Читаем 1001 совет по обустройству компьютера полностью

Далее надо создать и разместить в нужном месте собственно картинку. Откройте выбранную картинку в каком-нибудь графическом редакторе, установите ее размер в пикселах как можно ближе к разрешению вашего дисплея (совершенно точной установки размеров не требуется – картинка потом растянется под реальное разрешение) и сохраните ее в формате JPEG под именем backgroundDefault.jpg. Проверьте размер получившегося файла в его свойствах – он не должен превышать 256 Кбайт.

Как уменьшить размер файла картинки?

Если файл больше размером, чем 256 Кбайт, то можно его уменьшить двумя путями:

• в достаточно «продвинутом» редакторе, например, в Photoshop, можно увеличить степень сжатия JPEG. В Photoshop для этого надо файл открыть и просто сохранить заново через Save as… под тем же именем. По дороге вам предложат установить новую степень сжатия (установленная степень сжатия запомнится, потому не забудьте потом ее снова изменить на меньшую);

• если «продвинутого» редактора под рукой не имеется, то можно просто немного уменьшить размеры картинки. Чтобы дополнительно не портить изображение многократным сжатием, изменение размеров делается в один прием – т. е. если вы не достигли нужного объема файла, то верните исходные размеры и измените их заново на большую величину.

Далее разыщите папку Windows\system32\oobe. Если в ней имеется вложенная папка info, содержащая, в свою очередь, папку backgrounds, то удалите оттуда все имеющиеся файлы, переместив из куда-нибудь в другое место на всякий случай (в случае, если у вас не хватит для этого полномочий, воспользуйтесь советом из разд. 10.3 «Чистка системы» под названием «Как все-таки удалить этот пакостный файл?»). Затем в пустую папку backgrounds запишите подготовленный вами backgroundDefault.jpg. Если вложенной папки info\backgrounds в папке oobe нет, создайте их и поместите туда ваш файл backgroundDefault.jpg. Если все сделано правильно, то при следующей загрузке системы вы увидите обновленный экран приветствия.

<p>З.3. Microsoft Office</p>

Microsoft Office – весьма изученный продукт, и подробного изложения всех его возможностей и настроек не требуется. В Сети достаточно ресурсов, есть и толстые книги, обсосавшие мельчайшие подробности обращения с основными продуктами, входящими в Office: Word, Excel, Outlook, Power Point. Большинство вопросов, возникающих перед пользователями, касаются настроек современных версий 2007 и2010.

Я уже отмечал, что принципиальных различий между современными версиями и, например, Office 2003 меньше, чем кажется – в основном они заключаются в изменении внешнего вида и доступа к настройкам. В версии 2007 раздражало то, что «ленточный» интерфейс настройке практически не подлежал – можно было только вытащить дополнительные кнопки на панель быстрого доступа. Основное различие между Office 2007 и 2010 как раз в том и состоит, что разработчики Office 2010 учли запросы пользователей, желающих получить полный контроль над видом ленты (в Office 2007 для этого приходилось пользоваться сторонними надстройками). В результате в Office 2010 появилось огромное количество настроек для ленты. С них мы и начнем.

<p>З.3.1. Настройка ленты в Microsoft Office 2010</p>

В Office 2010, в отличие от версии 2007, можно:

♦ скрывать и отображать вкладки и группы;

♦ добавлять свои вкладки;

♦ добавлять свои группы на любые вкладки;

♦ изменять порядок вкладок и групп;

♦ переименовывать стандартные вкладки и группы;

♦ импортировать и экспортировать настройки ленты и панели быстрого доступа.

Для создания новой вкладки на ленте необходимо обратиться к отдельной группе настроек ленты, появившейся в Office 2010 и доступной в разделе Файл | Параметры | Настройка ленты. Внешний вид открывающегося при этом окна показан на рис. З.2. Основные действия, которые вы можете здесь совершить, сведены в удобную таблицу (табл. З.1), составленную Вадимом Стеркиным (outsidethebox.ms). Некоторые моменты исправлены или уточнены автором.

Рис. З.2. Настройка ленты в Office 2010

Таблица З.1. Настройка ленты в Microsoft Office 2010
Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT