Читаем 1001 совет по обустройству компьютера полностью

Для начала, такое случается тем реже, чем принтер дороже и современней. Но если все же случилось, то, как правило, помогает установка в свойствах принтера типа бумаги «обычная бумага» независимо от используемого типа. Тогда принтер резко снижает свою «интеллектуальность», и оттенки получаются обычными серыми.

<p>З.4.4. Какой размер фото в мегапикселах нужен для печати на принтере?</p>

Часто пишут, что фото для печати должно иметь намного более высокое разрешение, чем для отображения на экране. Это абсолютно правильно – на практике почти не встретишь мониторов, имеющих размеры в пикселах более, чем 1920 точек по длинной стороне (такое же разрешение имеют и проекторы), значит, 2,5-мегапиксельной фотографии (примерно 1920x1280) за глаза хватит для любого экрана.

Для печати размер изображения рассчитывается, исходя из иных соображений. Боже упаси вас рассчитывать его, исходя из разрешения принтера, которое для струйников может достигать 6400 точек на дюйм (dpi) и более. Во-первых, это не то разрешение, которое мы видим, разглядывая снимок, и для других типов принтеров оно будет совсем иное – например, для лазерных 600-1200 dpi, а для термоструйников не превышает 300 dpi, в то время как напечатанные фото будут выглядеть практически одинаково (на термоструйных принтерах даже несколько более качественными, чем на других).

Оптимальный размер фото для печати от печатного устройства не зависит (та же самая методика годится и для расчета размеров фотографий, которые будут воспроизводиться типографским способом) и рассчитывается, исходя из следующих соображений. Глаз человека способен различать детали размером примерно в 1 угловую минуту, что составляет примерно 1/3500 от расстояния рассматривания. При расстоянии наилучшего зрения в 25–30 см мы получаем «разрешение глаза» в 12 точек на миллиметр, или 300 точек на дюйм (расстояние между изображениями точек на сетчатке глаза при этом будет 0,005 мм, что равно диаметру колбочки в желтом пятне). Отсюда следует, что для того, чтобы результат на бумаге был оптимальным с точки зрения человеческого глаза, отпечаток должен иметь разрешение около 300 dpi. Большее разрешение не помешает, но является избыточным.

Таким образом, для печати 10x15 см (4x6 дюймов) необходимо разрешение матрицы не менее (4x300)x(6x300) = 2,16, или примерно 2 мегапиксела. Для печати в полный лист A4 (8x12 дюймов) понадобится уже (8x300)x(12x300) = 6,9 или примерно 7 мегапикселов. А вот для больших снимков, которые вешают на стенку и рассматривают с большого расстояния, разрешение может снижаться – с метра человек разглядит лишь около 100 точек на одном дюйме. Значит, 7–8 мегапиксельное изображение уже можно растянуть на размер A0 (раньше сказали бы «в размер листа ватмана», примерно 60x85 сантиметров). Из этого, кстати, следует простой вывод – фотокамеры с большим разрешением, чем 8 мегапикселов, в любительской практике практически не нужны, за исключением случая, когда требуется увеличение небольшого фрагмента изображения.

<p>З.4.5. Как распечатать большое изображение из нескольких частей?</p>

Приведу малоизвестный, но очень удобный способ разложить большое изображение на несколько частей, точно совместимых по краям, не используя для этого специальных программ. Для этого достаточно иметь программу Excel, входящую в любую поставку Microsoft Office. Версия пакета значения не имеет.

Запустив Excel, проверьте в нем установки принтера по умолчанию – должен быть тот принтер, на котором вы будете печатать, и в его свойствах должна быть отмечена опция минимизировать поля (если она имеется). Тогда в пункте Файл | Параметры страницы самого Excel должны быть автоматически установлены поля, минимальные для данного принтера. Кроме того, в этом же пункте (вкладка Страница) установите размер бумаги тот, на котором вы будете печатать (если он отличается от A4, то исправьте).

Сама «нарезка» изображения совершается всего в два этапа. На первом этапе нужно загрузить в предлагаемый для создания «новый документ» изображение. Это делается через вставку картинки: Вставка | Рисунок | Из файла и указываем путь к файлу с картинкой. На втором этапе присвойте картинке желаемый размер – выберите в появившейся панели кнопку Формат рисунка (или щелкните правой кнопкой мыши по картинке, и выберите тот же пункт), а там – вкладку Размер. Размер указывается в сантиметрах только для одной из сторон, отметка в пункте Сохранять пропорции должна быть установлена.

Результат «нарезки» можно потом посмотреть через меню Файл | Предварительный просмотр, перелистывая отдельные фрагменты изображения. Если вы ошиблись в расчетах, и картинка не укладывается в целое число страниц установленного размера, то здесь это обнаружится, и размеры можно изменить. После этого полученный документ можно сразу распечатать или сохранить на будущее.

<p>З.5. Браузер Firefox</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT