менее запутанно и не так бросается в глаза.

Рис. 10.4. Вкладка Безопасность окна Свойства <файла> в Windows 7


Впрочем, будь вы хоть суперадминистратором («суперюзером», как его изящно называют в UNIX), некоторых действий Windows, особенно последних версий, не допустит ни под каким соусом – так, никакие права администратора не позволят вам удалить, например, системные файлы из папки System32, Windows просто не даст установить для них нужные права. На рис. 10.3, кстати, сообщение о нарушении показано именно на примере такого случая для файла bridge.sys, находящегося в системной папке Windows.

Как все-таки удалить этот пакостный файл?

Если вы уверены на 100 %, что перед вами не справедливое требование системы, а лишь перестраховка, то удалить или изменить файл все-таки можно, став его владельцем. Не применяйте описываемый далее метод целиком к системным папкам! Для того чтобы внесенные изменения относились лишь к данному файлу, в Windows Vista и 7 необходимо сначала выделить его одинарным щелчком левой кнопки. Должен быть отключен механизм UAC (см. главу 8 «Установка Windows»), и, разумеется, вход выполнен от имени администратора.

Сделайте резервную копию удаляемого или изменяемого файла. Затем щелкните на нем правой кнопкой и обратитесь к меню Свойства | Безопасность | Дополнительно (будьте внимательны – эта кнопка находится внизу окна Безопасность). Там перейдите на вкладку Владелец и смените владельца на текущего пользователя (т. к. вы входили от имени администратора, то это и будет строка название компьютера – администратор), нажмите на кнопку Применить, затем на ОК. Вас должны предупредить, что объект сменил владельца. После этого нажатием ОК закройте все окна и вернитесь снова к окну Безопасность. Выберите ту запись, которой мы дали права владельца, нажмите кнопку Изменить, установите все отметки в перечне разрешений, нажмите ОК, затем Применить, в открывшемся окне подтвердите изменения нажатием кнопки Да, затем закройте все окна нажатием ОК. Если вы сами будете копировать файлы, например, в папку System32, то для них такой операции не потребуется – вы и будете их владельцем.

10.4. Запуск DOS-программ в Windows

Изредка очень нужно под современными системами (Windows XP/Vista/7, Mac OS, Linux) запустить какую-нибудь старую DOS-программу. Типичный случай такого рода – среда программирования Turbo Pascal или Turbo C, которая часто используется для обучения программированию и до сих пор остается одной из самых удобных (в Индии национальная образовательная система даже стандартизировала Turbo C для школьного обучения). Другой тип старых программ, который многим хочется использовать, – компьютерные игры начала 1990-х годов. Графические игры того поколения ничуть не менее увлекательны, чем современные, и отличаются от них примерно тем же, чем отличаются старые узкоэкранные фильмы от трехмерного «Аватара» – лишь техническим качеством, которое ничуть не мешает воспринимать содержание.

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT