Читаем 1001 совет по обустройству компьютера полностью

В моей журналистской практике был случай, когда в опубликованной в нашем журнале статье про одну известную систему электронных денег утверждалось, что система зарегистрирована в государстве Науру. На следующий день после выхода статьи мы получили от компании письмо с выражением протеста и требованием опровержения. Я проверил – сведения о том, что эта компания зарегистрирована именно там, содержались примерно в трех десятках ссылок, получаемых первыми при запросе через «Яндекс» – и среди них ни одной ссылки, указывающей на истинное положение вещей.

Еще о достоверности интернет-информации

Другой пример распространенных, но неверных сведений, и по сей день светится в «Википедии», в статьях «Анод» и «Катод», которые начинаются с ошибочных определений. В первой же фразе статьи «Катод» написано: «Катод (от греч. χάθοδος – ход вниз; возвращение) – электрически отрицательный полюс источника тока (гальванического элемента, электрической батареи и т. д.)…». Причем на рисунке, сопровождающем статью, нарисован, как гласит подпись, «медный катод», от которого исходит проводок, обозначенный большим жирным плюсом. На самом деле на рисунке все правильно, а вот в определении допущена неточность: как раз в источниках тока катод – положительный электрод, отрицательным он становится в потребителях электрической энергии (электронных лампах, электролизных ваннах, диодных схемах и пр.). И далее в тексте заметки это разъясняется, вместе с рисунком противореча содержанию первой фразы. Но авторы статьи в «Википедии» виноваты лишь в том, что тупо повторили распространенную ошибку – согласно моему неглубокому расследованию, неточность эта, повторяющаяся из одного словаря в другой, имеет первоисточником весьма авторитетную Большую советскую энциклопедию, причем аналогичная ошибка с противоположным знаком допускается в определении анода. Если мне не верите, загляните в ГОСТ 15596-82 «Источники тока химические. Термины и определения», где информация достоверна по определению, и с помощью которого в этой путанице легко разобраться.

Еще одним источником несуразностей служит то, что в Интернете очень надолго задерживаются сведения, опубликованные, как говорится, еще в доисторический период. Заставлять поисковые машины фильтровать информацию по степени ее свежести почти невозможно (исключая новостные ресурсы), потому вы легко можете узнать, например, что «многие ЖК-мониторы по-прежнему имеют вход VGA» (обзор 2004 года) или про «способы обеспечения иска по делам о нарушении „Закона об авторском праве и смежных правах“ РФ» (закон не действует с 1 января 2008 года). По этой причине я никогда не принимаю во внимание сведения с ресурсов, где не указана точная дата публикации. Нередко она не указывается вовсе или указывается в виде «21 октября» (какого года?).

Рассмотрим особенности некоторых популярных способов использования Интернета.

13.4.1. Глобальное СМИ?

Интернет-издания медленно, но верно вытесняют традиционные СМИ, радио и телевидение. Одна за другой закрываются ежедневные газеты, новостные радиостанции перекочевывают в Интернет (например, так поступила популярная Русская служба Би-Би-Си), а телевидение, удерживающее пока в мире первые позиции, нередко черпает свои сюжеты из того же Интернета.

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT